컨셉 자체는 히트수 많은무기 꽉꽉채워서 자버프유지+2회공격 최대한 많이 터트리는식으로 운영하란거같은데
일단 평타가 스킬들이랑 전혀 안맞아서 초반 넘기는게 꽤 고비인거같음
하다못해 평타가 그냥 직선으로 날아가고 끝이 아니라 자리에 남아서 조금 다단히트를 해주던가, 아님 돌아오면서 한번 더 긁어주거나 해줘야할거같은데...
일단 더 해봐야겠다
컨셉 자체는 히트수 많은무기 꽉꽉채워서 자버프유지+2회공격 최대한 많이 터트리는식으로 운영하란거같은데
일단 평타가 스킬들이랑 전혀 안맞아서 초반 넘기는게 꽤 고비인거같음
하다못해 평타가 그냥 직선으로 날아가고 끝이 아니라 자리에 남아서 조금 다단히트를 해주던가, 아님 돌아오면서 한번 더 긁어주거나 해줘야할거같은데...
일단 더 해봐야겠다