이 번성하는 리조트 타운의 가장 큰 매력은 깨끗한 모래사장으로, 이곳은 항상 상쾌한 물놀이를 열망하는 관광객들로 가득 차 있습니다.
마치 접시의 반짝이는 외관이 전 세계 방랑자들과 부랑자들이 그곳으로 떼지어 모여드는 등대 역할을 하는 것과 같습니다.
Dustbowl ─ Corel Prison의 친절한 별명은 너무나 위험하여 한계에 들어간 사람은 결코 돌아오지 못한다고 합니다.
골드 소서(Gold Saucer)는 엄청난 규모의 눈부신 놀이공원입니다!
그것은 "사각형"이라고 불리는 7개의 영역으로 나누어져 있습니다. 그중 하나가 스카이휠(Skywheel)입니다.
이 곳은 손님을 접시 위로 높이 올려 잊을 수 없는 공원 전망을 선사하며 인기 있는 데이트 장소임이 입증되었습니다.
캄(Kalm) - 튼튼한 돌담으로 외부 세계로부터 안전하게 보호되는 평온한 마을입니다.
자체 원자로는 부족하지만 도시의 유명한 시계탑 꼭대기에서 볼 수 있는
대도시 미드가르에서 파이프로 공급되는 마황의 꾸준한 공급 덕분에 번창하고 있습니다.
주논(Junon) - 이전에는 희망과 경제적 번영의 등대였던 공화국의 옛 수도가 이제 파도 아래 잠자고 있습니다.
인수 후 신라는 도시를 수중 마황로로 가득 찬 요새화된 요새인 두 번째로 큰 전초기지로 용도를 변경했습니다.
언더 주논(동명 공화국의 옛 수도) 치하에서 한때 번화했던 이 항구 도시는 신라의 손에 파괴된 후 쇠퇴했습니다.
지금 남아 있는 것은 실향민들이 피난처로 삼고 있는 황폐한 어촌마을 뿐이다.
5년 전 니블하임. 신라 최초의 마황로가 있었던 니블산 기슭에 자리잡은 조용하고 오래된 마을입니다.
마황로는 이제 몬스터 활동의 온상인 것처럼 보이며 세피로스에게 이 문제에 대한 조사를 주도하라는 요청을 받습니다.
이 평원에는 발견을 기다리는 작은 전초기지와 행성 글꼴이 곳곳에 있습니다.
어릴적 상상속의 모습들은 인게임에서 만날수있다니 두근
저 몇 장소들이 자연스럽게 연결되어있다고 하니까 더 기대되네요.
저 모래사장에서 몇시간은 있가다 진행해야겠어..
잘못본거임 전부다 컨셉아트가 아니라 실제 인게임샷입니다. 포토모드로 찍은 구도구요 제가 지스타에서 쥬논 데모 해봤는데 딱 저구도로 앵글 잡힘. 저 상태에서 쥬논까지 심리즈로 진입됨 그리고 프리뷰 영상 많이 나왔으니까 한번 봐보세요 딱 스샷 x30배 정도 하면 실제 크기 나올듯요 스샷 그대로 오픈월드임
좋쿤여!
좋쿤여!
어릴적 상상속의 모습들은 인게임에서 만날수있다니 두근
엘론드
오래된 숲, 일명 개구리숲이 있었죠
엘론드
다인이 트레일러에 나오는거 보면 확정이라고 보면 되겠죠
엘론드
파트 2는 잊혀진 도시까지라서 바렛의 과거와 코렐 마을은 중반부에 진행될 가능성이 있음...
빨리 하고싶어!!
코스모캐니언은 그랜드캐니언 풍경 그 자체네
그게 "캐년"이라는 곳이니까.
캐니언이라고 다 그랜드캐니언 같이 생긴 줄 아나본데 아님. 엔델롶 캐니언 함 검색해봐라.
욕쓴줄
12일 남았다~~!
저 모래사장에서 몇시간은 있가다 진행해야겠어..
저 몇 장소들이 자연스럽게 연결되어있다고 하니까 더 기대되네요.
이렇게보니 파트3에서 나와야할 지역도 은근 있군요 북쪽 설원에 대공동, 고블린 섬, 서쪽에 우타이, 남쪽에 미딜, 바다속 해저, 다시 돌아가게 될 미드갈까지 합하면 크기가 만만치 않겠네요
가스트 박사의 영상을 현재 그래픽으로 구현하면 어떻게 될지가 궁금한데, 3부에서 본격으로 다룰 것 같아보이네요.
거점이 되는 넓은 맵과 맵을 이동할때 로딩이 있으면 세미오픈 (위쳐3, 파판16) 모든 맵이 심리스로 이어지면 오픈월드 여기에 처음부터 맵의 끝과 끝을 자유롭게 이동가능하면 샌드박스 오픈월드 리버스는 바다포함 모든맵이 심리스로 연결되기 때문에 규모와 별개로 완전 오픈월드
작년 미니게임 관련 인터뷰 내용을 보면 대설원이 나올 가능성이 있긴 합니다. 파트2 제작 진척도에 따라 대설원이 구현되면 스키 미니게임을 구현할수도 있다 라는 식으로 말을 한적이 있음.
개쩐다.... 이제 2주도 안남았네 ㅜ.ㅜ
원작대비 가장 분위기가 변한곳은 코렐프리즌이죠. 다른곳들은 CG배경 한장이긴해도 지금의 디테일이 참고로 가져올수 있었지만 코렐은 정말초라했습니다. 길가다보이는 고철처리장같은 느낌이었어요
이거 하기전에.. 원작 오리지널 7편 해보는게 좋을까요?
해볼 인내심이 있으시면 그게 베스트긴 한데 강제로 해야할 정도는 아닙니다. 크라이시스 코어 리유니온 한번해보시는 정도면 충분하다고 생각하네요
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실천규범
30대 40대 아저씨들 부럽다
떼깔 좋네
와 미쳤다 ㄷㄷ
발매일날 바로 일때려치워야지
진짜 각잡고 만든거같네요 전작이랑 맵 규모부터가 차원이 다름..
최고 기대작. 예구한 플스버전 퍼포먼스로 플레이 하고 나중에 스팀 나오면 또 사서 제대로 플레이 해봐야지
40프레임 모드 만들어줭
실게임은 여기서 해상도 절반 떨구면 될듯
리메이크 월마켓, 신라빌딩 진짜 멋졌는데 골드소서, 쥬논 진짜 엄청날거같다.
Me? Gongaga
데모해봤는데 세피로스 동료로 들어왔으면 좋겠다 데모에서 써보니까 성능좋던데
캄 마을인데 칼름으로 번역되버렷군요 ㅋ
근데.. 니블헤임이 맞지 않음?? 이게 더 익숙한데;;; 니벨헤임이라고 하니까.. 뭔가 좀;;;;
캄 마을도 그렇고.... ㅋㅋㅋㅋㅋ 제발 한글판 번역... 잘 좀 되었으면 ㅡㅡ;;
데모에선 니블헤임으로 나옴 본문은 번역기 돌린듯 함
바다속은 재현 안했구나
그리고 한가지 약간 불안한건... 저 본문에 나온 배경 이미지 자체가 전부일거 같아서 그게 약간 불안함 ㅡㅡ;;;;;;
왜냐하면 대부분 컨셉아트 이미지인게 보여서.........;;;; 실제 인게임샷을 봐야 될듯..
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잘못본거임 전부다 컨셉아트가 아니라 실제 인게임샷입니다. 포토모드로 찍은 구도구요 제가 지스타에서 쥬논 데모 해봤는데 딱 저구도로 앵글 잡힘. 저 상태에서 쥬논까지 심리즈로 진입됨 그리고 프리뷰 영상 많이 나왔으니까 한번 봐보세요 딱 스샷 x30배 정도 하면 실제 크기 나올듯요 스샷 그대로 오픈월드임
데모에 나온 니블하임도 사실은 오픈월드로 다 열려있는데 과거 회상 시퀀스라서 이동을 막아놓은 거고 본게임에서는 오픈월드로 다 열립니다
오우 홀리!~
겨울이야
데모? 니블헤임 말곤 체험을 못하는데 뭔 놈의 규모 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
겨울이야
그리고 본문의 신라저택 이미지는... 데모에서 신라저택이 저렇게 볼 수가 없는 상황인데 상상의 나래를 막 펼치시나? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭔소리여 이건
저 문장도 이해못할 정도면 말다한거지 뭐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아 그럼 정말 다행이네요. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
활동 내역 보기와 차단은 참으로 유용한 기능이야
어쩌라는건지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
좀 전에 데모 하면서 봤던 나는 뭐지???
개쩌는 코스모캐년 테마곡 어떻게 나올지 궁금하군요 ㅎ
아 10일이 너무 안간다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
캄이 엄청 커졌네. 중간중간에 신도시는 없는가? 원작은 전세계를 도는 것 치고 도시수가 너무 적은 느낌이었는데.
그런데 스펙 문제 때문에 대규모 맵을 담기 힘들고, 필요한 부분을 압축시켜서 맵을 담았다는 것입니다.
새로운 마을 몇개 나온다함
아니 그니까 쪼끄만 마을인줄 알았는데 완전 도시....
과연 메타 90점 넘을려나..
크 언리얼 4
코스타 델 솔 진짜 이쁘겠네 ㄷㄷ
갠적으로 3부는 칠드런 내용까지 포함해서 완결되면 좋을거같음 ㅠㅠ
DC 까지도 포함될 가능성이 있을지도 몰라서 빈센트가 플레이어블이 되면서 메인 스토리를 다룰 것 같은 예감이 드는데, 3부는 리메이크가 아닌 리부트격으로 나올 것 같다는 생각이 듬...
현재 배포중인 데모에서 리메이크 줄거리를 한번 보여주는데 대놓고 운명에서 벗어났다고 언급하는걸 보면 자잘한 부분에서 본편과 차이점을 주다가 크게 한번 틀어버릴 것 같은 느낌이긴 합니다.
왜냐하면 CC/AC/DC가 원작 간에 설정 충돌이 일어나서 그걸 통합시켜서 세계관과 스토리를 새로 정립시킨게 파판 7 리메이크 프로젝트이고, 또 다른 파판 7 리메이크는 에버 크라이시스이고 이건 원작을 바탕으로 충실해서 만든 것임...
로켓마을이 없네 .. 3부에 나올려나
리버스도 전작처럼 전투때 상성맞춰가면서 싸워야하나요? 날고있는 적은 바레트로 싸워야한다거나 그런거..
공중대응수단이 많아져서 전작보단 덜할겁니다. 속성상성은 당연히 있고요
아아.. 전작 플레티넘까진 달성했는데.. 하면서 제일 스트레스받았던게 바꿔가면서 플레이하는거였거든요ㅎㅎ 답변감사합니다^^
파판16처럼 스토리가 진행되겠군
네 오픈월드 아니고 넓은 필드로 연결된 에이리어 형식이라고 했어요
리버스는 완전 오픈월드에요 넓은 맵 여러개를 이어서 거점이 되는 맵과 맵간 이동시 로딩이 있으면 세미 오픈이고 그게 16방식이구요 리버스는 스토리 진행에따라 맵이 순차적으로 열리지만 중반 이후부터 바다 포함한 모든맵이 로딩없이 다 연결돼요 실제로 탈것으로 바다 횡단도 가능함 그래서 규모와는 별개로 형식상 완전 오픈월드는 맞습니다 다만 젤다나 GTA처럼 게임 시작 처음부터 끝과 끝을 왔다 갔다 할수 있는 샌드박스 오픈월드는 아니구요 사전 리뷰어들 평가보면 필드에서 할게 없었던 16하고는 아예 다름 방식의 진정한 오픈월드라고 평가하더라고요
https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2296327?search_type=subject_content&search_key=%EC%8B%AC%EB%A6%AC%EC%8A%A4 맵 전체가 로딩없이 이동하는 심리스 오픈월드라고 했습니다
선행플레이한 서양 유튜버가 말한건데 데모빌드라서 그런거였나 보네요
진짜... 미춋다... 29일 빨리 와라.....
2주정도 남았네 ㅋㅋ
개인적으로 rpg에서 가장 기대하고 즐기는 요소가 새로운 세계의 탐험 그 중에서도 특색있는 여러 마을 도시들을 발견하고 돌아다니는 건데 파판7 리버스는 그런 점에서 기대가 많이 되네요!
설원 나오는 파트3도 기대되네
인상깊었던게 루퍼스의 ()신이였는데 어케 나올지
싼다 싸
우타이는 완결편에 나올 지역인가요?
네 이번에는 갈수없습니다
알려주셔서 감사합니다~
1편처럼 퀘 동선 복잡한거만 있으면 그럭저럭 재밌게 할 수 있을듯 전투에서 쓸 수 있는 기술도 늘어날테니..
없으면
로... 로캇마을하고 우타이는요? ;;; 대빙하 전까지가 리버스 아닌가요? ㅎㅎ
우타이는 3부로 밀린 대신에 본편보다 크게 만든다네요. 전쟁 중이라는 느낌도 더하구요. 본편은 동양 관광지 같은 느낌이지 신라랑 싸우고 있다는 느낌이 없었죠.
우타이 지역도 대륙이라 불러도 될 정도로 큰데비해 마을도 달랑 하나고 너무 텅텅비어있었는데 꽉꽉 채웠음 좋겠네요
오~~ 그렇네요 맞아요 맞아.. ^^ 그럼 리버스는 어디까지였나요?
전작은 진짜 데모수준이었네...
빨리 29일!!
나이 먹은건 싫지만...학생때 플레이하면서 저 컷씬 같은 그래픽으로 플레이할 날이 왔으면 좋겠다..그게 언제일까 했었는데...20여년이 넘어 실현되니 참 가슴이 벅차네요
이 맛에 플스 쓰는거지. 독점겜 기다리는게 고통이지만 발매일 다가오면 또 설레고ㅋ
원작의 렌더링 배경 or 영상의 3D 세상을 실시간으로 돌아다니고 볼 수 있는 게임? 콘텐츠?가 나오면 대박이다 싶었는데 리메이크가 나와버리기
와! 배경 죽인다 파트1 하곤 비교도 안되네 ㄷㄷㄷ
퀄리티가 장난 아니네 돈 엄청 처들였구나
개인적으로 파트1 분량이 파판7의 초입부라 RPG 치고 상당히 좁고 답답한 맵디자인이었다면(못 만들었다기보단 스토리상...) 파트2는 본격적으로 밖으로 나가선지 시원하네요. 기대됩니다.
골드소서는 상상하던데로 나왔음
고티각
크어어어 얼마 안남았구나!
전작은 한정적인 공간이다보니 동네순방하는 느낌이었는데 이젠 모험하는 느낌 제대로 나겠네요 ㄷㄷ