레어의 에버와일드 엑스박스의 정리해고에 의해 개발취소
Rare가 오랜 기간 개발 중이던 오리지널 IP인 'Everwild'가 취소되었다고 VGC에 따르면 소식통들이 전했습니다.
프로젝트에 대해 알고 있는 관계자들에 따르면, 팀 구성원들은 마이크로소프트와 엑스박스에서 대규모 감원이 진행 중인 가운데 수요일 공식 발표된 이 소식을 통보받았습니다.
프로토타입 단계까지 포함해 에버와일드는 10년 이상 개발 중이었으며, 익명의 개발자들은 최근 프로젝트 재시작 이후에도 해당 타이틀의 명확한 방향을 정립하는 데 어려움을 겪었다고 밝혔습니다.
Rare는 2019년 11월에 처음으로 Everwild를 발표했으며, 2020년 7월에 또 다른 트레일러를 공개했습니다.
그 이후로 게임에 대한 업데이트는 거의 없었으나, 올해 초 게임 담당자 필 스펜서가 해당 타이틀에 대한 "진전"이 이루어지고 있다고 강조한 것이 유일한 예외였습니다.
2021년, Everwild의 개발에 대해 알고 있는 VGC 소식통들은 게임의 디자인이 사실상 ‘처음부터 다시 시작’되었으며, 베테랑 디자이너 Gregg Mayle프로젝트를 담당하게 되었다고 밝혔습니다.
Mayles는 레어의 가장 경험이 풍부한 디자이너 중 한 명으로, 동키콩 컨트리, 벤조-카주이, 비바 피나타, 씨 오브 씨브즈 등을 이끌었습니다.