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중국겜은 퀄리티로는 못 깔 정도까지 왔음, 이번에 나온 젠존제, 명조도 그렇고 비주얼, 게임 플레이, UI 디자인 등 외적으로 기술적인 건 깔 수 없는 월클 단계에 왔음 게임성, BM 등은 뭐라 말 못하겠는데, 일단 진짜 돈 존나 투자하고 인력 갈아 넣은 게 플레이어 눈에 보임 싱글 콘솔겜은,,, 잘 모르겠네
빠르고 명료한 전개???????????
길티기어 컨셉 많이 차용한거 같은데 그래픽 수준은 길티기어가 너무 넘사벽이라 아쉽네요
원신도 그렇고 얘네겜은 금방 질려서...
모바일게임에 맞게 빠른 전투로 만든건 맞긴한데 이걸 모바일로 돌리긴 당연히 스마트폰이 버티질 못할거 같고 그렇다고 콘솔이나 PC 액션겜이라고 치기엔 너무 액션이 얕은거 같아서 문제 근데 그런거 신경 안쓰고 그냥 난 캐릭터가 좋다 하면 괜찮은 캐릭터들 많은건 좋은듯
빠르고 명료한 전개???????????
다른건 모르겠고 그래픽 사운드 애니메이션 이펙트 등 아트적인 부분은 정말 S 급인것같음.
이젠 중국 게임 무시하면 안됄듯.. 오히려 한국 게임이 큰 성장을 했었어야했거늘
중국보단 한국 게임이 더 성장한게 맞지 않나?
루리웹-6709528615
중국겜은 퀄리티로는 못 깔 정도까지 왔음, 이번에 나온 젠존제, 명조도 그렇고 비주얼, 게임 플레이, UI 디자인 등 외적으로 기술적인 건 깔 수 없는 월클 단계에 왔음 게임성, BM 등은 뭐라 말 못하겠는데, 일단 진짜 돈 존나 투자하고 인력 갈아 넣은 게 플레이어 눈에 보임 싱글 콘솔겜은,,, 잘 모르겠네
게임성은 퀄리티 아닌가?
넥슨 게임과 원신, zzz 비교만 하더라도 무슨 차이가 있는지 모름?
당연히 알지. 넥슨은 게임으로 욕은 쳐먹어도 매번 다른 시스템으로 게임을 만드는데, 호요버스 게임은 모두 똑같은 성장 시스템을 가지고 바꿀 생각도안하지
그리고 호요버스에는 없는 리뷰 점수 90점 짜리 게임을 만들어 냈음
옛날에는 한국게임따위보다 매출이 높다는게 유일한 자랑거리였는데, 요즘은 그것도 던파에 따여서 못쓰게 되었지?
bm이랑 성장시스템만 유사하지 하나는 오픈월드 하나는 턴제 하나는 로그라이트 액션인데 이게 다 똑같은거라고 생각하는건가?
글쎄 완전히 동일하진 않지만 비슷한 게임으로 느껴지게 만드는건 사실이지? 말이 오픈월드,턴제,로그라이크지. 준비된 컨텐츠 다 파먹으면 남는건 10분짜리 분재게임이고, 다음 컨텐츠 업데이트할때까지 유물과 성장 재료만 미친듯이 캐는게 현실 아닌가?
pvp시스템이 없으면서 준비된 컨텐츠 다 파먹고도 또 할게 많은 게임이 있기나 한가?
뭔가 착각하는거 같은데. 중요한건 그 부분이 아님. 준비된 컨텐츠를 다 파먹었으면 남는건 결국 성장을 위한 노가다인데 성장 시스템이 똑같아서 동일한 작업으로 느끼게 한다는게 문제지
이거 맞는소리긴함 붕스때 최고 문제점이 결국 노가다가 원신 마크투라 두배로 빨리 지겨워졌다는거였음
애초에 호요버스 게임은 셋 다 라이브서비스 게임이라 성장 측면에 한정해선 비슷비슷할 수밖에 없음 명조같은 후발주자도 결국 호요버스식 성장 시스템을 답습하고 있고 pvp없는 싱글게임이라 드라마틱하게 다르게 만들기가 어려움. 그리고 지겹다고 느껴지면 셋 다 할 필요 없고 그냥 취향대로 오픈월드든 턴제든 액션이든 한두개 골라서 하면 되는거.
님 근데 모바일, 온라인 게임의 핵심 콘텐츠 근간이 그 BM과 성장 시스템임. 그거 빼고 까려면 리니지도 못 까.
리니지는 유저간 쟁 중심의 mmorpg고 호요버스는 캐릭터수집형 싱글겜이라 동일선상에서 비교하기가 어렵죠. 게다가 다른 게임들처럼 인권급 5성같이 돈 안지른다고 벽에 막히는 정도도 덜하고. 완전 무과금으로 해도 시간만 들이면 엔드컨텐츠 다 즐길 정도로 게임이 설계되어 있어서 그렇게까지 하드하지도 않아요. 그리고 제공하는 메인 컨텐츠가 다른데 왜 성장시스템 비슷한거 하나 가지고 뭐라고 하는지 저로선 이해가 잘 안됩니다. 장르 비슷한 콘솔게임들도 까놓고 보면 그래픽만 조금씩 다르지 다 거기서 거기에요.
왜 그러냐 하면, 특히 모바일에 연동되는 게임의 대부분은 일단 bm구조를 기저에 깔아두고 그 위에 콘텐츠를 쌓기 때문입니다. 보통 유저들의 욕망이 향하는 핵심에 결제 시스템을 놓거든요. 호요버스는 붕괴나 원신을 통해서 중국산 게임에서 유행하던 과금 모델을 정리하고 다듬어서 자신들만의 구조를 구축했습니다. 그 이후, 이 시스템의 완벽함과 안정성을 확신한 듯 하네요. 말씀대로 메인 콘텐츠가 다른 게임에서도 이 구조를 사용했습니다. 이쯤 되면 어느정도 기시감이 느껴지지 않으시나요.
그러니까 님은 유저간 경쟁 유도해서 돈 뽑아먹는거랑 경쟁없이 캐릭터 매력 어필해서 돈 뽑아먹는거랑 별로 다를게 없다는 입장이신거군요.
돈을 벌기 위한 대상이 차이가 있겠죠.
그러면 대체 게임회사는 뭘로 돈을 벌어야 하나요. 이게 리니지처럼 품위유지비가 한달에 백단위로 드는것도 아니고 월 2만원 좀 안되는 패스류만 질러도 충분히 할거 다 하는데. 결국 사람들의 욕망을 자극해서 추가로 돈을 버는 일체의 수단이 종류를 막론하고 다 부정적이다 이렇게 보는건 좀 동의하기가 어렵네요. 게다가 얘네들은 게임 외적으로 컨텐츠 투자비용이 장난이 아닙니다. 호요버스류가 쉽게 시도하기 어려운게 캐릭터 매력이라는게 말이 쉽지 보통 자본력으로 가능한 일이 아님.
부정적으로 볼 것이 아니라 기업이 돈 버는 행위는 당연한 것이고 가치에 따라서 소비하시면 됩니다. 다만 소비자가 굳이 기업의 입장을 이해해 줄 필요는 없다는 거죠.
어떤 심정으로 말씀하시는 지는 저도 충분히 이해는 합니다. 다만 저는 일련의 사태들을 지켜보고 겪고 난 뒤로는 기업은 어디까지나 기업이다 라는 스탠스를 유지하는 편이 나중을 위해서 좋은 태도라는 것을 말씀드리고 싶을 뿐입니다. 블자나 너티독의 사례를 굳이 말씀드릴 필요는 없다고 생각하거든요.
비슷할수밖에 없다는건 궤변에 불과함. 넥슨만해도 라이브 서비스하고 있는 게임마다 성장 방식이 다 다름
호요버스는 그냥 지금의 성장 시스템을 완벽한 시스템이라 생각하거나, 굳이 힘들게 새로운 시도를 하고 싶지 않은거지
어.. 이 얘기 트릭스터M 때도 들은거 같은데요.. 리니지는 숫자로는 완벽한 게임이라고.. 호요버스도 게임 퀄리티가 계속 올라가긴 하는데 그 특유의 성장방식이나 캐릭터 태그 플레이 등이 기존 게임들을 계속 답습하는 방식이라 결국은 자사 게임들간의 카니발리제이션이 발생하지 않을까 합니다.
불과10년전만 해도 중국을 휩쓸던게 국산 게임이고 애초에 국내 온라인게임 잘나가던 시기가 2000년대 중반부터 아님? 그런데 이제서야 콘솔 개발하는 시기가 비슷하네
길티기어 컨셉 많이 차용한거 같은데 그래픽 수준은 길티기어가 너무 넘사벽이라 아쉽네요
모바일게임에 맞게 빠른 전투로 만든건 맞긴한데 이걸 모바일로 돌리긴 당연히 스마트폰이 버티질 못할거 같고 그렇다고 콘솔이나 PC 액션겜이라고 치기엔 너무 액션이 얕은거 같아서 문제 근데 그런거 신경 안쓰고 그냥 난 캐릭터가 좋다 하면 괜찮은 캐릭터들 많은건 좋은듯
원신도 그렇고 얘네겜은 금방 질려서...
중국게임은 겉치레는 확실히 깔게 없음 근데 아직 내실이 부실함 아직까진 틀 안에서만 대단한듯 명조하는데 조작이나 성장요소는 재밌는데 스토리나 세계관 매력이 없고 뭔가 말로 형용하기 힘든 뭐랄까 이 IP에 대한 아이덴티티가 없어서 특별함이 안느껴짐 근데 게임은 재밌음
너무나 호요버스 답다. 이게 딱 맞는 말임 좋은뜻으로도 나쁜뜻으로도
자신들이 잘하는게 뭔지 이제는 확실하게 알았으니 거기에 집중하는듯 하네요.
단점이라고 적은게 단점이라고 할 수 있나.. 라이브 서비스 겜치고 컨텐츠를 미호요만큼 추가시키는 곳이 어딨다고
POE
poe는 취향을 너무 타서
취향 안타는 게임 있나 ㅋㅋㅋㅋ
난 오히려 이게 액션겜으로서 장점이라고 할수 있는건지 모르겠는데
대중성 없음. 디아블로 하던 게이머들도 별로 안 넘어간 이유가 있지 ㅋㅋ
솔직히 금방 질림 컨트롤하는맛이 너무 없어서.. 차라리 원신 조합 사이클 돌리는게 더 화끈할듯
중국 개발자들 공통점이 다 젊더라 그래서 열정도 있고 머리도 좋고 진짜 젊은 개발자들 확보하는게 미래인듯
스킵있어서 너무 좋더라 원신도 스킵좀 너 줘라
두어판 밖에 안했지만 컷신이며 액션이며 진짜 잘만들었네요. 사람 갈아 넣은게 눈에 보임
나는 비록 원신도 그랬고 이겜도 현질없이 가볍게 즐길거 같지만 이 회산 진짜 돈버는 법과 게이머들이 뭘 좋아하는지를 잘 아는듯
미호요 게임은 나랑 취향 안맞네
괴상한 스토리로 질질 끄는 가챠겜만 만들지 말고 깔끔하게 콘솔겜으로 하나 만들어줬으면..
마을달리기 추가좀 해주고 전투시 교체강제 온오프 가능하게좀 해줬으면..
마을 달리기는 이미 있지 않나요?
명조와 퍼디가 선녀였어
이 수준에 게임성 좀더 신경써서 콘솔싱글겜 내주면 좋겠는데