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[PS5] 어크 발할라의 높은 판매량은 시기적 강점이 컸던 것 같아요

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전작 오디세이가 메가히트하면서, 어크 차기작에 대한 기대심리가 높아 있던 영향도 있을 테고...
댕댕소 | (IP보기클릭)222.237.***.*** | 24.05.17 15:14
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차세대기 첫 작품인것도 컸죠.
RYPP00 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 24.05.17 15:34
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전작 오디세이가 메가히트하면서, 어크 차기작에 대한 기대심리가 높아 있던 영향도 있을 테고...

댕댕소 | (IP보기클릭)222.237.***.*** | 24.05.17 15:14
댕댕소

맞아요 사실 오리진부터 게임성이 급격히 올라갔었죠 유비식 컨텐츠 구성으로 인해 평론가들에겐 저평가 받았지만 분명 오리진부터 어크 게임성은 꽤 훌륭했습니다. 그 반대여파로 미라지가 낮은 평가를 받기도 했죠.

구형을위한나라는없다 | (IP보기클릭)175.115.***.*** | 24.05.17 15:18
댕댕소

호평받은 오디세이의 후속작이라는게 가장 큰 이유일 겁니다

Cellsus | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.05.17 16:46
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차세대기 첫 작품인것도 컸죠.

RYPP00 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 24.05.17 15:34
RYPP00

결국 패키지 시장은 3사 + pc 모두가 함께 성장하는게 결국 공생의 길이기도 것 같습니다. 이대로 가다간 20년 후엔 aaa 싱글 패키지 게임이 멸종 위기종이 될까 두렵네요. 제 생각에 지금은 독점으로 갈게 아니라 모바일 시장에 대응하려면 스팀, 콘솔사들이 다 같이 크는 것도 고민해야 할 것 같아요. 모바일 시장이 장기적으로 절대 무시 못하는게 이미 한국에선 피시방 점유를 죽여버린 개무서운 존재네요.

구형을위한나라는없다 | (IP보기클릭)175.115.***.*** | 24.05.17 16:01
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