일단 그래픽은 플스5 게임 중 최고였음
성능 모드로 했는데 QHD지만 4K급의 쨍한 화면과 안정적인 60프레임은 굿!!!
자.. 이게 좀 깔건 까겠음
1. 모션이 4랑 거의 똑같음
물론 여기서 확바뀌고 하면 전작을 이어가는 입장에서 굉장히 당혹스러울수 있겠지만 그래도 복사 붙이기 식의 느낌
2.타격감 아쉬움
주먹과 방패와 나중에 도끼의 처형은 타격감 좋지만 순수 도끼의 타격감은 이게 도끼인지 칼인지 모를정도로...
묵직한 맛이 없음
3.카메라 시점의 한계
갓오브워3 = 갓오브워4의 비교를 하자면 가장 큰 차이가 3 시점이 원거리 시점이고 4는 근거리시점
그래서 4는 근거리 시점이다 보니 액션의 쾌감은 극에 달하지만 여전히 좁아터진 전장인데도 적이 화면표시로 저기에 있구나 그걸로 판단하게 됨
이는 액션의 느낌을 극에 달하기 위해서 카메라 시점을 최대한 캐릭터에 포커스를 맞췄는데 결과적으로 게임 플레이 하는데 불편함
4.여전히 길찾기 불편함
그래픽으로 보면 주변환경의 퀄리티는 어마어마 하지만 결국 움직일수 있는 곳은 정해져 있음
그리고 그 움직일수 있는 공간또한 정확한 표식이 없어 정확히 내 위치에 대한 판단도 확실하진 않음
이건 4에서 느낀 아쉬움이 그대로 이번작에서도 똑같이 느꼈음
발전된거라고는 차세대 그래픽 정도.....
어찌보면 게임의 전작인 4의 스토리를 계승 하는 시리즈이기에 그 느낌을 그대로 가져갔다고 생각 드는데 그래도 아쉬운 점또한
그대로 가져온게..........
오히려 듀센 때문에 도끼 타격감 더 좋아졌던데..ㄷㄷ;
아쉬운 부분도 그대로 넘어온 게 다소 있긴 하죠 ㅇㅇ
소리랑 듀얼센스 진동? 이 도끼로 진짜 그어버리는 느낌이 들더라구요
길찾기는 접근성에서 터치패드 위로 쓸어올릴 때 방향 알려주는 거 하면 쉬워집니다.
딴건 모르겠는데 타격감은 훨 좋아진거 같은데
오히려 듀센 때문에 도끼 타격감 더 좋아졌던데..ㄷㄷ;
구작 갓옵도 정말 재밌지만 새롭게 바뀐 시점이 저는 마음에드네요. 최대한 몰입감있게하려고 적 체력도 끄고 방향표시도 끄고 플레이중입니다. 뒤에서 공격해오는건 주변인물들이 경고를 해주니까 더 긴장감있고 재밌더라구요
아쉬운 부분도 그대로 넘어온 게 다소 있긴 하죠 ㅇㅇ
소리랑 듀얼센스 진동? 이 도끼로 진짜 그어버리는 느낌이 들더라구요
길찾기는 접근성에서 터치패드 위로 쓸어올릴 때 방향 알려주는 거 하면 쉬워집니다.
딴건 모르겠는데 타격감은 훨 좋아진거 같은데
1번은 단점이라하면 대부분의 시리즈물이 같은 단점이 있는셈이죠 데빌메이크라이만 보더라도 신무기 아니면 다 동일하잖아요 ㅎㅎ 4번은 터치패드 버튼 설정에 길 찾기 보조 설정 해주시면 나아지긴 합니다.
음 별로 공감이 안가네요
1. 시리즈물임 2. 체감안됨 3. 이건 게임자체의 아이덴티티 인데;; 4. 접근성 옵션있음
겜알못 ㅋㅋㅋ
갓옵워4 후반부라 그런지 전작하고 비슷한듯 전작도 플5에서 60프레임이고 천천히 해야겠음
라그라로크가 재밌어야만하는 사람들 엄청많네요 ㅋㅋㅋ 저도 글쓴이가 쓴 단점들 공감되는데;;;
별로 안많아보이는데