그냥 라라 아빠가
유물 탐사 그만두면 되는건데,
세상을 멸망시킬 유물 탐사하고
공개한다고 깝치고 돌아다녀서
말리는 사람들이 생기고,
사람들이 그만좀하라고
말리다가 라라 아빠 죽고.
피에 미친 딸년이 복수한다는 핑계로
온갖유적지 다 파괴하고
사람들 수천명 학살하고 돌아다니는게
툼레이더 스토리.
툼레이더에 비하면 라오어2는 천사스토리네요.
ㅡ.,ㅡ;;;
쉐도우 툼레이더 하다가
스토리가 역겨워서 껐네요. ;;;
그냥 라라 아빠가
유물 탐사 그만두면 되는건데,
세상을 멸망시킬 유물 탐사하고
공개한다고 깝치고 돌아다녀서
말리는 사람들이 생기고,
사람들이 그만좀하라고
말리다가 라라 아빠 죽고.
피에 미친 딸년이 복수한다는 핑계로
온갖유적지 다 파괴하고
사람들 수천명 학살하고 돌아다니는게
툼레이더 스토리.
툼레이더에 비하면 라오어2는 천사스토리네요.
ㅡ.,ㅡ;;;
쉐도우 툼레이더 하다가
스토리가 역겨워서 껐네요. ;;;
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섀도우 얘기하시는거죠? 저도 이거 하다가 라라 인성 쓰레기에 표정도 찌질하고 마을 통째로 날리고도 한결같은게... 정말 노잼이었네요. 리부트가 젤 재밌었고 그나마 라이즈나 선방했죠.
네.맞아요. 숨겨진 라라 셀프 킬 기능있었으면... 피에 물든 학살자가 죽고 세상엔 평화가 찾아왔다란 해피엔딩 나오고요.
그 여자가 우릴 다죽일 거라 했는데 실제로 그렇게 됐네요.
그래서 팬들이 역겨워하니까 ‘너희 이거 가상인거 알지?’라고 하던데요 ㅋㅋ 게임 속에서 증오를 느꼈으면 좋겠다고 했지 게임을 증오하라는건 아니었나봄
라오어2가 성공한 게임인지는 솔직히 의문이네요. 전작 기대치 대비 매출이 나왔을지...
섀도우 얘기하시는거죠? 저도 이거 하다가 라라 인성 쓰레기에 표정도 찌질하고 마을 통째로 날리고도 한결같은게... 정말 노잼이었네요. 리부트가 젤 재밌었고 그나마 라이즈나 선방했죠.
네.맞아요. 숨겨진 라라 셀프 킬 기능있었으면... 피에 물든 학살자가 죽고 세상엔 평화가 찾아왔다란 해피엔딩 나오고요.
그 여자가 우릴 다죽일 거라 했는데 실제로 그렇게 됐네요.
라오어2는 고의로 역겹게 만든거죠 ㅎㅎ 게이머들이 스스로 역겨움을 느껴보라고 그렇게 만들었고 역겨움을 느끼게 하는데 성공했죠 팬들의 반응과 별개로 성공한 게임입니다 ㅎㅎ
루리웹-4922396970
그래서 팬들이 역겨워하니까 ‘너희 이거 가상인거 알지?’라고 하던데요 ㅋㅋ 게임 속에서 증오를 느꼈으면 좋겠다고 했지 게임을 증오하라는건 아니었나봄
루리웹-4922396970
라오어2가 성공한 게임인지는 솔직히 의문이네요. 전작 기대치 대비 매출이 나왔을지...
스튜디오 해체당함. 직접원인은 어벤져스게임이긴한데 툼레도 계속 똥박이였으니.
쉐오툼은 스토리나 텐션 급 떨어지는 게임의 지루한 구성도 문제지만~ 플래포머 액션게임에서의 기본적 모션부터 전작보다 퇴보했어요. 점프 후 착지하는 모션을 자세히 관찰해 보면 발이 바닥에 떨어지는 순간 캐릭이 살짝 움직이는데...(미끌어지는게 아니라 그냥 이동;) 덕분에 착지감이나 캐릭터 무게감이 없어서 너무 어색해요. 패치 전엔 점프 후 시점이 돌아가서 엉뚱한 곳으로 점프하는 문제도 있었고~ 이래저래 툼레이더 리부트 시리즈의 완결편이라고 하기엔 부끄러울 수준이었고... 결과도 폭망이라~ 툼레이더 리부트를 또 리부트 해야할 판..ㅡ0ㅡ;
아 섀도우면 맞는말임ㅋㅋㅋ
쉐도우만 안샀는데 신의 한수 였군요
마을하나 몰살 시키면서 시작하니 맞는말 ㅋㅋ