01.
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- 발광과 수면 상태이상이 발동한 후 일정시간 해당 상태이상에 면역이 됨
<무기 버프>
- 일부 공격의 경직피해 상향
(대검, 특대검, 대곡검, 대형도끼, 망치, 플레일, 대형망치, 특대무기, 대창, 도끼창)
- 쌍수 공격의 연속 타격 경직피해 조정
(대검, 도끼, 대형도끼, 망치, 대형망치, 도끼창, 낫)
- 쌍수 공격 경직피해 상향
(도끼, 망치, 도끼창, 낫)
- 도끼 : 일부 공격의 경직피해 상향
<무기 너프>
- 모든 쌍수무기의 딜 하향
- 일부 공격의 경직피해 하향
(단검, 직검, 자검, 대자검, 곡검, 도, 양날검, 도끼, 창, 낫, 채찍, 주먹, 발톱)
- 강인도 보정 하향
(대검, 특대검, 대곡검, 대형도끼, 망치, 철퇴, 대형망치, 특대무기, 대형창, 도끼창)
- 대자검 : 일부 공격 데미지 하향
- 창, 대형창 : 쌍수 공격 데미지 하향
- 주먹, 발톱 : 쌍수 대쉬강공 데미지 하향
<아이템 너프>
- 피아의 은총의 강인도 증가치 하향 (투기장 아이템 반환 때문인듯)
<전기>
- 데미지 너프
(회전베기, 염격, 모르고트저주검, 명도월은, 그랑삭스벼락, )
- 경직피해 너프
(에로우레인, 폭풍매도끼, 죽음의례창, 라단활)
- 경직모션 너프
(돌아라 돌아라)
<기도>
- 흑염의수호 : 물리경감률 하향
- 짐승의돌 : 경직률 하향
(여기까진 전부 피빕에서만 적용)==============
<무기 버프>
- 대자검 : 쌍수 공격시 선회력 상향
- 전회 : 상질 변질 상향
- 가드 더 잘깸
(대검, 대곡검, 대형도끼, 대형망치)
- 공속 상향
(도끼, 대형도끼, 망치, 철퇴, 낫)
- 차지공격 데미지 상향
(도끼, 대형도끼, 일부 특대무기)
- 낫 : 약공 선회력 상향
- 채찍 : 우루미 제외 데미지 상향
- 활 : 발사속도 상향
- 횃불 : 그로기 피해 상향
<무기 너프>
- 창, 대형창 : 쌍수 공격의 선회률 하향
- 대형창, 도끼창 : 강인도 보정이 더 늦게 일어남
<아이템 버프>
- 모그룬 : 피군환 효과 상향
- 말레룬 : 성배병 회복량 감소정도가 완화, 리게인률 상향
- 화살, 대형화살, 볼트, 대형볼트 데미지 상향
<마법 너프>
- 마술의 땅 : 데미지 증가률 하향
- fp무한 영약 : 지속시간 하향
<특정 무기 버프>
- 거인의 마법검 : 딜상향
- 자미엘곡검 : 딜상향, 전진률 상향
- 두갈래도끼 : 딜상향
- 능력보정치 상향
(백금의 지팡이, 겔미어 지팡이, 죽왕지, 황금률성인, 발톱자국, 용찬표식)
<특정 무기 너프>
- 파문검, 파문도끼창 : 인챈트 효율 하향
- 뱀창 : 앉공 속도 하향
- 백금의 지팡이 : 능력보정 상향
<전기 버프>
- 킥 : 강인도 보정 상향
- 강화사격, 허공에 쏘기, 추적사격 : 공속상향
- 패리, 폭풍벽, 토푸스 : 패리 판정이 더 빨리 생김
- 버클러 패리 : 후딜감소
- 월광검 : 무기부분 그로기 피해 상향
- 고드릭도끼 : 강인도 보정은 늦게 일어나지만 강인도 보정의 정도가 상향
- 접목된 비룡 : 딜, 그로기 피해 상향
<전기 너프>
- 회전베기 : 상태이상 축척치 하향
- 휘검의 원진 : 그로기 피해 하향
- 폭풍의 습격 : 강인도 보정 하향
- 강인도 보정이 더 늦게 일어남
(폭풍 부르기, 남각, 로레타의 참격, 피의 참격)
- 월광검 : 검기의 그로기 피해 하향
- 모독성검 : 그로기피해 하향, 전기를 맞은 적이 더이상 강제로 안날라감
- 용왕바위검 : 그로기 피해 하향
- 사자의 긴 피리 : 그로기 및 데미지 하향
- 용암도 : 강인도 보정이 더 늦게 일어남
- 폭풍매 도끼 : 딜하향
- 모그창 : 니힐의 출혈 축척치 하향
- 로레타전투낫 : 강인도 보정이 늦게 일어남
- 해파리방패 : 버프치 하향
-출혈쌍곡도-
대검은 무사한가?
아아 FP무한영약이... 얼마나 줄었으려나...
이래도 애증의 대형도끼는 안살아날거같다 애초에 엘든링에서 쌍수 경량 무기 모션이 너무 사기야
쌍대창 하향한건가? pvp성능 존나 말도 안되던데
ㅇㅇㅇ