실제 게임 플레이는 200시간이나 힘작, 호흡작, 조련 한다고 방치해 놓은게 거진 40~50시간정도니 실제 플레이 시간은 150시간 정도가 맞을 것 같습니다.
지금까지 해오면서 개인적으로 개선 되어으면 하는점 입니다.
1. 단축키 설정 : 행동키등 커마가 가능한데 L2 + 방향키는 커마가 불가능, L2 버튼은 커마하지 말고 고정으로 쓰라는 이야기?
2. 아이템 설명 : 아이템 설명 확인 시 ㅁ버튼을 눌러서 확인 가능한데 이거 토글 설정이 없어서 아이템을 가리는 경우가 있어 불편함
3. 요리 설정 : 한번 제작한 아이템에 대해서는 재료 넣은 수 갯수를 자동으로 설정 안되 일일이 지정하는게 불편함
( 게임 특성에 연관된 부분이라..특정 재료가 아닌 다른 재료를 넣을 수 있기 때문에 이렇게 해놓은 것 같지만..그래도 불편함 )
4. 메뉴 키 : 메뉴 화면에 없는 설정키가 있음, 링메뉴를 들어가야 나오는 설정이 있음
5. 랜더링 문제 및 팝업 : 이건 프로 + SSD 면 어느정도 해결이 가능하지만 그래도 노멀플스로는 아직 까지 답이 없음...엑박버전도 동일한 현상이 나오고 있으니...
6, 투명벽 문제 : 이것도 위 랜더링 문제와 동일함. 말속도를 빨리해서 달리면 투명벽에 한참 부딪쳐서 못나감...나중에 환상마(?) 이거 나오면 어쩔려고...
7. 아이디: 분명히 초기에 아시아 국가에서 원활한 소통을 위해서라고 했지만 정작 채팅은 가문명이 아닌 캐릭명으로 해놓음. 부캐나 여러 캐릭 키우는 사람이 있으면 채팅시
동일 가문인지 확인하기 어려움. ( 길드원들은 그나마 길드 리스트보고 확인 가능하지만..)
8. 인게임 펄상품 : 콘솔버전 펄이 약간 저렴하지만 PC버전을 해보지 않은 입장기준에서는 비싸다고 느낌
9. 아이템 정리 : 쓸모없는 여러가지 아이템의 경우 일괄 판매 기능이 없어서 불편, O버튼 누르고 ALL누르고 다시 세모누르고 O버튼 누르고....이작업을 몇번이나 해야 하는지..
10. 스크롤 기능 : 퀘스트가 많아 맨 밑에 있는 퀘스트를 볼려면 방향키를 아래로 한참 내려야함..다른 게임도 비슷한 경우가 있지만..
11. 캐릭터 슬롯 : 이건 콘솔게임에다 패키지 구매해야 하는데...캐릭터 슬롯이 너무 적음..펄질이 답인건지...단 200시간 넘기면 캐릭슬롯 한개 선물로 줌 -_-
결국 시간이 지나면 나아지고 패치 하면서 PC버전과동일하게 갈것으로 예상하지만 콘솔만의 특성을 이해하고 약간 다른 정책으로 가도 괜찮을 거 같다고 생각이 듭니다..
지극히 주관적인 생각이니 너무 신경쓰지 않으셔도 됩니다. ^^;
콘솔 인터페이스에 대한 연구가 게을렀다고 봐야죠. 피씨에선 마우스 오버로 알아 볼 수 있는 아이콘도 콘솔에선 다른 방법을 썼어야 했구요. 조작키 설명을 50렙까지 강제로 박아버리는 무식함도 더해서요.
처음에 버그 인줄 알고 펄어비스에 문의한후 렙50넘으면 없어진다고 해서 허탈했네요
투명벽은 진짜 짜증나더군요..그리고 저만 그런지 몰겠지만 월드맵 들어갔다 나오면 한번씩 몇초동안 키가 안먹히는것도 있고요 200시간 넘으면 캐릭슬롯 주는건 처음 알았네요 아직 플레이시간 얼마안돼서 몰랐는데ㅎ 감사합니다
지식 습득 및 월드맵에서 나온 순간 멈추는 현상은 개선된줄 알았는데 그대로 입니다...투명벽은 PS4로 한계일듯 싶네요
오 200시간 넘어면 캐릭 슬롯을 주는군요.. 2개는 펄질로 뚫었는데 다 안 뚫어두길 잘햇네요^^ 9개가 캐릭 보유 한계라는데 이거 나중에 풀리려나 모르겠네요
이번에 클래스 추가 하면서 최대11개로 늘었다고 공지에 올라와있네요 ^^ 클래스 추가될때 마다 늘어날거 같습니다.
아 감사합니다. 항상 매튜님께 좋은 정보 얻어 갑니다^^
단 캐릭슬롯은 구매해야하죠ㅎ 즐겜하세요
200시간이 계정시간이 아니라 캐릭별 시간이라 시간만 투자하면 공짜로 최대치까지 얻을 수 있지만, 200시간 전기세가 더 비싸겠죠 ㅋㅋㅋ 여러 면에서 인터페이스가 별로 맘에 안 드는데 특히 강종(오류나 잠수로 인한 대기모드 전환시) 걸리면 링메뉴나 기술잠금 초기화 되는게 진짜 골치 아프네요