안녕하세요. 화진쌍도와 손견 공략이 올라갑니다.
모션 소개 : 화진쌍도(DLC)
무기 일람
무기군 | 무기명 | 공격력 | 방어력 |
화진쌍도 |
인화쌍도 | 65 | 65 |
호염소 | 130 | 130 | |
홍훈신룡조 | 260 | 260 |
특수능력
공식 사이트 설명 : 칼을 마찰시키는 액션으로 분진을 뿌리며, 찌르기나 휘두르기의 충격으로 설치한 분진을 폭발시킬 수 있습니다.
추가 설명 : 분진이란 특정 공격으로 생성하는 화염 구체를 칭합니다.
주로 특정 리액트나 플로우 공격으로 설치하고 차지 트리거나 플로우 피니시 등으로 폭파 가능합니다.
분진 폭파시 적을 약간 띄우는 판정을 냅니다. 구체 폭파에 휘말린 적에게 공중 플로우 연계 가능.
폭파마다 데미지는 약 12 정도 들어가며 중첩이 가능합니다.
또한 적 무쌍무장의 트리거 차지를 구체폭파로 끊어낼 수 있습니다.
단, 무조건적으로 폭발시킬 수 있는 것은 아니며 반드시 분진이 공격 범위에 닿아야 폭파가 가능합니다.
당연히 특정 모션을 제외하곤 후방에 있는 분진은 폭파 불가.
플로우 공격 (□) 일람
지상 플로우 : (특수 경직 상태 또는 이상 상태가 아닌 적에게) □(1타) → □(1타) → □(2타) → □(2타 + 분진 1개 설치)
적의 상태 판정 : 지상 → 공중
특수 능력 : 분진 1개 설치
데미지 플로우 : 지상 15 + 피니시 9
각 방향으로 화진쌍도를 빠르게 휘두른 뒤 양쪽 베기로 마무리합니다.
각 공격 범위도 나쁘지 않고 분진 설치를 통해 분진 콤보의 교두보를 만들어줍니다.
난전 운영기로 자주 사용해줍시다.
기절 플로우 : (기절 상태의 적에게) □(1타) → □(1타) → □(2타 + 분진 2개 설치) → □(2타 + 분진 폭파)
적의 상태 판정 : 공중
특수 능력 : 분진 폭파
데미지 플로우 : 지상 31 + 피니시 17
화진쌍도로 회전 베기를 시행하며 전진합니다. 중간에 분진 2개를 흘리며 피니시로 후방 포함 근처 구체를 모두 폭파시킵니다.
모션 자체도 준수한 범위와 준수한 이동성을 가진 표준 난전탈출기이며
분진 배치 여부에 따라선 난전 섬멸기로도 변화 가능합니다.
단, 하술할 기절 트리거의 성능 문제상 플로우중 가장 연계점이 애매하다는 단점이 발목을 잡습니다.
주로 리액트에서 연계하는 것을 추천.
다운 플로우 : (다운 상태의 적에게) □(2타) → □(1타) → □(3타 + 분진 3개 설치) → □(2타+ 분진 폭파)
적의 상태 판정 : 지상 → 특수 경직
특수 능력 : 분진 폭파
데미지 플로우 : 지상 43 + 피니시 19
제자리에서 여러 방향 베기를 시전한 뒤 회전 베기와 함께 측면 / 후방에 분진 설치, 땅찍기로 폭파 마무리를 합니다.
기절 플로우와 마찬가지로 피니시로 후방 포함 근처 구체를 모두 폭파시킵니다.
2타까지의 공속이 빨라서 큰 구멍이 안되는데다 3타이후 설치된 구체가 폭파시 범위 구멍을 메워줍니다.
다운기임에도 난전에서도 상당한 섬멸력을 자랑하는 것이 무엇 보다 장점.
다만 구체 폭파 위주 플레이를 하게 된다면 연계점이 다르다는 아쉬운 점으로 잘 안가게 되며,
3타와 4타 사이의 묘한 빈틈도 아쉬운 점.
공중 플로우 : (공중 상태의 적에게) □(2타)(지상 점프) → □(4타) → □(4타) → □(2타 + 분진 2개 설치→ 2타 + 분진 폭파)
적의 상태 판정 : 공중 → 날리기
특수능력 : 분진 폭파
데미지 플로우 : 지상 24+ 공중 72 + 피니시 57(분진 폭파 포함)
점프와 함께 2타올려베기로 적을 띄운 뒤 공중에서 빠르게 대각방향으로 베기를 시행합니다.
마무리로 분진 설치와 폭파를 동시에 시행합니다.
중간의 베기모션은 보기보다 범위가 넓은 편이라 난전에서도 무리없이 사용가능합니다.
분진콤보등과 연계하여 실질적인 난전 주력기 역할을 맡습니다.
다만 적을 날리는 거리가 은근히 길어 무장전에서 콤보 파츠로 쓰기에는 좀 난감한 공격기.
지상 모션은 역시나 공중 시전이 스킵됩니다.
트리거 공격 일람
(지상 : 데미지 9) | (공중 강하) |
(모으기 : 데미지 9 / 분진 1개 생성) | (과단모 : 분진 1개 생성) |
(특수능력 : 분진 폭파) |
타상 트리거 : (R1 + △)
적의 상태 판정 : 공중 → 공중
회전 올려베기뒤 부싯돌 지지듯이 칼끼리 부딫쳐 불꽃을 내며 적을 띄웁니다.
공속, 범위 뭐 하나 특징 없는 평범한 트리거 공격.
하술할 기절 트리거보단 조금 낫지만 굉장히 어정쩡한 부분은 비슷합니다.
주로 분진 폭파로 주변을 정리한 뒤 후속 연계하는 식으로 사용하게 됩니다.
당연히 플로우 시동기로는 비추천.
(지상 : 데미지 9) | (공중 강하) |
(모으기 : 데미지 11 / 분진 1개 생성) | (과단모 : 분진 1개 생성) |
(특수능력 : 분진 폭파) |
기절 트리거 : (R1 + □)
적의 상태 판정 : 지상 → 기절
1타로 짧은 숄더태클 직후 가로 방향으로 칼을 부딫쳐 불꽃을 냅니다.
1타와 2타간의 빈 틈도 심각하고 범위도 어정쩡해서 난전에서 쓰기 힘듭니다.
콤보파츠로도 쓰기 애매한 공격. 무엇보다도 완전 상위호환인 넉백 리액트에 밀려 잘 안쓰입니다.
(지상 : 데미지 9) | (공중 강하) |
(모으기 : 데미지 12 / 분진 1개 생성) | (과단모 : 분진 1개 생성) |
(특수능력 : 분진 폭파) |
전도 트리거 : (R1 + ×)
적의 상태 판정 : 지상 → 다운
아래에서 위로 올려치듯이 칼을 부딫치며 불꽃을 낸 직후 내려치기로 적을 내려찍습니다.
역시나 다른 트리거들과 같이 미묘하게 어정쩡한 공격속도와 범위가 특징.
그러나 전반적으로 어정쩡한 화진쌍도의 트리거들중에선 그나마 가장 발동속도가 빠른편.
빠른 발동속도를 무기로 빠른 분진 폭파를 시키는 도구로 많이 쓰입니다.
트리거라기 보단 폭파공격이라고 표현하는게 더 나을 지경.
역시나 시동기로는 잘 안쓰이므로 전도 트리거를 루트로 다운 플로우를 가는 경우는 거의 없습니다.
주로 분진을 폭파시키는 케이스가 많기 때문에 클린히트 해도 분진 폭파로 적들이 도로 날아갑니다.
리액트 공격 (△) 일람
기습
적의 상태 판정 : 다운
데미지 : 58 + 분진 설치 4 + 폭파 26
특수 능력 : 분진 1개 설치 + 폭파
양쪽 베기와 함께 분진 설치 후 땅찍기로 분진을 폭파시킵니다.
판정 자체는 다운 판정이지만 제자리 분진 폭파 판정으로 자동으로 뜨게 되므로 큰 의미는 없습니다.
분진 폭파와 함께 대인 공격기인 기습 직후에도 주변을 안정화시키고 성능 좋은 공중 플로우로 연계 가능합니다.
자주 챙겨써도 무방한 리액트기.
넉백
적의 상태 판정 : 기절
화진쌍도를 양쪽으로 크게 벱니다. 모션은 기절 플로우 피니시.
모션 자체는 큰 특징이 없는 베기 공격입니다.
보기와는 다르게 전방위 커버가 가능하나 범위가 그리 넓지 않아 난전견제는 부적절.
진가는 바로 발동속도로 넉백류에서도 손에 꼽는 발동속도를 무기로 기절 플로우를 가는 교두보로 많이 쓰입니다.
가드 붕괴
적의 상태 판정 : 기절
특수능력 : 분진 2개 설치
회전치기로 적의 가드를 부숩니다.
후속 연계기가 기절 플로우라서 난전 탈출에 용이하며
분진을 설치하는 습성을 이용해 제자리에서 트리거로 찍어 폭파시키는 활용법도 가능합니다.
여러모로 연계성 뛰어난 리액트기.
대시
적의 상태 판정 : 특수 경직
화진쌍도로 세로 내려베기를 시전합니다.
빠른 공속과 범위를 바탕으로 준수한 대시 성능을 지녔습니다.
특수경직을 이용한 자유연계용도로 쓸 수 있습니다.
대시만으론 주변견제가 안되므로 주로 지상 플로우로 연계해 분진 설치를 하는데 많이 쓰입니다.
카운터 타입 A
적의 상태 판정 : 공중
데미지 : 20
특수 능력 : 분진 1개 설치
적을 들어쳐올립니다. 모션은 타상 트리거 2타.
후속 연계기가 공중 플로우라는 점에서 무장전 콤보시동으로 쓸만한 리액트기.
역시나 바로 트리거로 찍어내려 폭파시키는 루트도 가능.
카운터 타입 B
적의 상태 판정 : 다운
데미지 : 20
특수 능력 : 분진 1개 설치
화진쌍도를 양사이드로 내려벱니다. 모션은 지상 플로우 피니시.
후속연계기가 다운 플로우라서 전도 트리거보다도 더 자주 다운 플로우 연계용도로 사용하게 됩니다.
다른 리액트기와 마찬가지로 바로 트리거로 찍어서 폭파시키는 루트 가능.
카운터 타입 가드
적의 상태 판정 : 기절
데미지 : 20
특수 능력 : 분진 1개 설치
하단 돌려차기 직후 권 가로베기를 시전합니다. 모션은 전도 트리거 2타.
모션은 다운기인데 어째 판정은 기절기입니다.
가드 타입 카운터라는 점에서 다른 카운터에 비해 잦은 빈도 발생 가능.
역시나 이를 무기로 또 하나의 기절 플로우 교두보로 많기 쓰입니다.
아니면 설치된 분진을 바로 트리거로 터뜨리는 루트도 가능.
공중 낙하
적의 상태 판정 : 날리기
특수 능력 : 분진 1개 설치
공중에서 칼을 부딫치며 넓게 베며 적을 날립니다.
전형적인 공중낙하 리액트기로 장단점 모두 공유합니다.
또한 분진 설치 모션의 선딜레이로 공중의 적을 놓칠 가능성도 있어서 콤보가 끊길 위험성도 존재합니다.
특성으로 적을 떨궈버리면 분진과의 거리도 벌어지기 때문에 오히려 특수능력과의 연계성이 떨어져 버립니다.
설치 능력이 무색한 리액트기. 적을 멀리 떨구는 용도 외엔 비추천.
피니시
특수능력 : 분진 폭파
지상에선 기절 플로우 피니시 모션, 공중에선 공중 플로우 피니시 모션을 사용합니다.
특이하게도 피니시 공격에 특수 능력 연계가 포함되어 있습니다. 피니시를 말 그대로 피니시 답게 해주는 공격.
추천 연계 일람
(난전에서) 지상 플로우(□×4) → 전도 트리거(R1 + ×)(폭파) → 공중 플로우(□×4)
(무장전) 카운터(△) → 전도 트리거(R1 + ×)(폭파) → 공중 플로우(□×4)(분진 생성) → (폭파 직전) 경공(×) → 전도 트리거(R1 + ×)(폭파) → 공중 플로우(□×4)
기타 플레이 팁
전반적으로 플로우 공격과 리액트 공격의 성능이 충실한 반면
정작 트리거 공격들은 시동기로서 제역할을 하지 못하고 있습니다.
이 때문에 트리거를 이용한 자유 연계는 다소 한계점이 보이며
이를 이해하고 쓰는가에 따라서 화진 쌍도를 얼마나 쾌적하게 쓰는지 결정됩니다.
또한 특수능력을 통해서 다른 콤보루트의 개척이 가능한 만큼 이 부분을 신경쓰면서 플레이해야 재미를 살릴 수 있습니다.
시스템을 이해하기 시작한 중급자 수준부터 추천합니다.
실전 영상
무장 공략 : 손견
적성 무기 : 구환도(박도와 모션공유) / 화진쌍도(DLC)
적 특기 속성 : 화염
박도 공략 : http://bbs.ruliweb.com/game/84621/read/6368?
유니크 모션 일람
구환도 전용
기절 플로우 : (기절 상태의 적에게) □(1타) → □(1타) → □(1타) → □(유니크 공격)
적의 상태 판정 : 날리기
자연속성 : 화염
데미지 : 24
전방을 향해 넓은 베기를 시전합니다. 모션은 전작 손견 EX1차지.
안그래도 강력한 박도류의 난전섬멸의 위력을 극대화하는 모션.
이것만 반복해도 게임이 끝납니다.
날리기로 인한 다운 플로우 연계가 되는 특징이 있지만 굳이 쓸필요 없으므로 대시로 추격해도 무방.
(지상 : 데미지 12) | (공중 강하) |
(모으기 : 데미지 24) | (과단모) |
기절 트리거 : (R1 + □)
적의 상태 판정 : 기절
구환도를 팔등으로 치며 충격파를 냅니다. 모션은 전작 구환도 3차지 피니시 모션.
보기보다 충격파 범위가 넓은데다 발동 자체도 고속이라 어느 상황이든 질러도 무방합니다.
기절 플로우 공격과 함께 손견의 만능기.
기절 콤보와 함께라면 손견은 무적이 됩니다.
통상 기절 트리거와는 상호호환 성능입니다.
넓긴 하지만 통상 트리거보다는 묘하게 사정거리가 짧아서 콤보 파츠 성능이 상대적으로 떨어지지만
깔끔한 고속 1타 발동 성능으로 통상 트리거와는 달리 트리거쓰다 콤보 끊길 걱정은 안해도 됩니다.
화진쌍도 전용
지상 플로우 : (특수 경직 상태 또는 이상 상태가 아닌 적에게) □(1타) → □(1타) → □(2타) → □(유니크 공격)
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 34
특수 능력 : 분진 1개 설치 + 분진 폭파
주변을 순간 경직시키며 제자리에서 칼을 부딫쳐 불꽃을 튀긴뒤 생성한 분진을 폭파시킵니다.
3타의 넓은 범위로 콤보 교두보를 만들던 기존의 지상플로우를 아예 난전 섬멸기로 만들어버리는 고성능 섬멸기입니다.
플로우 공격에서 생성되는 분진 폭파 자체도 고유한 분진으로 기존 분진보다 넓은 범위를 자랑합니다.
여러모로 쓸모가 많아 난전에서 자주쓰게 됩니다.
(지상 : 데미지 11) | (공중 강하) |
(모으기 : 데미지 17 / 분진 2개 생성) | (과단모 : 분진 2개 생성) |
타상 트리거 : (R1 + △)
적의 상태 판정 : 지상 → 공중
특수능력 : 분진 폭파(비모으기 공격 한정)
화진쌍도의 칼날단을 땅에 대고 밑으로 끌며 돌진한 뒤 위로 들어쳐 적들을 띄웁니다.
박도 공략 링크에 있는 하후돈 트리거와 마찬가지로 돌진계열 트리거 공격입니다.
그러나 다른 돌진계열과는 달리 판정이 약간 늦게 발동하기 때문에 근접해서 발동하면 오히려 독이 됩니다.
손견의 트리거는 오히려 콤보 연계기나 원거리 사용을 추천.
화진쌍도의 주력섬멸기인 공중 플로우로 연계되는 점에서 준수한 연계성을 자랑하며
트리거 자체도 다른 화진쌍도 트리거와 같은 특성을 가지기 때문에 위화감 없이 일반 화진쌍도 트리거처럼 사용 가능합니다.
여러면에서 화진쌍도의 단점을 커버해주는 완소 공격기.
공용 모션
특수기 : (R1 + ○)
자연 속성 : 화염
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 35
도약과 함께 구환도를 올려치며 착지시 구환도로 땅을 찍으며 충격파를 날립니다.
2타 판정 주제에 미묘한 공격간 빈틈으로 무장들의 회피기동을 캐치하기 힘듭니다.
다만 주변 커버 범위가 좁은 대신 보기에 비해 사정 거리가 넓어 원거리 견제기로 써볼법한 편,
지상 난무(지상에서 ○)
자연 속성 : 화염
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 반복 6×2 + 필살 68
반복파트에서 구환도를 세로베며 약진하고 필살파트에서 충격파있는 찌르기 전진을 합니다.
반복파트의 모션은 전작 손견의 각성 모션, 필살 파트는 손견의 2번기인 나선업염격.
반복파트가 범위도 좁고 이동성도 낮아서 섬멸력, 추격력 그 어느것도 못챙깁니다.
화염속성의 피니시 공격역시 데미지가 화염속성치고 낮아 별 도움이 안됩니다.
전혀 특화시킬 이유가 없는 공격기.
화속성 무장에겐 데미지가 반감됩니다. 이 점 주의하세요.
공중 난무(공중에서 ○)
자연 속성 : 화염
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 118
구환도로 땅을 찍으며 지상강하를 한뒤 지상에서 여러방향으로 넓게 구환도를 벤 뒤 충격파로 마무리합니다.
모션은 전작 공중기인 조아포효.
화염 속성과 연타 히트를 통해 데미지를 뻥튀기하기 때문에 잡졸클론들 처리에는 효과적인 면모를 보입니다.
그러나 저 두속성은 방어력이 높을 수록 감소하는 장점이라 무쌍무장에게 상대할 떈 데미지가 감소합니다.
또한 같은 화속성 무장에겐 데미지가 반감됩니다. 이점 주의하세요.
스테이터스 분배 추천
손견은 특출나게 성장하는 스테이터스가 없이 힘의 성장만이 더딥니다.
또한 손견의 적성무기들의 스텟 분배가 균형잡혀 있는 관계로 자주 힘이 부족합니다.
그러므로 손견은 힘 위주 분배를 추천합니다.
우선 추천 세팅
(화진쌍도) 풍대 : 화진쌍도의 공중 플로우 타수가 많고 적도 잘 묶는 편이라 경공과의 궁합이 좋습니다. 추천
(화진쌍도) 공격 속도 옵션: 화진쌍도의 단점중 하나가 어정쩡한 트리거 속도임을 생각하면 준수한 플로우 공격속도에도 나름 속도 세팅은 고려할만한 선택지입니다.
(화진쌍도) 과단모 : 트리거 차지에도 특수능력이 붙은 만큼 특수능력을 십분 활용하실 분이라면 추천합니다.
(구환도) 공격 범위 연성 : 손견의 단점중 하나가 통상 트리거에 밀리는 사정거리인 만큼 공격 범위 연성도 고려해볼만한 선택지중 하나입니다.
백호아 등 공격력 강화 옵션 : 손견은 고질적인 공격력 부족 문제에 시달립니다. 공격력 보강은 나름 고려할만한 선택지중 하나입니다.
주작주 등 화속성 보옥 : 손견의 공격에 화속성 공격이 많습니다. 속성 특화시켜볼만 합니다.
비추천 세팅
동심대 등 무쌍 회복 옵션 : 손견은 무쌍 화력에 특화된 무장이 아닙니다. 무쌍 회복은 비추천.
회랑아 등 무쌍 게이지 증가 : 손견의 지상난무는 활용성을 찾기 힘든 애매한 공격기입니다. 특화는 비추천.
추천 연계 일람
구환도
(난전에서) 기절 트리거(R1 + □) → 기절 플로우(□×4) → 대시(△) → 기절 트리거(R1 + □)
화진쌍도
(난전에서) 지상 플로우(□×4) (폭파) → 공중 플로우(□×4)
(무장전) 타상 트리거(R1 + △) → 공중 플로우(□×3) → 경공(×) → 공중 플로우(□×3) → 타상 트리거(R1 + △)
기타 플레이 팁
공통
손견의 특징은 공통 모션보다는 유니크 모션에 다 몰려있습니다.
공통 모션에선 딱히 특화할 것이 없으므로 이쪽에서 재미를 찾는것은 비추천.
구환도
맨 처음 게임을 입문했을 때 바로 풀리는 3인 무장중에선 유니크 콤보를 가장 쉽게 지를 수 있는 무장입니다.
트리거 유니크 공격에서 자연스럽게 이어지는 플로우 유니크 공격을 통해
자연스럽게 멀어지는 적을 리액트로 쉽게 추격하는 요령을 배웁니다.
게임 시스템에서 가장 보편적으로 쓸 기초 콤보를 가르쳐준다는 점에서 굉장히 매력적인 입문자용 캐릭터.
다만 박도의 단점을 해소해주는 것은 아니고 몇몇 부분은 오히려 너프가 있으므로 실력이 올라가면 자연스럽게 멀리하게 됩니다.
입문에서 숙련자 단계로 올라가기 위한 계단용 캐릭터로 보면 좋습니다.
화진쌍도
구환도와는 달리 화진쌍도는 숙련자를 위한 무기입니다.
그러기 때문에 오히려 입문자가 쓰는 것은 비추천.
다만 손견의 고유 모션들은 확실하게 화진쌍도의 단점을 커버쳐주고 있습니다.
화진쌍도 손견은 손에 익을 수록 더 쓰기 쉬워지는 고성능무장입니다.
그러므로 중급자 단계를 갓 넘어가는 수준에서 추천합니다.
실전 영상