너무 심하게 늘어난 몹들 피통과 강인도
특정 보스의 불합리한 패턴
최적화 조져짐
카메라 워킹
유의미한지 체감하기 힘든 가호 등등
이래저래 완성도가 뭔가 미묘한 거 같음.
제대로 조절 안하고 시간 맞춰서 낸 느낌?
뭔가 아리안델 퀄리티의 고리의도시를 하는 느낌이 좀 있음...
너무 심하게 늘어난 몹들 피통과 강인도
특정 보스의 불합리한 패턴
최적화 조져짐
카메라 워킹
유의미한지 체감하기 힘든 가호 등등
이래저래 완성도가 뭔가 미묘한 거 같음.
제대로 조절 안하고 시간 맞춰서 낸 느낌?
뭔가 아리안델 퀄리티의 고리의도시를 하는 느낌이 좀 있음...
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평점이 제일 이해 안 감 ㅋㅋ
평점이 제일 이해 안 감 ㅋㅋ
사자무 잡을때 카메라 개지랄 나던데
하마도 그렇고 메스메르도 그렇고 이번 들크는 카메라 워킹+이펙트로 가시성 개박살남...
프롬이 거대보스 자주 넣는거치곤 카메라 한결같이 구렸음