꽃: 만다라 게임의 목표는 영리한 카드 플레이를 통해 다수를 달성하여 꽃 타일을 수집하는 것입니다. 만다라를 능숙하게 만들어 최고의 타일을 획득하고, 타일을 결합하고 곱하여 나만의 아름다운 꽃을 만들어보세요!
설정하려면 세 개의 큰 "만다라" 꽃이 표시된 게임 천을 레이아웃합니다. 36개의 반꽃 타일을 별도의 데크에 섞습니다. 검은색과 흰색 각각 18개씩, 검은색 꽃은 반대편에 회색, 보라색, 빨간색이고 흰색 꽃은 녹색, 주황색, 노란색입니다. 그런 다음 검은색 타일 1개를 놓습니다. 그리고 각 꽃에는 하나의 흰색 타일이 위로 향하게 합니다. 각 플레이어는 카드 한 장을 가지고 시작합니다. 카드는 꽃 타일 색상과 일치하는 6가지 색상으로 제공됩니다.
차례대로 플레이어는 같은 색의 카드를 한 장 이상 꽃 중 하나에 놓습니다. (각 플레이어는 자신이 사용하는 카드를 별도로 보관하여 자신을 향하게 합니다.) 해당 색상이 이미 만다라에 있는 경우 플레이어는 카드를 뒤집어 뒤집습니다. 그렇지 않은 경우 플레이어는 앞면이 보이도록 둡니다. 플레이어가 카드 한 장을 내려놓았다면 덱에서 카드 두 장을 뽑습니다. 두 개 이상 플레이했다면 카드를 뽑지 않습니다.
플레이 후, 꽃에 앞면 카드가 하나 이상 있고 다른 플레이어보다 많은 카드가 있으면 해당 꽃의 "청구" 토큰을 가져와 카드 위에 놓습니다. 그런 다음, 그 꽃 주위에 여섯 가지 색이 모두 보이면 만다라를 파괴하세요. 자신의 카드에 소유권 토큰이 있는 사람은 누구나 이 만다라의 꽃 타일 중 하나를 자기 앞에 놓습니다. 같은 색의 꽃 타일이 이미 있다면, 이 "완전한" 꽃을 뒤집어 뒤집습니다. 이 만다라에서 두 번째로 많은 카드를 가진 사람이 두 번째 꽃 타일을 가져갑니다. 꽃 타일을 가져간 사람은 이 만다라에 사용된 모든 카드를 버립니다. 다른 모든 사람들은 자신이 사용한 카드를 손으로 되돌립니다. 스택에서 검은색 타일과 흰색 타일을 그려 새로운 만다라를 만듭니다.
누군가가 세 번째 꽃을 완성할 때까지 계속 플레이하면 모두가 점수를 얻습니다. 각각의 꽃 반쪽은 그 위에 있는 꽃의 수만큼 포인트의 가치가 있습니다. 각각의 완전한 꽃에 대해 타일 중 하나가 3x이면 다른 타일의 꽃 수를 3배로 늘립니다. 두 타일에 모두 꽃이 있으면 꽃이 적은 타일의 꽃 수를 두 배로 늘립니다. 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리합니다.