Rocket Devastators now has a limited number of rockets, and you can see them disappear when they are spent.
A reload mechanic is added from their backpack to replenish the rockets.
In addition, the rocket physics collision is now smaller, making them easier to avoid.
로켓 데바의 탄약이 제한되어 일정 횟수 발포 후 재장전 시간을 갖습니다.
재장전은 딱 한번만 한다고 합니다. 다쏘면 깡통
추가로 적 로켓(ex. 로켓데바, 건쉽 등)의 피격판정 범위가 줄어들어 (80%감소) 피하기 쉬워집니다.
ps. 영상 보면 건쉽도 로켓 갯수 제한 생긴거 같은데
패치노트 나오면 재차 확인해봐야겠네요
로켓탄약 보급해주는 트루퍼 생길듯하군
영상속 데바 보니 6번 발포하면 오링인듯 사실 로켓데바는 현재로선 다른 것들에 비해 큰 위협은 못 되고 어차피 오링나기 전에 바닥에 나뒹굴게 될 고철덩어리라
로켓이 사람 인식 범위가 기존이 0.5m에서 0.1m로 바꾼다고 했던거 같은데 이정도면 진짜 사람에 맞춰야 할 정도로 가까이 오는거 아닌 이상 더이상은 로켓 맞는 일은 없을꺼 같네요
오토마톤 안하는 이유의 가장 큰 지분이 로켓데바인데 이제 좀 할만하겠네요.
거대 데바는 그냥 놔두는 건가 개들이 총 무한난사 하는것도 문제인데
지금은 패치전 패치 내용들 조금씩 보여주는거라 패치노트 정확하게 나와봐야 알거같아요