[개발] 일본 인디게임 퀄리티에 충격받고 '3개 국어' 지원해 버린 1인 개발자
안녕하세요.
커뮤니티 눈팅 위주로 즐기다가, 게이머들이 직접 방장이 되고 룰을 정하는 커뮤니티 '겜허브(GamerHub)'를 개발하고 있는 1인 개발자입니다.
서비스 오픈을 앞두고 막바지 작업을 하다가, 다국어 지원(i18n) 작업을 진행하게 되었습니다.
원래 제 계획은 깔끔하게 '한국어(KR) / 영어(EN)' 딱 두 가지만 지원하는 거였습니다.
그런데 요즘 X(트위터)나 해외 포럼을 돌아다니며 인디 게임들을 찾아보는데... 와, 일본 1인 개발자들 인디 게임 퀄리티가 생각보다 너무 엄청나더라고요. ㄷㄷㄷ
그래서 문득 이런 생각이 들었습니다. "이 고퀄리티 일본 인디 게임들이 런칭했을 때, 우리 겜허브에 와서 본인들 게임 공식 커뮤니티(오피셜 스퀘어)를 열고 한국 유저들이랑 같이 놀게 해주면 진짜 재밌겠다!"
그래서 참지 못하고 원래 계획에 없던 일본어(JP) 까지 추가해서 아예 3개 국어 실시간 변환 UI를 추가하였습니다.
(설명: 우측 상단 언어셋을 변경하면, 마스터 쟁탈전 등 핵심 UI가 실시간으로 3개 국어로 번역됩니다.)
이제 일본 인디 개발자들도 번역기 없이 겜허브에 들어와서 본인들 게임의 '초대 마스터' 자리를 선점할 수 있게 되었습니다.
혼자서 다국어 UI 깎으려니 빡세긴 했는데, 막상 3개 국어로 챡챡 바뀌는 네온 UI를 보니 나름 뿌듯하네요.
게이머 여러분이 보시기에 이 정도면 해외 고퀄리티 인디 갓겜 개발자들한테 영업 좀 통할 것 같나요?
해외 유저들이 들어왔을 때 UI적으로 어색하거나 불편해 보이는 부분이 있다면 가감 없는 쓴소리 부탁드립니다!
1인 개발자에게 정말 큰 힘이 될 것 같습니다.
감사합니다. 주말 잘 보내세요!