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[잡담] 워커의 문제점은 대전차 데미지를 너무 너프시킨 것입니다

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쿨 10분에 2번 밖에 못쓰는 잼이 오히려 성능이 확실해야되지 않나 이딴 성능이면 차라리 잔탄 회복할수단을주던가 그게 싫으면 잔탄이 적어도 확실하게 지금 상황을 처리할 정도급은 되야한다봄 오토마톤에서 궤도레이저가 왜 좋은대
GP03-D | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.05.29 07:16
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이건 솔직히 너무 강했음 ㅋㅋㅋㅋ
N3Z9 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.05.29 11:03

애국자 엑소슈츠 전성기에는 진짜 결전병기였죠 미사일 각도 때문에 자폭하는거 말고는 진짜 좋았는데

스마일 | (IP보기클릭)211.218.***.*** | 24.05.29 02:47
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스마일

이건 솔직히 너무 강했음 ㅋㅋㅋㅋ

N3Z9 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.05.29 11:03
스마일

EXO-45 나오고 한 달 동안은 정말 잘 타고 다녔습니다.

Silverback | (IP보기클릭)211.186.***.*** | 24.05.29 23:01

기본적으로 솔플과 단독행동을 지양하는 기조니까 1명이 가지는 젬한칸의 위력이라는 관점에서 보면 위력이 약하다 생각하진 않습니다 중장갑 대응이 약하면 다른 사람이 중장갑 대응하면 되죠 밸런스의 관점을 개발진은 상호보완으로 보고 일부 유저는 나혼자씹어먹기가능하냐고 보는 차이에서 오는 문제라고 봅니다 로망이라는 관점이라면 그래도 로봇이니까 위력에 아쉬움을 느끼는건 그럴수도 있을것 같네요 개인적으로는 워커 인기없음의 이유는 안정성의 불안으로 봅니다 내 워커가 얼마나 데미지를 받았나 인지하기 힘든점도 그렇고 행동불능에 빠지면 최소한 3초정도는 탈출할 여유를 줘야지 뭐에 죽었는지도 모르고 시체발사 당하면 기분나쁘죠 그리고 10분대기2번제한도 애매합니다. 소환 타이밍 잡기도 어려워요. 차라리 6분대기에 요청서, 샘플을 지불하고 무한소환하는 방식으로 하면 돈벌 이유도 생기고 인플레도 잡고 더 적극적으로 사용할 수 있을듯

정직원 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.05.29 03:51
정직원

네. 이 게임은 4인 협동플레이로 만들어졌기 때문에 말씀대로 내 셋팅에서 부족한 부분은 다른 팀원의 도움을 받는 식으로 게임하는 것이 개발사의 의도일 것입니다. 다만 개발사가 디테일을 중요하게 여기면서 밸런스를 명분으로 기갑장비에 달린 로켓포드를 보병이 들고 다니는 대전차화기보다 못하게 만들었다는 것이 너무 아쉽네요.

Silverback | (IP보기클릭)211.186.***.*** | 24.05.29 23:04

화력을 원래대로 하고 잔탄만 좀 줄였으면 어땠을까 싶네요 ㅠ

설이호두 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.05.29 05:33
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쿨 10분에 2번 밖에 못쓰는 잼이 오히려 성능이 확실해야되지 않나 이딴 성능이면 차라리 잔탄 회복할수단을주던가 그게 싫으면 잔탄이 적어도 확실하게 지금 상황을 처리할 정도급은 되야한다봄 오토마톤에서 궤도레이저가 왜 좋은대

GP03-D | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.05.29 07:16

저는 저따구 성능을 유지할거면 재보급이 가능했으면 좋겠어요 바닥에 떨어진 상자 혹은 재보급 킷으로 잔탄이 늘어나서 지속화력을 굴릴 수 있으면 불만이 덜할거라고 봅니다

등긁개아저씨 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.05.29 10:39

화력이 떨어지면 지속능력이라도 좋아야지 어느쪽도 만족못하니 고철

아이디닉네임비밀번호 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.05.29 10:42

워커 단독 화력으로 다 하려고하면 애매한데 무반동이나 퀘이사 하나 들고 다니면서 타이탄 머리에 한방 꼽아주고 쏘면 7발정도에 잡힙니다 차저야 뭐 대전차 한방컷이니까 더 말할것도 없고(심지어 머리즉사 못시켜도 장갑벗겨진곳 쏘면 금방이고) 모든적을 하나의 스트라타잼으로 대응하겠다는 전제가 잘못됐다고 보고 그냥 무반동 하나 들고다니면서 보자마자 내려서 한발 갈겨주고 마무리하면 적이 존재하지 않아서 쾌적합니다

N3Z9 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.05.29 11:06
N3Z9

성능은 조금만 상향해주면 좋다정도로 보이는데 그보단 조준점 문제를 해결해주는게 더 시급하다고 봅니다 애국자엑소슈트도 로켓시점 박살난후로 채용률이 급감한거지 성능너프후에도 제법 쓰였던걸 생각해보면 말이죠

N3Z9 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.05.29 11:07
N3Z9

시점 문제가 젤 크죠. 애국자는 로켓을 오른쪽에 달아주는거 딱 하나만 해줘도 임시방편은 될거 같은디 안하네요.

칸다군 | (IP보기클릭)211.250.***.*** | 24.05.29 23:34

쿨 김, 사용한도 2번, 에임 둔함, 이속 느림, 생각보다 안 튼튼함, 생각보다 많이 약함, 탄 수급 불가 , 어그로 매리트보다 디메리트가 너무 커서, 다용도로 쓸만한 대체품들이 너무 많음. 특히 높은 레벨로 갈 수록, 빨리 잡고 튀어야 하는데, 순간 화력이 쌘 것도 아니고, 타고 튈 수도 없어서 버리고 가야댐 ㅋㅋㅋㅋ 결국, 쳐들어 가는 건 맨몸이고, 거점 사수 때만 탱크를 타고 지켜야하는 웃픈 상황이 나옴 ㅋㅋ

이글500kg | (IP보기클릭)222.232.***.*** | 24.05.29 14:21

회생방안을 생각해보면, 크게 3가지 방향이 떠오르는데, 1. 압도적인 힘으로 - 성능이 대폭 올라야함. '와... 조졌다' 싶을 때, 인피니티워의 토르마냥 활약을 할 수 있어야 함. 가장 단순하지만, 뽕 빨로 소수의 매니아층을 만들기 좋음. (슈트단 창단 확정) 2. 사용 빈도 증가 - 쿨을 반으로 줄이고, 미션 구역마다 부를 수 있게 횟수도 4번 정도로 늘려줘야 쓸 만 할 듯... 그냥 무난하게 다들 잘 쓸 수 있게 바꾸는 방법. 3. 유틸성 증가 - 좀 웃긴데, 이게 가장 화살머리 놈들에게 어울릴 방법. 유틸성 증가로 사용 시간을 늘려주는 방법인데, 이속을 조금 올려서 다음 전투 지역까지 타고 갈 수 있게 만들고, 슈트 등짝이나 어깨에 예비 탄창 1세트 들고다니게 해서, 재장전 하려면 내려서 하거나, 아군이 옆에 붙어서 왼쪽 오른쪽 따로 장전 해주는 방법 ㅋㅋㅋㅋㅋ 1번처럼 협동 플레이 없이 무쌍 찍을 일도 없고, 2번 처럼 혼자 다니며 쓰고 버리고, 쓰고 버리는 일도 방지함 ㅋㅋㅋ

이글500kg | (IP보기클릭)222.232.***.*** | 24.05.29 14:30

미션 수행능력도 방어전외엔 좋지않다고 생각됩니다. 한창 엑소슈트가 너프전에 잘나갈때도 굳이 안썼던것이 1편에서 슈트에 탑승하고도 스트라잼을 쓸 수 있는것과달리 스트라잼이 사용이 불가능하다는점(증원도내려서해야함) 이동속도가 느려서 해당 지역 초토화 후 다음지역으로 이동할때의 답답함. 예를들어 부화장미션이나 드랍쉽파괴미션의경우 380이나 궤도레이져 들고 뛰어가서 던지면 끝이라 빠르게 해당 구역 비션을 완료하고 다음지역으로 속행한다는게 안돼요. 그렇다고 지역제압이 확실하냐 묻는다면 글쎄..

루리웹-3363327893 | (IP보기클릭)125.142.***.*** | 24.05.29 17:42
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