오늘 엔딩봄.
인상깊은점
-개쩌는 타격감
-개쩌는 분위기
아쉬운점
-스토리 이해하기빡셈.
-배경이 죄다 어두컴컴한 우주기지
-가끔 멀미 유발하는 무중력 미션
결론....
생소한 단어가 많어 뭔 스토리야?!?! 하면서 했지만 게임 플레이는 재밌었음
길찾기 쉽고 짜증나는 퍼즐 없고 총질맛 나고!!!!!
요즘은 대부분 부위별 타격감이 총질게임에서 존재하지만 데드스페이스 만큼 그 느낌을 잘 살리는 게임은 없었음
오늘 엔딩봄.
인상깊은점
-개쩌는 타격감
-개쩌는 분위기
아쉬운점
-스토리 이해하기빡셈.
-배경이 죄다 어두컴컴한 우주기지
-가끔 멀미 유발하는 무중력 미션
결론....
생소한 단어가 많어 뭔 스토리야?!?! 하면서 했지만 게임 플레이는 재밌었음
길찾기 쉽고 짜증나는 퍼즐 없고 총질맛 나고!!!!!
요즘은 대부분 부위별 타격감이 총질게임에서 존재하지만 데드스페이스 만큼 그 느낌을 잘 살리는 게임은 없었음
햄토리토리
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미미큐
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날짜 2024.06.08
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데드스페이스는 해상도가 중요합니다. 구린컴 해상도 올린게 콘솔보다 백배 좋아보입니다. 겜이 개적화라. 피씨판 그래픽은 좋아서 할만 합니다. 단지 원작에 비해서 모자른 점이 다수 존재합니다. 일단 배우들이나 바뀐 캐릭터 설정이나 모두 원작의 수준 이하입니다. 두번째 원작의 미친 사운드에 대한 이해가 없습니다. 원작이 무서운 이유중 가장 중요한 점이 적의 등장시 방향을 알수 없는 괴성 사운드에 있습니다. 이에 대한 고려가 전혀 없더군요. 이해 부족. 엔딩장면만 봐도 제작진의 센스부족이 엿보입니다. 니콜이 책상 아래에서 나오는게 더 낫습니다. 옆자리가 왠말. 거기다 첸과 선장의 이벤트는 대체. 산드라도 얼굴도 못생겨지고 마지막에 손 잡고 그게 뭡니까. 원작을 이상하게 만들어놨습니다. 제작진의 수준이 다소 낮습니다. 그래픽은 힘써 줬는데 말이죠. 그래도 원작을 수십번 넘게 클리어 해서 이번 리메이크도 DL로 지르고 여러차례 플레이 잘 했습니다. 다음편은 더 잘해주세요.
몇시간 재미있다가 나중에 졸 지루 하더라구요 무중력공간 어지러운데 침뱃는 새끼 게임오버씨 갑자기 커지는 역겨운 사운드 처음부터 끝까지 비슷한 배경 불편한 맵 적랜덤생성이라 2회차도 피곤함 엄청나게 구린 해상도 완성도 보면 예전 완다거상 리메이크처럼 39000원 수준 겜이 아니였나 생각들었습니다
듀센 활용도 있나요?
멀미가 유발한다는게 뭘 의마하나요? 토하는걸 의미하나요?
무중력 구간에서 어지러움증이 생긴다는 말인듯요?
몇시간 재미있다가 나중에 졸 지루 하더라구요 무중력공간 어지러운데 침뱃는 새끼 게임오버씨 갑자기 커지는 역겨운 사운드 처음부터 끝까지 비슷한 배경 불편한 맵 적랜덤생성이라 2회차도 피곤함 엄청나게 구린 해상도 완성도 보면 예전 완다거상 리메이크처럼 39000원 수준 겜이 아니였나 생각들었습니다
좀비가 아니라 아쉽네
데드스페이스는 해상도가 중요합니다. 구린컴 해상도 올린게 콘솔보다 백배 좋아보입니다. 겜이 개적화라. 피씨판 그래픽은 좋아서 할만 합니다. 단지 원작에 비해서 모자른 점이 다수 존재합니다. 일단 배우들이나 바뀐 캐릭터 설정이나 모두 원작의 수준 이하입니다. 두번째 원작의 미친 사운드에 대한 이해가 없습니다. 원작이 무서운 이유중 가장 중요한 점이 적의 등장시 방향을 알수 없는 괴성 사운드에 있습니다. 이에 대한 고려가 전혀 없더군요. 이해 부족. 엔딩장면만 봐도 제작진의 센스부족이 엿보입니다. 니콜이 책상 아래에서 나오는게 더 낫습니다. 옆자리가 왠말. 거기다 첸과 선장의 이벤트는 대체. 산드라도 얼굴도 못생겨지고 마지막에 손 잡고 그게 뭡니까. 원작을 이상하게 만들어놨습니다. 제작진의 수준이 다소 낮습니다. 그래픽은 힘써 줬는데 말이죠. 그래도 원작을 수십번 넘게 클리어 해서 이번 리메이크도 DL로 지르고 여러차례 플레이 잘 했습니다. 다음편은 더 잘해주세요.