개체값이란게 종족값에 추가로 더해지는 추가 능력치 같은건가?
개체값이 최대치는 31인거 같은데
개체값이 아무리 좋다고 해도 종족값이 더 중요한가?
롱스톤은 극단적으로 방어 높아서 특공으로 때려야하는데 개체값 특방이 높다고 해서 특방, 방어가 비슷해지지 않는듯이?
성격도 개체값 보면서 고르고 있는데....
개체값이란게 종족값에 추가로 더해지는 추가 능력치 같은건가?
개체값이 최대치는 31인거 같은데
개체값이 아무리 좋다고 해도 종족값이 더 중요한가?
롱스톤은 극단적으로 방어 높아서 특공으로 때려야하는데 개체값 특방이 높다고 해서 특방, 방어가 비슷해지지 않는듯이?
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계산식있긴한데 종족값에 +@로 생각하는게 편함
난 개체값만 보다보니 능력치 0에서 개체값이 +로 들어가고 그 다음에 종족값이 %로 들어간다고 생각하고 있었는데 ㅋㅋ
종족값이 더 중요하긴 함 오히려 개체값보다는 성격의 영향이 클거야
내 피카츄 공격보다 특공이 좋아서 공격 마이너스 되는 성격 고르고 있었는데...
개체값이
포켓로그 피카츄는 파찌파찌액셀 위주로 굴리는게 쌔서 공격챙겨야함
보통 종족치가중요
ㅇㅇ 종족값은 몇십에서 백 몇까지 와리가리 하ㅏ는데 개체값은 그냥 100렙 기준으로 0~31차이만 남 본가 멀티는 50렙 강제 조정이니까 스피드 선공권이라든지 그런 스윙보트적인 부분에서 중요했던거지 전체 수치에선 큰 지분은 아님
아 100렙 기준? ㄷㄷㄷㄷ ㄹㅇ 고인물만 신경쓰는거구나 아... 근데 종족값 따로 확인하는거 좀 귀찮은데..ㅋㅋ
이번 포켓로그로 한 사람들은 적응하기 어렵겠지만 나 한창 할 때는 스핏 종족값 상위부터 20개까지 쭈르륵 대고 성격보정, 노력치를 최속보정이냐 준속보정이냐 뭐 그런거까지 순서대로 달달 외워서 누가 선공권 가지는지 템플릿 다 알고 그랬음 하다보면 다 알게 됨
종족값이 최우선이고 개체값은 종족값을 기반으로 추가 능력치보정받는거