로그라이크의 정의가 무엇인가요??
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던전 탐색 게임인데 하드코어 모드 같은거라고 보면 됨. 한 번 죽으면 그 게임은 끝. 무조건 새로 처음부터 시작해야 함. 새로 시작 할 때마다 여러가지 요소에 랜덤성이 부여되어 새로운 기분을 느낄 수 있음. 이와 같은 특징을 가진 최초의 게임 이름이 '로그' 였기 때문에 이후 '로그와 비슷한 게임'이라는 의미로 '로그라이크'라는 단어가 그런 장르 자체로 분류됨.
죽으면 첨부터 시작 도중에 얻은 장비 등도 싹다 날라가는
죽으면 첨부터 시작 도중에 얻은 장비 등도 싹다 날라가는
던전 탐색 게임인데 하드코어 모드 같은거라고 보면 됨. 한 번 죽으면 그 게임은 끝. 무조건 새로 처음부터 시작해야 함. 새로 시작 할 때마다 여러가지 요소에 랜덤성이 부여되어 새로운 기분을 느낄 수 있음. 이와 같은 특징을 가진 최초의 게임 이름이 '로그' 였기 때문에 이후 '로그와 비슷한 게임'이라는 의미로 '로그라이크'라는 단어가 그런 장르 자체로 분류됨.
보충 설명을 하자면, 로그라이크는 RPG의 하위장르에 속합니다. 특징으로는, 1. 랜덤으로 생성되는 던전(지역/스테이지) 2. 턴 기반의 전투 3. 캐릭터 사망시 획득한 모든 것을 상실한 상태로 처음부터 재시작 4. 게임플레이가 핵&슬래시 특성을 가짐 이밖에도 다양한 요소가 있는데, 로그라이크는 이런 내용을 똑같이 구현하진 않습니다. 1, 3번의 요소가 기본이고, 선택적으로 믹스해서 사용하죠. 무엇보다 '작은 실수가 죽음으로 이어지는 엄격한 룰'이 있기 때문에, 게임의 요구하는 것은 '전략적이고 신중한 선택을 기반으로 살아남아 목적을 달성하는 것'입니다. 더불어 계속해서 랜덤생성되는 몇몇 요소로 인해 반복 플레이가 기본이죠.