[서울·오프라인] 게임 개발 실무자를 위한 AI 활용 스터디 모집
[서울·오프라인] 게임 개발 실무자를 위한 AI 활용 스터디 모집
게임 개발 실무에서 Claude, Cursor, Codex, Gemini CLI 같은 AI 도구를 어디까지 활용하고 계신가요?
AI로 구현은 했지만 코드가 어떻게 동작하는지 설명하기 어려운 경우가 있습니다. 요구사항과 다른 기능이 만들어지기도 하고, 당장은 동작하지만 이후 수정과 유지보수가 어려운 코드가 쌓이기도 합니다. 결과물을 만드는 속도만큼, 이해하고 검증하는 방법도 고민하게 됩니다.
저도 Opus를 일상적으로 사용하고 있습니다. 결과물이 정교해질수록 무엇을 확인해야 하는지, 어디까지 이해해야 안심하고 프로젝트에 반영할 수 있는지 판단하기가 쉽지 않습니다.
이런 고민을 실제 작업 사례와 함께 나누고 공부할 게임업계 실무자분들을 모집합니다.
[함께 공부할 내용]
중심 주제는 에이전틱 코딩을 실무에서 활용하는 방법입니다.
- 구현과 검증: AI에 작업을 어떻게 맡기고, 결과를 어디까지 확인한 뒤 머지할지
- 소스 관리: Git과 워크트리를 활용해 작업을 나누고 변경 사항을 관리하는 방법
- 코드 이해와 유지보수: 리팩토링·디버깅·코드 리뷰에 실제로 시간이 줄었는지, 코드를 이해하지 못한 채 쌓이는 인지 부채와 향후 수정 비용이 커지는 기술적 부채를 어떻게 줄일지
- 직군별 활용: 기획서·밸런스표·데이터·QA 문서에 AI를 어떻게 활용하는지
- 팀 적용 기준: 함께 사용할 때 실수를 줄이는 검증 기준을 어떻게 정하고, QA와 저작권 문제를 어떻게 다루는지
도구 사용법뿐 아니라, 실제로 도움이 된 사례와 기대대로 되지 않았던 사례도 함께 나누고 싶습니다.
[모임 진행]
- 일정: 주말 주 1회, 상황에 따라 격주
- 장소: 강남 카페·오픈스페이스에서 오프라인 진행
- 인원: 깊이 있는 대화를 위해 6~8명
- 시간: 회당 약 2시간
- 방식: 각자 사례 하나씩 준비하고, 질문과 토론 중심으로 진행
다음 모임의 날짜와 장소는 신청자분들의 참석 가능한 일정을 확인한 뒤 정합니다.
[이런 분들과 함께하고 싶습니다]
게임업계에 재직 중인 실무자분들을 기다립니다. 기획·클라이언트·서버·아트·TA·PM·QA 등 직군은 무관하며, 실무 경력 1년 이상을 권장합니다.
AI 도구를 이미 사용하고 계신 분도, 실무 적용을 고민 중인 분도 환영합니다.
현업 사례를 중심으로 이야기하기 위해 이번 모집은 게임업계 재직자를 대상으로 합니다. 취업 준비 중인 분들의 양해 부탁드립니다.
[신청 방법]
https://open.kakao.com/o/pIxN9iFi
(오픈 ㅋㅌ방)
- 성함 / 연락처
- 연차 / 현재 직군 / 주력 업무
- 오프라인 참석 가능한 요일·시간대
- AI 도구 사용 경험
- 스터디에서 다뤄보고 싶은 주제
실제 현업 고민을 깊이 나누고, 각자의 작업에 적용해 볼 방법을 함께 찾는 자리를 만들고 싶습니다. 비슷한 고민을 하고 계신 분들은 편하게 연락 주세요!
![[서울·오프라인] 게임 개발 실무자를 위한 AI 활용 스터디 모집_1.webp](https://i1.ruliweb.com/img/26/10/23/1a1693a056657e71a.webp)