북미 게임이 X가 결정이고 O가 취소던데
그런 레데리를 하다가 플스메뉴로 들어가면 결정과 취소가 반대로 되어있어서...
헷갈리네요.
플스 설정에서 영어로 바꿔봐도 그대로 X가 취소 O가 결정인것 같은데
북미겜들은 왜 이렇게 해놨는지...
북미 게임이 X가 결정이고 O가 취소던데
그런 레데리를 하다가 플스메뉴로 들어가면 결정과 취소가 반대로 되어있어서...
헷갈리네요.
플스 설정에서 영어로 바꿔봐도 그대로 X가 취소 O가 결정인것 같은데
북미겜들은 왜 이렇게 해놨는지...
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일본게임은 맞다는 O 아니다는 X로 구분해서 해석을 해서 그렇게 되었고 북미는 X를 체크마크로 O는 비었다는 의미로 해석한 걸로 알고 있습니다. 동서양 문화차이인데다가 오랫동안 이어져온 전통(?)이라 어쩔 수 없네요.
일본게임은 맞다는 O 아니다는 X로 구분해서 해석을 해서 그렇게 되었고 북미는 X를 체크마크로 O는 비었다는 의미로 해석한 걸로 알고 있습니다. 동서양 문화차이인데다가 오랫동안 이어져온 전통(?)이라 어쩔 수 없네요.
뭔가 납득이 되네요. ㅋ
엑스박스의 때문 아닐까요 엑스박스버튼의 경우, 확인 취소 위치가 플스와 정반대입니다. 그걸 멀티 플랫폼으로 내니, 한쪽이 양보해야되고...
플스독점 게임은 대부분 O가 확인버튼이었던 생각이나네요
그러고 보니 라챗도 북미게임인데 플스독점이니 동그라미가 확인이네요.
플2 시절에도 북미 게임은 X하고 O가 일본 게임하고 반대였던 걸로 기억합니다. 엑박 아직 없던 시절에요
언어설정만으로는 키 맵핑이 안 바뀌어서 그렇습니다 북미 플스는 실제로 X가 확인 O가 취소 입니다
윗분 말씀대로 문화차이인가 보네요
영화나 만화에서 해적들이 보물 묻어 놓을때 어떤 표시를 하는지 생각해보면 이해가 쉽습니다. 단박에 X떠올리실 겁니다. 문화차이 맞아요