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조승우90
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날짜 2024.06.07
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뭘 근거로 10%? 난이도가 어려워서 클리어 못 하는 똥손 유저는 10%가 아니고 아예 게임을 포기하거나 플탐 비중 높아만 질텐데요?
흠... 잡몹 전투가 재밌어 보였다면 플탐의 10%도 안되는 보스전 때문에 90% 이상의 재미를 포기하신다는 거군요.
결국적으로는 탄막 슈팅게임 3d 인간형 버전 게임이 맞습니다....다만 공개된 내용을 보니 주인공이 죽고 살아나는 이유를 스토리에 녹여서 왜 주인공이 거기서 죽고 깨는걸 반복하는지에 대한 심오한 뭔가가 있는듯 하네요
아 보스전은 아직 안봤는데 한번 봐야겠군요!
오다 사쿠
흠... 잡몹 전투가 재밌어 보였다면 플탐의 10%도 안되는 보스전 때문에 90% 이상의 재미를 포기하신다는 거군요.
흐루쭈쭈
뭘 근거로 10%? 난이도가 어려워서 클리어 못 하는 똥손 유저는 10%가 아니고 아예 게임을 포기하거나 플탐 비중 높아만 질텐데요?
정확한 비중은 몰라도 어쨌든 보스몹 비중은 훨 낮겠죠. 그리고 어려워서 반복플레이가 늘면 잡몹 플레이도 그만큼 높아지니 비중은 난이도와 상관없이 같을텐데요.
오다 사쿠
결국적으로는 탄막 슈팅게임 3d 인간형 버전 게임이 맞습니다....다만 공개된 내용을 보니 주인공이 죽고 살아나는 이유를 스토리에 녹여서 왜 주인공이 거기서 죽고 깨는걸 반복하는지에 대한 심오한 뭔가가 있는듯 하네요
컨트롤 같은 게임스토리면 좋겠습니다 ㅎㅎ 궁금해서 못견뎌 하게 되더라구요 ㅎ
보스전 뿐만 아니라 그냥 이게임 자체가 슈팅게임의 TPS 버전인데 멀 더 지켜봐 ㅋㅋㅋ
컨트롤 진짜 세계관이랑 스토리 너무 좋았어요. 후속작 나왔으면.