일단 갓패치라고 느껴집니다.첫번째 이유: 아이템 벨런스 패치일단 템 벨런스 패치는 간단히 정리해봤는데 상당히 마음에 듭니다.아직 DPS표는 제작하지 않았지만 한시간 플레이 체감상으로만 봐도이제 사람들이 사냥이던 보스던 무작정 바인드만 찾는것이 아닌무기를 자신의 스타일에 맞는 무기를 "선택"해서 쓰게 될것같습니다.저는 이것만으로도 엄청난 발전이라고 봅니다.두번째 이유: 아이템 벨런스 패치이번 패치로 아이템 벨런스 뿐만 아니라 맵과 몹들의 난이도도 상향 평준화가 많이 진행되었습니다.첫째로, 맵의 크기가 매우 크며 비밀방 찾는 난이도 (물론 나중에 공략들이 다 나오면 쉽겠지만), 클리어 타임이 엄청 길어졌습니다. 개인적으로는 첫 맵을 3번 죽고 50분걸려서 겨우 클리어했습니다.맵 크기 보기:
둘째로, 몹들의 데미지와 체력이 상향되었습니다.
영상 보시면 좀비 데미지가 900대, 스켈레톤 화살이 300대로 올라갔으며크리퍼는 피의 60퍼센트 (108엠버로브 기준), 신규 몹들도 데미지와 체력이 높음.세번째 이유: 힘랩 최대치 증가, 비밀 스테이지 추가몹들을 상향시키면서 힘랩의 최대치도 112~113로 증가 시켜줬습다.랩제 푸는건 어느 RPG 게임이나 기존 유저들을 잡아둘수 있기에 좋은 패치인것같습니다.또한 많은분들이 재미있어하던(???:일단 저는 재밌음..) 퍼즐요소들이 추가 되어있고,"판다고원"이라는 비밀 스테이지도 추가되었습니다.판다 고원 위치:
퍼즐요소:
아무튼 저는 이번패치중 벨런스 패치가 가장 개인적으로 마음에 듭니다!
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글쓴이님 아무것도 안보여요. 글고 사람들이 정이 읍어요. 150명 넘는 사람이 봤으면 댓글 남겨주시는 센스가 있어야 하는데하~ 마크가 비인기 게임은 아니잖아요. (그냥 카페에서 긁어와서 복붙하셔서 그런듯)
글쓴이님 아무것도 안보여요. 글고 사람들이 정이 읍어요. 150명 넘는 사람이 봤으면 댓글 남겨주시는 센스가 있어야 하는데하~ 마크가 비인기 게임은 아니잖아요. (그냥 카페에서 긁어와서 복붙하셔서 그런듯)
크로스플레이는 아직인가요?
크로스 플레이는 업데이트 내용에 없기는 한데, PC말고는 아직 업데이트가 안된 것 같아서 테스트 해볼 수가 없네요.
좋은 정보 감사합니다~ 덕분에 카페도 가입했어요~