의외로많은 게임들이 플5 에서 더 잘돌아갑니다.
사람들이 잘 모르는 이유는 DF 에서 비교를 제대로 안하고 있기 때문이죠.
플5 초창기만 해도 이런식으로 나란히 놓고 비교하는 FACE OFF 시리즈를 많이 했는데
지금은 대부분의 겜이 플5에서 더 잘나오니까 얼렁뚱땅 넘어감
일단은 엘든링
플5 에서 최근에 나온 확팩 포함 플5가 엑시엑 보다 프레임이 5~10 프레임 가량 더 잘나옵니다.
데라 리마스터
부하가 심한 구간에서 플5 가 엑시엑 보다 10 프레임 가량 더 높게 나옴
바하4RE
플5 에서 더 높은 해상도로 구동함 (1944P vs 1800P)
프레임은 둘다 비슷, 초기엔 플5 가 더 잘나왔는데 패치되고 비슷해짐
싸펑 (가장 최신 패치 기준)
엑박에서 계단 현상 같은게 더 심하고
프레임이 플5 에서 훨씬 안정적임
어쌔신 크리드 발할라
플5 에서 훨씬 안정적인 60 프레임으로 구동
어쌔신 크리드 미라지
양기종 모두 프레임이 안정적이지만 테어링 현상이 엑시엑에서 더 많이 발생함
호그와트
플5 에선 RT 모드는 30 고정 프레임 모드는 60 고정이지만
엑시엑에서 RT 모드는 20중반 (10대 까지도 떡락함)
프레임 모드는 40대까지 떨어짐 거의 60 유지를 못함
드래곤즈 도그마 2 (최신 패치 기준)
둘다 체커보드 4K 인데 플5 에서 화질이 한결 더 좋음
프레임은 마을에선 플5 우위 필드에선 엑시엑 우위
분명 성능상으로 보면 엑시엑이 플5 보다 우위에 있습니다.
일단 깡성능이 20% 가량 더 높고 (10 테라플롭스 vs 12 테라플롭스)
메모리 대역도 320bit vs 256bit 로 엑박이 더 크죠
그런데도 이런 결과가 나오는 이유는 첫째로 API 의 차이에 있다고 봅니다.
걍 소니에서 만든 플스 API 가 엑시엑에서 쓰이는 다렉12 보다 효율성이 좋은듯 함
여기에 또 한가지 이유는 플스가 더 인기있는 기종이기 때문이겠죠.
플스5 에서 더 많이 팔린다 -> 플5 판을 더 신경써서 최적화
플3 시대에는 정확히 반대였습니다.
360이 더 인기있고 게임이 많이 팔리니까
모든 게임이 360 을 리드플랫폼으로 만들어졌고
플3 는 그냥 개차반 수준으로 이식해서 나와버림
플5 초기에는 그래도 엑시엑이 다소 우위를 보이는 게임이 많이 보였지만
최근 나오는 게임들에서 플5 우위가 많은 이유는
걍 플5 판을 더 신경써서 만들기 때문이라 봅니다.
* 추가
싸이버 펑크 화질 비교 엑시엑 vs 플5