난이도로 말이 많이 나오는 지금
가시 마술이나 여러 평가 괜찮은 빌드들 하향은 좀 더 뒤로 미뤄도 괜찮지 않을까 싶어요
속참 같은 pvp에서 특히 강한 기술은 빠른 하향에 납득이 가지만..
회차 진행에 강한 마술,기도,기술들은 좀 더 나중에 하향하면 좋겠습니다..
다름이 아니라 본편 새로 키우는 중이라 아직 dlc 한참 남았는데
dlc 들어가면 다 하향 먹지 않을까 걱정하고 있어요 ㅠㅠ
[잡담] 다음 하향은 좀 신중하게 해줬으면 하네요
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언제나 밸런스 조절은 환영입니다 :)
오늘 밤 혈귀의 팔들고 보스방에서 춤 한 번 추려했거늘.. 쭈글..ㅠ
혈귀는 만렙 기준 228에서 208 내려간거라 뭐 그러려니 합니다 그래도 여전히 기본 무기들 172보다 월등히 높아요 거기다가 강공 위주로 쓰면 시너지 효과 더 나고요
지금 버그성만 하향한 거 아닌가요? 주문류는 하향된 거 없던 거 같은데여....
속참은 하향 먹었습니다 아무래도 pvp에서 너무 사기다 보니 대대적인 밸런스 패치인 다음 패치를 기다리지 않고 빨리 먹인듯 하네요
속참은 솔직히 무조건 하향해야 했어요, 투기장 같은 데서 속참만 무지성 쓰는 거 보면 이건 너프 이야기가 안 나올 수 없었거든요
언제나 밸런스 조절은 환영입니다 :)
애초에 혈귀팔이랑 조향병은 너무 쎘던 거 너프한거라 그런 걱정할 필요는 없음... 초반부 그림자 조각 안모으고 막 들이대지만 않으면 난이도 문제도 거의 없다고 봄.
조향병은 버그성이라 하향 보다는 원래 성능으로 돌아왔다고 봐야죠..ㅋㅋ
그렇죠. 애초에 전 그런 글리치성 플레이 안좋아해서 안쓰기도 했었고
역수검 스테미너 소모나 좀 줄여주지..
속참이 있어서 역수검이 버프를 먹는건 한참 뒤에나 가능할듯 합니다..
주검사를 사용하는 저는 웁니다..
버그성은 하향이 맞죠
솔직히 패치 잘한거 같은데. 전 너무 글리치성이나 버그성 같아서 시도조차 안했거든요..
대검류 버프한 것처럼 어차피 버프도 해주것죠.