[제작사] Microsoft가 CMA에 제출한 클라우드 게임 구제책에 대한 추가답변
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클라우드 게이밍에 대한 구제책으로 접근성 확대, 로열티 없는 라이선스 제공은 이해가 되는데 플스 최적화는 클라우드랑 뭔 상관인지?
클라우드 게이밍에 대한 구제책 이후 작성된 플레이스테이션에 콜오브듀티를 출시할 경우 해당되는 내용이었는데 한번에 묶어서 작성해버린것 같습니다. 해당 내용 따로 분류하여 수정했습니다. 혼선을 드려 죄송합니다.
글쿤요 플스는 경쟁 플랫폼 구제 정책인데 클라우드로 적혀서 뭔가 했음