코쟁이들은 이겜에 완전 환장하던데
뭐가 그렇게 좋음?
초콜릿라테
추천 0
조회 260
날짜 2024.06.12
|
marcel proust
추천 0
조회 1283
날짜 2024.06.12
|
루리웹-6604192660
추천 0
조회 527
날짜 2024.06.12
|
루리웹-3698885175
추천 0
조회 1226
날짜 2024.06.12
|
피자빵은내것
추천 0
조회 1524
날짜 2024.06.12
|
땅끝에서 오다
추천 0
조회 962
날짜 2024.06.11
|
왕자으지장지지징
추천 0
조회 2266
날짜 2024.06.11
|
스플애툰
추천 11
조회 3519
날짜 2024.06.11
|
땅끝에서 오다
추천 2
조회 1433
날짜 2024.06.11
|
데미안™
추천 0
조회 802
날짜 2024.06.11
|
『류화영』
추천 0
조회 1767
날짜 2024.06.11
|
Maxwave
추천 0
조회 319
날짜 2024.06.11
|
루리웹-5400709620
추천 0
조회 1068
날짜 2024.06.11
|
루리웹-1817867984
추천 0
조회 1253
날짜 2024.06.11
|
미르디언
추천 5
조회 2954
날짜 2024.06.11
|
민 희진
추천 0
조회 1016
날짜 2024.06.11
|
무박살
추천 15
조회 7084
날짜 2024.06.11
|
블랙헤드
추천 0
조회 1467
날짜 2024.06.11
|
와쿠더쿠7
추천 0
조회 504
날짜 2024.06.11
|
헥또르
추천 0
조회 802
날짜 2024.06.11
|
커피무료
추천 0
조회 2968
날짜 2024.06.11
|
레비4
추천 0
조회 446
날짜 2024.06.11
|
루리웹-8473487787
추천 1
조회 1407
날짜 2024.06.11
|
커피무료
추천 2
조회 1308
날짜 2024.06.11
|
롸리루뤠로
추천 0
조회 381
날짜 2024.06.11
|
죄수-9502378141
추천 1
조회 897
날짜 2024.06.11
|
arcenciel
추천 0
조회 930
날짜 2024.06.11
|
재미깨 즐~
추천 0
조회 877
날짜 2024.06.11
|
RPG의 근본에는 더 가까운 게임이거든요.. 내가 선택한 행동이 실제로 여러 인물이나 팩션들과의 상호관계에 영향을 미치는 형태의 게임입니다. (예로 폴아웃3의 마을 핵폭탄 가동 유무 같은 것도 있죠.) 이런 방식은 엘더스크롤 때도 유명했고요. 베데스다의 독보적인 아이덴티티기도 했죠.. 그래서 애초에 전투의 액션보다는 월드를 탐험하고 거기서 발생하는 특정한 상황들을 겪으면서 세상에 내가 영향을 주거나 받거나 하는 것을 간접 체험하는 재미로 하는 게임이라는 점이 재미 포인트입니다.. 하지만, 이것 빼고는 말씀대로 전투 개선도 없고, 모션 개선도 없고, 오로지 RPG적 특성 및 자율성 모험적 측면만 강종하다보니 현세대 와서는 기술적인 문제로 많이 까이고 있죠.. 특히 스타필드는 그 모험이 극대화 되어야할 행성 접근법을 망쳐놨죠.
노인네들만 좋아하는거죠 ㅋㅋ 지금은 구려서 못함
스타필드는 탐험이라는 근본을 갖다 버렸지만 폴아웃4까지는 확실히 근본은 있음, 모션 구리고 해도 일단 탐험 요소 좋고 그냥 재밌음,, 뭐가 됐든 재미만 있으면 된다,, 이게 딱 들어맞는 겜인데 재미 하나로 캐리 한 거임,, 근데 그 이상 발전하지 못하고 스타필드에서 꼬꾸라져서 앞으로가 걱정임..
엔딩까지 해보면 압니다.
노인네들만 좋아하는거죠 ㅋㅋ 지금은 구려서 못함
RPG의 근본에는 더 가까운 게임이거든요.. 내가 선택한 행동이 실제로 여러 인물이나 팩션들과의 상호관계에 영향을 미치는 형태의 게임입니다. (예로 폴아웃3의 마을 핵폭탄 가동 유무 같은 것도 있죠.) 이런 방식은 엘더스크롤 때도 유명했고요. 베데스다의 독보적인 아이덴티티기도 했죠.. 그래서 애초에 전투의 액션보다는 월드를 탐험하고 거기서 발생하는 특정한 상황들을 겪으면서 세상에 내가 영향을 주거나 받거나 하는 것을 간접 체험하는 재미로 하는 게임이라는 점이 재미 포인트입니다.. 하지만, 이것 빼고는 말씀대로 전투 개선도 없고, 모션 개선도 없고, 오로지 RPG적 특성 및 자율성 모험적 측면만 강종하다보니 현세대 와서는 기술적인 문제로 많이 까이고 있죠.. 특히 스타필드는 그 모험이 극대화 되어야할 행성 접근법을 망쳐놨죠.
강종 > 강조
엔딩까지 해보면 압니다.
스타필드는 탐험이라는 근본을 갖다 버렸지만 폴아웃4까지는 확실히 근본은 있음, 모션 구리고 해도 일단 탐험 요소 좋고 그냥 재밌음,, 뭐가 됐든 재미만 있으면 된다,, 이게 딱 들어맞는 겜인데 재미 하나로 캐리 한 거임,, 근데 그 이상 발전하지 못하고 스타필드에서 꼬꾸라져서 앞으로가 걱정임..