PlayStation 5 Pro는 개발자가 쉽고 경제적인 방법으로 향상된 기능을 구현할 수 있도록 설계되었습니다.
소니는 PlayStation 5 Pro로 할 수 있는 일에 제한이 있었지만, 곧 출시될 중간 세대 업데이트 시스템은 개발자가 이미 개발 중인 게임의 개선 사항을 쉽고 경제적으로 구현할 수 있는 방법을 제공하도록 설계되었습니다.
'무어의 법칙은 죽었다'의 브로큰 실리콘 팟캐스트 최신 에피소드에서 엘더 스크롤 시리즈에 참여한 베테랑 개발자는 개발자가 향후 하드웨어를 계획할 시간이 필요하기 때문에 기본 모델보다 훨씬 더 강력할 수는 없다고 PlayStation 5 Pro에 대해 언급했습니다. 이미 개발 중인 게임은 이미 예산이 책정되어 있기 때문에 개발자는 계획보다 훨씬 높은 사양으로 프로젝트를 확장하는 데 매우 어려움을 겪을 것입니다. 또한 차세대 시스템의 출시 게임 중 일부는 이미 개발 중일 가능성이 높기 때문에 소니는 PlayStation 6에 대해 개발자와 가장 확실하게 이야기하고 있음을 의미합니다.
소니는 오늘날 매우 개발자 친화적인 회사이기 때문에 PlayStation 3 시절에 비해 PlayStation 5 Pro는 개발자가 쉽고 경제적인 방법으로 향상된 기능을 구현할 수 있도록 설계되었습니다. PlayStation 스펙트럼 슈퍼 해상도 업스케일러도 마찬가지로 특정 하드웨어에 맞게 설계되었으며 일본 회사에서 API 변경 정도를 완전히 제어할 수 있기 때문에 AMD FSR보다 훨씬 쉽게 구현할 수 있습니다.
지난주에는 향상된 해상도, 프레임 속도 및 PS5 Pro 레이 트레이싱 효과를 제공하는 타이틀에 부여되는 PlayStation 5 Pro 인핸스드 라벨에 대해 자세히 알아봤습니다. 이러한 개선 사항 중 하나만 충족해도 게임에서 인핸스드 라벨을 받을 수 있으므로 초당 60프레임 게임플레이와 향상된 레이 트레이싱을 모두 제공하는 타이틀은 많지 않을 것으로 보입니다.
PlayStation 5 Pro는 아직 공식적으로 공개되지 않았습니다. 하지만 올해 말에 출시될 것이라는 소문이 돌고 있습니다.
제발 디자인 좀!!
이번 세대 노멀플스5에서 그래픽모드 30프레임으로 돌아가는거, 60프레임으로 돌아가게만 해주면, 갈아탈만 할듯...
그럴꺼면 콘솔로 겜 왜 내요 pc로만 내지 단일화된 규격으로 개발용이하게 만든게 콘솔인데
구입 할 수 있을지 모르겠는데 널널하게 풀리면 그때 구매해도 그렇게 늦진 않을거라고 생각합니다. PS4 프로는 안샀지만 PS5프로는 사려고 합니다. 플스5 처음 나왔을때 너무 구하기 힘들어서 웃돈주고 샀었는데.. 제발 물량공급을 잘 하길
호환성 좋게 나올수는 있음 그러면 성능이 안좋겠죠?? 그러면 그냥 피시 쓰겠죠? ㅋㅋㅋ
구입 할 수 있을지 모르겠는데 널널하게 풀리면 그때 구매해도 그렇게 늦진 않을거라고 생각합니다. PS4 프로는 안샀지만 PS5프로는 사려고 합니다. 플스5 처음 나왔을때 너무 구하기 힘들어서 웃돈주고 샀었는데.. 제발 물량공급을 잘 하길
GTA6 때문에 난리나지 않을까
격하게 사고싶다 1년동안은 진짜 구경도 못 할듯
컴퓨터 처럼 호환성이 좋도록 만들순 없는걸까 ps 의 운영체제 기반으로 하드웨어만 계속 업그레이드하는식으로... 그럼 하위게임들도 더 잘돌아가겠지 스마트폰도 그렇듯이... 콘솔은 그런 설계가 아닌가봄;;
슈퍼거너
호환성 좋게 나올수는 있음 그러면 성능이 안좋겠죠?? 그러면 그냥 피시 쓰겠죠? ㅋㅋㅋ
슈퍼거너
그럴꺼면 콘솔로 겜 왜 내요 pc로만 내지 단일화된 규격으로 개발용이하게 만든게 콘솔인데
그렇게 따로 만드는 것보다 과거의 스팀머신처럼 이미 시장에 나와있는 H/W 중 CPU, VGA 등 특정 제품만 한정으로 OS와 펌웨어 제공으로 구현하는게 좀더 간단 할 것 같지만 .. 아무래도 저렴한 취미용품이 타겟이다보니 안할 것 같기도 하네요
프로가 나온다는 내용부터가 단일화된 규격이 아닌거라;;;
스마트폰도 엔드유저한테나 그렇게 보이는거지 OS나 하드웨어 바뀌면 개발자가 계속 패치해줘야되요 컴퓨터랄까 윈도우도 마소니까 그나마 하위 호환성에 신경써주지 맥은 그런 것도 없이 걍 버립니다... 시스템 보다 결국 유지보수 인력을 굴리는 문제인데 패키지 파는 콘솔에서 계속 비용들여가며 유지하는게 쉽지 않죠 리마스터나 PS5버전 패키지가 새로 나오는게 현실적으로 어쩔 수 없는 부분도 있음...
호환성을 택하면 단가 상승 성능다운 해킹의 위험 상승 등이 기본 전제가 되는데 괜찮으시죠 고갱님? 스마트폰으로 예를 들었는데 아이폰이 폐쇄적인대신 안드로이드가 따라올 수 없는 보안을 가진 이유가 뭘까요?
늘 궁금 했던 거긴 한데 플스 같은 게임기 내의 cpu,gpu를 상위 모델로 갈아 끼워서 구동하는게 원리상 가능 한가요? 자체 os부터 보드에 파워 모든게 해당 부품을 기준으로 만든거라 불가능 한가요? 왠지 해외유튜버는 시도 해봤을거 같기도 하고 모르겟내요 ㅎㅎ os부터 해킹 해여 하려나요
제가 전문가도 뭣도 아니라 뇌피셜인데요... 콘솔용 CPU와 GPU는 커스텀된 제품이라 아마 일반적인 컨슈머용 제품으로 교체해도 제대로 동작 안할 가능성이 높을 것 같습니다 말씀하신대로 OS나 보드, 파워 등도 딱 커스텀된 CPU나 GPU가 돌아갈만큼만 설계를 할테니 다른 제품으로 교체해서 쓸만한 마진도 안나올 것 같고요 그나마 램 정도는 교체가 가능할 것 같은데 스위치 같은 사례를 보면 이것도 해킹 ROM이 필요한 것 같더라고요 구조가 단순한 구시대 콘솔에서는 일부 부품을 교체해서 오버클럭등의 개조도 가능했다는데 요즘 콘솔에서는 현실적으로 불가능해보이네요
오 여러 설명 잘봤어요. 제 상상에 이렇게 현실적인 가능여부의 설명을 해주시니 감사해요 ^^
이번 세대 노멀플스5에서 그래픽모드 30프레임으로 돌아가는거, 60프레임으로 돌아가게만 해주면, 갈아탈만 할듯...
그건 힘들겁니다. GPU성능도 올라가고 CPU까지 올라가야 하는데, 현세대 칩으로는 한계가 엄현히 존재 할 겁니다.
그건 님 생각이구요
일단 플스5 성능 최대치 좀 끌어올리는 게임 발매가 우선이지 않나싶네요 플스4처럼
딱 그게 현실적 목표이고 유저들이 바라는 수준이죠 노멀 그래픽모드가 프로에선 60fps
깡스펙으로는 당연히 힘들겠지만 dlss 비슷한거 도입한다고 했으니 기술적으로는 가능하다고 봄 퀄리티는 아직 공개된게 없으니까 모르겠지만
될거라고 생각하는 것도 님 생각이죠
저분 말대로 현재 노말 그래픽 수준에서 30에서 60은 가능 하죠 현재 ps5 그래픽 모드 해상도 낮은데 같은 해상도와 그래픽 옵션이면 프로에서 당근 60가능 합니다 성능 올리고 60 바라는 거면 불가능할 거고 쫌 헛소리좀 하지 마시길 하..
다들 힘들다고 하지만 가능할거 같기도 한데. 그래픽모드도 VRR 기능 켜면 30프레임이던게 40FPS ~ 50FPS 사이를 오가니깐 45% 정도의 성능향상이 있으면 달성 가능한 수치일것.
루머대로 45% 성능상승이면 그래픽모드 + VRR 에서의 프레임레이트 보면 60프레임 이상 나오는게 맞아요.
반대로 60프레임 퍼포먼스 모드를 PSSR 통해서 30프레임 피델리티 모드 수준까지 이미지 퀄리티를 끌어올리는건 가능하지 않을까 하고 바라는게 맞을겁니다.
일단 루머대로면 +45%라 부족하고 GPU성능이 +100% 이상은 되야할겁니다.
깡성능으론 당연히 힘들겠지만 플스 전용 업스케일링이 얼마나 좋은가에 따라 다를듯
PS4 프로의 ROP 수가 32개 정도인걸 감안한다면, PS5 프로의 ROP 수가 64개로 유지(세이더 엔진이 3개로 나올 경우 96개로 나올 수 있음)될 가능성이 있는데, 대부분 성능 향상이 FP32 쪽이지만 PS5를 비교하면 성능 향상폭이 60% 정도 밖에 안되고 PS4 프로보다 성능 향상폭이 줄어들었음...
제발 디자인 좀!!
검정색 직사각형보단 훨 나은데
이게 존나 중요하긴함 스펙이 40배 좋든 4배좋든 지원이 잘되야지
초 엘리트 슈퍼 울트라 맥스가 나오든 관심 없고 포탈이나 빨리 정발 해주세요.
ㅋㅋ 확실히 좋기는 하더라구요 umpc나 태블릿으로 스트리밍 할 때랑 차원이 다름.
개발자는 최적화를 하지 않아도 된다............
지금 30프레임으로 돌아가는 게임들이 60고정으로 딱! 돌아가느냐 마느냐 그것이 문제로군요... 파판이라던지 도그마라던지..등등...
갈아탈 예정이긴 하지만 물량좀 넉넉하게 좀.. 근디 대만 지진땜시 우케 될려나
난 기존 디자인과 똑같이 완전 똑같이 나오길 빈다. 집에 있는 것과 바꿔도 누구하나 모르게 똑같이 나왔으면 좋겠다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아... 이런 현자를 봤나!
제발 많이 만들어놓고 풀어 ㅜ ㅜ
이래저래 다들 불만 많지만 결국 발매하면 구하기도 힘들 것 같다
플스로 겜하는게 편하긴 해
듀센 쏠림 고쳐나오는거지?
현존 패드중에 쏠림 없는 패드가 없는데. 잘도 나오겠다..
센서만 바꾸면 되긴하는데 그걸 3사 중에 누가 먼저 할건지는
그리 간단한거였슴? 인 패드제조사들이 일부러 소모품으로 만든건가보네..
as기간 지나서 쏠림오면 패드 더 사주니까요.
이미 홀센서라고 내구도 좋은 스틱이 있긴 합니다. 문제는 소니나 엑박 닌텐도에서 안써서 문제지만요.
360 엑박 엑시엑 듀얼쇼크 전부 쏠림없었는데 듀샌만 벌써 세번째 쏠림이네요 듀센이 더 문제인건 맞아요
개인경험을 일반화시키면.. 전 듀센만 3개에 엣지까지 4개를 쓰는데 단 한번도 쏠림 온적이 없습니다만. 이전에 플4 듀얼쇼크도 끝까지 고장을 겪어본적이 없었죠
어떤 겜을 하느냐 어떤 습관이냐에 따라서 틀린거죠, 제 상황은 플4시절 배필 미친듯이해서 우스틱 쏠린 듀숔만 4개에 ,플5 콜옵이랑 보더랜드3 하다보니 듀센 한개가 쏠림요.
그러니깐 개인경험이 마치 정답인양 말하면 안된다는 취지에 이야기잖아요,,; 자기 듀센고장이 많았으니 듀센이 문제다 라는 말을 하니깐 반박한거 아님
기존 ps5는 개발하기나 어려웠나? 충분한 성능이구만 개발이 니들이 최적화 작업 개을러서 그런거 아니고?
콘솔의 주기가 너무 길어서 PC를 비교하면 차이가 벌어질 수 밖에 없어서 중간에 프로가 나오고 몇 년후에 차세대 콘솔이 나오는 것임...
ps3에서 데인게 있어서 점점 개발에 용이하게 바꾸는긋