간단한 요약/업데이트를 추가하려고 합니다.
저는 최대 며칠 동안만 답변 드릴 것입니다. 저는 이번 공개로 인한 피해를 되돌리는 데 도움이 되는 몇 가지 중요한 정보를 얻고 싶었을 뿐입니다. 여러분의 마음을 조금이나마 덜어드릴 수 있기를 바랍니다.
참고 - 어떤 프로젝트든 상황이 바뀔 수 있습니다. 현재와 연말 사이에 로드맵에 큰 변화가 있을 것으로 예상되지는 않지만, 일부 사항은 앞당기거나 지연될 수 있습니다.
다음은 스레드에서 질문과 답변을 놓쳐버리는 것을 방지하기 위한 FAQ 요약입니다.
1. 이 공개 트레일러는 사람들이 F2P, 크로스젠 크로스 플랫폼, 그리고 하나의 역학에 대해 과장되게 보이기 위해 제작되었습니다. 담당팀은 이것을 시각적으로 보여주는 것이 게이머들에게 더 중요할 것이라고 생각했습니다. 나는 그들이 이제는 더 잘 알 것이라고 예상합니다. 커뮤니티와 내부로부터 많은 피드백이 쇄도하고 있는 중입니다. 다음 번에는 과감한 비주얼 많이 나오는 모습을 보고 놀라지 않을 것 같습니다.
2. 차세대 그래픽은 차세대 게임기(PS5 / 엑스박스 X)이며, 공개된 트레일러는 "우리가 기대했던것 만큼" 좋지 않았으며, 당시에는 잘 설명되지 않았습니다. 언리얼 엔진5가 많은 도움이 될 것이나, 게임 출시 시점에서는 언리얼 엔진 4입니다. 예고편에서는 경기장의 모습만 차세대 기기에서의 캡쳐입니다.
3. PC는 출시 시점에서는 차세대 작품이 아닙니다. 그것은 바뀔 것입니다만, 언제인지는 아직 알려지지 않았습니다. PC는 여전히 수정 가능합니다.
4. 엑스박스에 대한 옵션 파일이 없습니다. 이것은 마이크로소프트 문제입니다.
(※ 패치 관련 문제로 보입니다.)
5. 저희는 중계에 들어간 작업이 하나도 없어서 중계에 대한 어떤 질문에도 대답해 드릴 수 없습니다.
6. 지금까지 한 작업에서는 배경 사운드가 불량합니다. 이 문제는 출시 때 해결될 것으로 확신합니다.
7. 현재 11v11이 없습니다. 게임에 없는 것은 아니지만 우리는 이 모드를 보지 못했습니다.
8. 전용 서버는 출시 시점에 제공될 예정입니다.
- 당신이 많이 했던 테스트는 서버 테스트였고, 많은 사람들이 믿지 않는다는 것을 알지만, 그것은 서버 테스트였습니다. 다른 테스트도 있었습니다. 게임 간의 시각적 정확도에 차이가 있을 수 있습니다. 그 이유에 대해서는 밝힐 수 없지만 중요했습니다. 서버 테스트는 큰 성공을 거두었고, 코나미는 매우 만족스러워했습니다.
9. 다음 공개는 여전 8월 25일 쯤 예정되어 있습니다. 코나미와 이풋볼 소셜 미디어를 계속 압박할 경우, 그 전에 그들을 움직여서 몇 가지 정보/영상을 더 가져올 수 있습니다.
아담 베티나 다른 직원들을 개별적으로 쫓지 말아주세요, 그들은 스케줄을 바꿀 힘이 없어요.
감사합니다. 즐거운 주말 보내세요.
출처 : reddit.com
※ 제목 그대로 루머입니다. 그냥 웃으면서 재미로 보세요~ ㅎㅎ
트레일러가 차세대기기가 아니었다는거네요?? 헐
크로스플레이는 기술적으로는 굉장히 놀라운건맞는데. 우리가윤하는건 더나은 모션 더놀라운그래픽이이지
이미 그래픽은 뭐 충분하지 않나 싶어요. 어짜피 다이나믹 와이드? 이렇게 넓은 화면으로 하는데... 렉이랑 뇌절 플레이를 좀 줄이고 우당탕만 어찌 더 줄이면 전 재밌게 할듯...
님처럼 생각하는 사람도 있지만 비쥬얼적 발전을 원하는 사람도 많아요. 그리고 개발자들이 포토리얼리즘이라고 떠들고 다닌부분도 실망감을 크게 하네요.
그래픽과 모션 물리앤진이 멈춘지 다년간이라 많은분들이 리얼하면서도 위닝의 시원한슛맛을 기대햇으리라봅니다.발전이없으면 머하러 차기작을사겟어요
트레일러가 차세대기기가 아니었다는거네요?? 헐