성검3 3회차까지 하면서 이렇게까지 뭐하나를 위해 주구장창 연습해보기는 첨인 것 같습니다
빡신 보스전이라고 해도, 걍 될때까지 주구장창 리트라이한게 다였는데
이넘의 잉크도 안 마른 안젤라가 머라고... 이짓거리까지 해야 했나 싶기도?
긴급시 회피기로 사용되는 구르기
모션중 일부는 무적시간도 존재합니다(장애물이나 적에 걸려 일절 이동을 못해도 타이밍 잘 맞으면 노대미지로 통과 가능)
발동시 무적을 이용해서 공격 캔슬하고 구르기로 튀는 전법도 자주 써먹고 있는데
이 구르기는 구르기로 캔슬이 안됩니다
... 라고 굳게 믿고 있었더랩니다
제가 조작을 이상하게 하는지는 모르겠으나, 대게의 경우 강공 -> 구르기 연타로 강공 딜 뜨자마자 굴러서 빠지는 공격을 자주 써먹는데요
보스전 짤짤이라던가
구르기를 연타하면 아래처럼 됩니다
손가락이 뽀사지도록 연타했을 때
완전한 한 번의 구르기 동작 후 정확하게 일어서고 다음 구르기를 행합니다
2회차까지 제 회피동작은 저랬고, AI도 피하는 장판공격을 내가 못 피하는 심각한 조작장애까지 발생했는데요(...)
안젤라 연속공격은 요따위로는 때려죽여도 못 피하겠길래 근본적인 문제부터 파짚어 봤습니다
해서 나온 게 아래
방법은 의외로 간단해서, "너무 빠르게 입력을 안 하면" 되더군요
허......
같은 곳을 이동했는데 위의 영상은 8초, 아래는 6초
대시 온 상태로 대시로 이동시 335프레임
연속구르기로 320프레임
연타구르기로 410프레임
입력 피드백이 없다보니 정확한 타이밍은 말씀드리기 멋한데, 느낌상 "구르기 동작 후 손 짚는" 이후로 구르기를 누르면 서는 동작을 생략하고 다음 구르기를 시도합니다
멋 하면 필드나 마을에서 연습해봐도 무방. 아마 직접 해 보는게 더 빠를 것 같습니다. 어렵지도 않으니
뭐 마리오 3단 점프마냥 걍 리듬감있게 누르는게 다라서 ㄱ-
그래서...
대시(필드이동중)보다 5%정도 빠릅니다
... 아니 신발 꼴랑 5% 빠르자고 이 개고생을 해야하나?
라고 결과 분석하고 자괴감 존나 들었는데
아. 그게 아니네요
전투중에는 대시가 안됩니다
안젤라 마법쓸때 장애물과 벽과 안젤라만 잘 피해다닌다면 주구장창 이러고 쏘다니면 단 한대도 안 맞습니다
물론 이러고 쏘다니면 영원히 못 깨니까 중간중간 패 줘야죠
결국 이거 연습하고 나니, 카메라가 방해해서 엄청 죽어댔습니다(......)
손 짚는 동작을 이야기했는데 느낌상 그때까지가 무적시간 같습니다
즉 뭔가 공격이 오면 타이밍 좋게 굴러서 피할 수도 있고 AI들이 그건 잘하더군요
장판에서 좀 나오라고 개자슼드라
블랙라비 세인트빔 3연발을 연속구르기로 z자로 와리가리 회피도 가능합니다(... 아니 걍 구석에 잘못 몰려서 어쩔수없이 이리된. 걍 넓은대로 튑시다)
좋은팁 감사합니다~ 저는 빙판에서 이동할때도 구르기 쓰는데 영상처럼 타이밍 잘 맞춰서 쓰면 미끄러짐이 없어집니다ㅋ
빙판 말씀하시니 생각났는데 빙판에서 구를시 속도가 두 배 이상 됩니다. 버그인건지? 아니스던전 알테나 지하수로 얼음판(원래 물) 위의 연속구르기로 가니까 쾌속질주...
감사함니다 꽤 유용한 팁이내요 전 점프 구르기가 구르기 무적시간이 좀더 긴거 같아서 뛰다 맞아죽었는 뛸 필요가 없군요;;;
장담은 못하겠는데 손짚는 타이밍까지가 무적이라면, 공중에서는 떨어지는 시간도 포함이니 길어질 수도 있겠죠 근데 점프 구르기의 경우는 일부 판정이 낮은 지상공격이 점프로 피해져서 그거 피할때 씁니다 미스포름의 촉수 평타같은거...