단근은 스킬->평타->스킬->평타 반복하다가
강공으로 피채우는 식으로 쓰는데, 딜이 아주 좋은건 아닌가 싶어서..
방랑자는 범위 공격이나 궁 한방 딜이 괜찮아서 더 손이 가네.
그리고 적을 바라보는 쪽에서 모으기 기술을 쓰면 타겟팅이 이상하게 되네.
벤티 동료들인가 ㅋㅋㅋ
양양 모으기도 뭔가 아쉬운 느낌이 있어서, 감심 정도 이상으로 모으기가 수월한 캐릭도 나올 거란 생각도 드네.
단근은 스킬->평타->스킬->평타 반복하다가
강공으로 피채우는 식으로 쓰는데, 딜이 아주 좋은건 아닌가 싶어서..
방랑자는 범위 공격이나 궁 한방 딜이 괜찮아서 더 손이 가네.
그리고 적을 바라보는 쪽에서 모으기 기술을 쓰면 타겟팅이 이상하게 되네.
벤티 동료들인가 ㅋㅋㅋ
양양 모으기도 뭔가 아쉬운 느낌이 있어서, 감심 정도 이상으로 모으기가 수월한 캐릭도 나올 거란 생각도 드네.
차별받는게 서러움
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단근딜은 사용자가 적응하면 강해짐
비추 나 아니다 원래박혀있었어..
ㅇㅇ 알아 나도 봤어 ㅋㅋ. 4성 메인 딜 중에선 강하다는 평은 아는데, 딜이 아직은 쎈가 아직 구분이 안가는 지라.
적당히 딜 박을줄만 알게되면 방랑자보다 한 1.5배쯤 쌘거 느껴질것 평딜 한방딜 양쪽 다 강한캐릭터라 쓸줄알면 뽕맛뒤짐(맞으면 나도뒤짐)
일부러 이번 상시권 안쓰고 있고 음림 기다리는 중이라(조합성 견적 확정되면 카카루), 그 전에는 단근 방랑자 중 메인 하나 정하려곤 해
음림이 그 티켓에 적용이 되려나?
아 음림가챠하면서 뜨는거보고 결정하겠다는건가
카카루가 음림하고 조합성이 좋다고 들었는데, 베타 기준이었으니까, 상시 선택 뽑은 벨리나로 정하고 음림 나오면 평가 보고 카카루 데려올려고