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요즘은 크툴루 신화 등으로 친숙한 '코즈믹 호러'와 'SAN 수치'를 적극적으로 도입한 호러 게임입니다. 다양한 시대와 장소에서 여러 주인공을 조작하여 인류를 노예화하려는 사악한 존재에 맞서 싸우는 내용인데, 흔히 SAN 수치라고 약칭되는 정신력(Sanity Meter)이 떨어지면 각종 환각을 보게 되는데 그게 무섭기도 하고 웃기기도 한 게 제일 큰 특징이랄까요? 플레이어의 조작을 거부하고 멋대로 메뉴로 들어가서 세이브 지우는 환각도 있습니다.
개인적으로 영화 같다...라고 느낀 첫게임이네요. 정확히는 영화보다는 미드느낌이랄까요? 드라마처럼 에피소드별로 진행되고 에피소드마다 주인공도 바뀌고요. 게임성은 위에 잘 설명해주셨는데, 개인적으로 정말 좋아하는 명작 호러게임 중 하나라 제발 이식판이라도 나왔으면 하는 게임이네요.
공포게임인데 다른게임처럼 깜놀같은 그런게 아니라 캐릭터 정신상태에 따라서 플레이어가 보는화면이 환각을 보는것처럼 이상한 화면으로 바뀐다던지 조작이 꺼꾸로 됀다던지 하는 당시엔 참신하다고해서 평가가 좋은 그런게임이었는데 게임큐브가 폭망해버린데다 독점이라서 아는사람이 많지가 않아요.. 정발했으니 아는사람은 다 해봤을거고 저도 큐브 말년에 이거랑 1080'스노우보드게임까지 해보고 처분했었는데 지금봐도 좀 특이한게임 게임..
아마 집구석에 디스크가 있을듯.. 제기억엔 주인공이 막 시대를 초월해서 고대에도 나타나고 현대에도 나차나고 그랫던 기억이.. 자세한 리뷰? 는 https://www.gamemeca.com/view.php?gid=124106 이런데서 나오네요
요즘은 크툴루 신화 등으로 친숙한 '코즈믹 호러'와 'SAN 수치'를 적극적으로 도입한 호러 게임입니다. 다양한 시대와 장소에서 여러 주인공을 조작하여 인류를 노예화하려는 사악한 존재에 맞서 싸우는 내용인데, 흔히 SAN 수치라고 약칭되는 정신력(Sanity Meter)이 떨어지면 각종 환각을 보게 되는데 그게 무섭기도 하고 웃기기도 한 게 제일 큰 특징이랄까요? 플레이어의 조작을 거부하고 멋대로 메뉴로 들어가서 세이브 지우는 환각도 있습니다.
알찬 리뷰네요 배경이 페르시아왕자 생각도 나고 그러던데 크툴루신화쪽이었군요
감사합니다. 크툴루 신화를 직접적으로 가져다 쓴 건 아니고, 위에서 언급한 '코즈믹 호러'와 'SAN 수치'라는 요소만 가져온 오리지널입니다. 환각 종류가 다양하고 진짜 기발한 발상이 많아서, 원래는 정신력을 최대한 유지하고 회복해서 돌파하는 게임인데 일부러 정신력 낮춰서 환각을 보게 되는 게 흠(?)이라고 할 수 있을지도 모르겠습니다 ㅎㅎ
스포일러라도 괜찮으시다면 모든 환각을 모아놓은 영상이 있습니다. https://www.youtube.com/watch?v=RSXcajQnasc
세이브 지우는거 때문에 깜놀했죠;; 난 분명 세이브하려고 확인 눌렀는데 삭제 중 메시지가 떠서ㅋㅋㅋ
무려 정발게임
공포게임인데 다른게임처럼 깜놀같은 그런게 아니라 캐릭터 정신상태에 따라서 플레이어가 보는화면이 환각을 보는것처럼 이상한 화면으로 바뀐다던지 조작이 꺼꾸로 됀다던지 하는 당시엔 참신하다고해서 평가가 좋은 그런게임이었는데 게임큐브가 폭망해버린데다 독점이라서 아는사람이 많지가 않아요.. 정발했으니 아는사람은 다 해봤을거고 저도 큐브 말년에 이거랑 1080'스노우보드게임까지 해보고 처분했었는데 지금봐도 좀 특이한게임 게임..
개인적으로 영화 같다...라고 느낀 첫게임이네요. 정확히는 영화보다는 미드느낌이랄까요? 드라마처럼 에피소드별로 진행되고 에피소드마다 주인공도 바뀌고요. 게임성은 위에 잘 설명해주셨는데, 개인적으로 정말 좋아하는 명작 호러게임 중 하나라 제발 이식판이라도 나왔으면 하는 게임이네요.