우선 난이도는 총크소울이라고 하던데 확실히 그렇네요
솔플 기준으로는 좀 어려운 편입니다
애초에 게임 디자인이 코옵을 기준으로 만들어지지 않았나 싶습니다
플레이타임은 13~14시간 정도 걸린것 같고
다회차를 통한 무기, 방어구 수집까지 생각하면 30시간 이상도 즐길 수 있을 것 같습니다
이 게임은 크게 하나는 필드, 하나는 보스전으로 나눠질텐데,
필드는 사실상 일자식 진행임에도 한정된 공간을 약간씩 꼬아 놓아서 복잡한 던전을 돌아다니는 느낌을 주고
보스들은 각각의 개성이 살아있어서 보스마다 다르게 약점을 공략하는 맛이 좋았습니다
회차 돌때마다 필드나 보스가 랜덤이라는데 이건 아직 확인을 못해봐서 모르겠네요
그리고 보스전은 무조건 파티플이 좋습니다
잡몹이 굉장히 자주 리젠되고 보스가 둘인 경우도 많기때문에
역할 분담이 확실하게 되어있다면 굉장히 쉬워져요
장비는 꽤 다양한 편입니다
방어구는 필드 곳곳 숨겨진 곳에서 줍거나 상인들에게서 사거나해서 얻고
무기는 다크소울에서 보스소울 연성하듯이 보스 전리품으로 제작할 수 있습니다
특정 조건을 만족하고 보스를 잡으면 추가 전리품을 드랍한다고 하는데 이건 아직 완벽하게 정리된 자료가 없는거 같아요
방어구의 세트효과와 무기 고유의 스킬, 여기에 무기에 장착하는 모드까지 생각한다면 여러가지 조합으로 플레이가 가능할 것으로 보입니다
스토리는 까닭없이 지구를 덮친 Root의 근원을 찾아다닌다는 뭐 그런 내용인데
자세한건(알면 좋겠지만) 몰라도 충분히 진행할 수 있는 정도라 딱히 언어의 압박은 크게 걱정하지 않으셔도 될듯합니다
마지막으로 현재 pc판의 경우 트레이너를 켜고 공방에 난입하는 경우가 종종 있습니다
파티원이 적들을 원킬내고 다닌다든가 하면 옵션 항목에서 자체적으로 밴하는 기능이 있으니 활용하시면 되겠습니다
이상입니다