출시일이 젤다 시오가 먼저인줄 알았는데
록맨 대시는 점프도 있고 2에선 잠수도 나오긴 하지만
시간의 오카리나는 어느정도 오픈월드 느낌이 나고 후속작선 그걸 잘 살린 세계관을 그렸다면
록맨대시는.. 1편은 어느정도 오픈월드 느낌을 내긴 했는데 2편은 그냥 섬단위로 절단해서
그냥 고전 플랫포밍 게임에 머물렀고..
참 아까워..
출시일이 젤다 시오가 먼저인줄 알았는데
록맨 대시는 점프도 있고 2에선 잠수도 나오긴 하지만
시간의 오카리나는 어느정도 오픈월드 느낌이 나고 후속작선 그걸 잘 살린 세계관을 그렸다면
록맨대시는.. 1편은 어느정도 오픈월드 느낌을 내긴 했는데 2편은 그냥 섬단위로 절단해서
그냥 고전 플랫포밍 게임에 머물렀고..
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이게 다 이나후네 탓이다.
뭐.. 이새끼도 히노마냥 발상만 좋게 내놓고 이어가는 재능이 없는 새끼인듯
2도 좋긴 했어, 답보한 부분이랑 퇴보한 부분이 거슬리긴 했지만.
2도 할만한 게임이지 지금도 비타로 잡으면 꽤 재밌게 함 다만.. 1편에서 보였던 야망과 달리 그냥 고전적 3d플랫포머로 머무르고 비전이 사라진 느낌인게 좀 그렇지 트론의 꼬붕도 꽤 재밌었어
어느 유튜브 평: GTA for Kids
선악도 개념도 있긴 한데.. 깡통 발로 차서 쓰래기통에 넣기도 하고 뭐 아니라 하기엔 비슷한 구성이긴 하다
대시 2는 가장 문제로 꼽히던 조작법, 편의성 카메라 등등을 냅두고 그래픽이나 음향 위주로 개선한 게 패인이지 않았나 싶음.
조작법 편의성 카메라는 모르겠다 지금 시점에서야 당연하게 여겨지는거지만 그 당시 게임들 보면 그쪽이 스탠다드였고 변화기 혹은 과도기였던걸로 보이는데 대거폴이나 킹스필드 같은 게임도 그렇고 그래픽도 그렇지만 스케이트 보딩이 더 재밌어진 부분이라던가 서브웨폰이 좀더 기분 좋아지던가 그렇긴 한데 게임 플레이 면에서 NPC들 외모도 너프된 기분이고.. 내용도 전작은 도시 지키기 해서 결과에 따라 돈이 덜 든다던가 시간이 흘러서 이것저것 변화가 있다던가 하는 그런 소소한 재미가 있었던게 사라져서..