다음작에선 이러지 말기를 ...
너무 기니깐 하다가 질려버려서 다른 게임하게 만드네요
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오디세이 서브퀘는 노란색 느낌표만 하면 됩니다. 나머지는 그냥 다 일일섭퀘 같은거라 안해도됨
오디세이 서브퀘는 오픈월드 치고는 괜찮은편인데 컷신도 많이 들어가있고 오픈월드 장르는 할때 초반에 너무 힘빼면 나중에 힘들어요 그리고 xp부스트 절대로 비추하는게 나중에 경험치오바되버려서 퀘스트가 의욕이 안생겨요
금테두른 서브퀘만 하셨어야... 일일퀘는 고인물들도 안하는 쓰레기입니다.
너무 자잘한 단순 심부름 서브퀘들은 좀 줄일 필요가 있고 그런 퀘 10개를 빼고 대신 1개의 스토리 있는 서브퀘를 만들면 좋겠어요..
분명히 전에 서브퀘 클리어한거 같은데 다음날 서브퀘가 또 생긴거 같은 느낌적인 느낌
그냥 게임 자체가 300시간 하라고 만든거 같더군요. ㅎㅎ. 딱 기본적인거 하는게 100시간. ㅎㅎ
유비 전통... 이것저것 다 우겨넣고 보는. 플레이어가 먼저 지치죠 예전부터. 유비게임은 그냥 라이트하게 즐기시는게 낫습니다. 100퍼센트 공략 이런거 하시다간 먼저 질려요.
꼬우면 xp부스트 현질하라는게 유비 뜻이죠
진짜 억지로 플탐 늘렸다는 느낌밖에 안들더라구요. 계속 반복반복 하다가 질려서 봉인했습니다.
진짜 메인퀘스트만 사활을 걸고 밀려고 해도 플레이타임 40시간은 나오는거같더군요 오딧세이는 일단 서브 퀘를 억지로 해야되니 플탐이 어쩔수없이 너무 길어짐 그리고 가족엔딩에서 게임이 끝나는 것도 아니고 진엔딩 비슷하게 있는 교단엔딩까지 보려면 시간을 더 투자해야함 그 많은 교단원들 모가지 하나씩 따고 다니다가 내가 뭐하는건지 현자타임 그 자체가 와서 결국 포기하고 걍 교단엔딩은 유튜브로 봣더랫죠
진짜 무슨생각으로 이렇게 만든건지 모르겠어요 진짜 허접하고 반복적인 퀘를 수백가지 처넣어놓고 진심으로 플레이어들이 이걸 재밌게해서 엔딩까지 갈거라 생각한건가;;; 차라리 메인퀘 레벨제한 없애서 빨리 엔딩볼수있게하고 여운이 남는사람들은 서브퀘 하게끔 하면되지 이따구로 하면 누가 엔딩까지 키우냐;;; 전투도 반복적인데
뭘 좋아할지 몰라서 (대충만들어서) 이것저것 다 넣었어..
오디세이 서브퀘는 오픈월드 치고는 괜찮은편인데 컷신도 많이 들어가있고 오픈월드 장르는 할때 초반에 너무 힘빼면 나중에 힘들어요 그리고 xp부스트 절대로 비추하는게 나중에 경험치오바되버려서 퀘스트가 의욕이 안생겨요
오디세이 서브퀘는 노란색 느낌표만 하면 됩니다. 나머지는 그냥 다 일일섭퀘 같은거라 안해도됨
분명히 전에 서브퀘 클리어한거 같은데 다음날 서브퀘가 또 생긴거 같은 느낌적인 느낌
금테두른 서브퀘만 하셨어야... 일일퀘는 고인물들도 안하는 쓰레기입니다.
너무 자잘한 단순 심부름 서브퀘들은 좀 줄일 필요가 있고 그런 퀘 10개를 빼고 대신 1개의 스토리 있는 서브퀘를 만들면 좋겠어요..
60시간 넘었는데 아직도 퀘스트가 엄청 많네요 앞으로 메인 / 금색 퀘스트 위주로 해야겠네요