몇번 썼던 내용이긴 하지만
사실 그 잡지말란것의 대표격인 주피터포부터 해서
상당수의 강적들이
뚫으면 목표까지 프리패스 루트가 뚫리는 위치에
손실을 감수하면 애매하게 잡을 수 있을법한 수준의 적들이 배치되어있는거보면
잡지말라고 배치한게 아니라
잡을테면 잡아보라고
도발치며 배치한거일 가능성이 큼
대부분의 강적들이
잡으면 그만큼의 큰 리턴을 주는 애들이었음.
가끔
시작하자마자 무한쉴드를 걸어대는
당시 스펙으로는 진짜로 잡지 말라는것같은 몹들도 잡히긴 했음
쉴드가 스킬로써 구현되어있어서
일단 한번 멈춰야 스킬을 쓰기에
그럼 멈춰서 스킬 쓰기전에 조지면 되는거 아님? 하고 잡더라고
복각시점에는 보호막관통하는 애들이 있어서
그냥 그거넣고 줘팸하면 잡혔지만
너희가... 유혹한 너희가 나쁜거야!
어째보면 어떻게든 상황 타개하는 지휘관의 인물상에 맞지않나 싶고?ㅋㅋㅋ
진짜 이벤트 보정으로 잡지 못 하게 만든 애들은 따로 있고 대부분은 잡을 수 있으면 그만큼 이점은 챙겨주는 챌린지 용으로 아슬아슬하게 만들었지
빨콩도 피해가라고 만든거지만 그것도 잡고....
빨콩도 피해가라고 만든거지만 그것도 잡고....
어째보면 어떻게든 상황 타개하는 지휘관의 인물상에 맞지않나 싶고?ㅋㅋㅋ
진짜 이벤트 보정으로 잡지 못 하게 만든 애들은 따로 있고 대부분은 잡을 수 있으면 그만큼 이점은 챙겨주는 챌린지 용으로 아슬아슬하게 만들었지
너희가... 유혹한 너희가 나쁜거야!