레이드 공통 적용 사항
1. 1인당 1번만 팀원을 부활 시킬 수 있다 ( 총 6번의 부활 기회 )
2. 팀원 중 누구든 죽은 뒤 2분 10초간 살리지 못하면 전멸
3. 각 네임드 시작전 하얗게 빛나는 원에서 레이드 배너를 꽂아 궁극기 에너지와 탄을 전부 채울 수 있다 ( 꿈의 도시의 페트라가 판매 : 5000 미광체 or 3 전설 조각 )
- 한명만 써도 팀원 전체가 혜택을 받을 수 있다
- 레이드를 다닐 생각이라면 남는 미광체는 레이드 배너를 사는데 전부 쓰자. 클리어 난이도와 시간이 훨씬 줄어든다
1 네임드 [ 칼리 ] - 최소 권장 535(공략 성공한 레이드 파티 기준)
< 1 > 심볼 확인 페이즈
(1) 방에 들어가면 중앙에 두 개씩 한 쌍으로 있는 6개의 심볼 확인
(2) 심볼의 종류는 4종류 : 무한 ( 뫼비우스 띠 형태의 뱀 )
8 ( 위의 원이 좀 더 작은 8 모양을 그리는 뱀 )
뱀 ( 머리가 아래를 향하고 끝에서 머리가 갈라진 쌍두뱀 )
클로버 ( 꼬리가 없고 머리가 양쪽에 있으며 클로버 모양으로 꼬인 뱀 )
(3) 시작 전 팀원 2명마다 심볼을 정해준다
- 2명은 무한, 2명은 8, 2명은 클로버로 정해준 뒤 자신이 맡은 심볼이 중앙에 뜬다면 가장자리에 있는 8개의 발판 중 자신이 맡은 심볼의 발판에 올라가면 된다
- 중앙에 6개만 뜨기 때문에 자신이 맡은 심볼이 없는 경우가 생기는데 이 떄 자신이 맡은 심볼이 없는 사람들은 해당 턴에서 뱀을 맡는다
- 이런 식으로 매턴마다 헷갈리지 않고 발판을 밟을 수 있다
(4) 중앙의 6개와 가장자리 8개의 심볼은 매턴마다 위치와 종류가 바뀌므로 매턴마다 다시 확인을 해야 한다
(5) 시작 시 한명이라도 발판 위에 올라가면 시작되버리므로 각자 맡은 발판 옆에서 대기하다가 신호를 주고 다같이 올라간다
< 2 > 발판 페이즈
(1) 시작 이후 3구획으로 나눠져 있는 발판에서 두 구획은 굴복자 구체가 생기고 바닥이 굴복자 입자로 뒤덮이는데 나머지 한 구획에서 발판을 밟고 버텨야 한다
(2) 굴복자 구체가 터지면 다시 반복되며 총 3턴이 진행되고 매판 구획의 위치가 바뀐다
(3) 발판을 밟고 있는 도중 굴복자 노예가 끊임없이 몰려오는데 발판의 위치마다 몰려오는 정도가 달라 자신한테 적게 몰려온다면 옆의 발판을 멀리서 도와줘야 한다
- 많이 몰려오는 위치는 한꺼번에 3~4마리까지 발판안으로 들어오므로 반드시 샷건을 챙기자
(4) 발판 진행 도중 칼리가 랜덤하게 발판 옆으로 순간이동으로 나타나는데 당황하지 말고 머리를 총으로 쏴주면 공격하지 않고 다시 순간이동으로 사라진다
- 가까이 붙으면 즉사 광역기를 쓰므로 반드시 거리 유지
- 빠르게 총을 쏘지 못했을 경우 바닥에 하늘로 날려보내는 장판 공격기를 쓰는데 점프로 회피하자
- 만약 장판 공격기를 맞았다면 하늘로 올려보낸 상태에서 칼리가 저격 공격을 해서 콤보를 날려버리기 때문에 보통 죽게 된다
- 생존이 가장 중요하기 때문에 쫄몹과 칼리를 동시에 신경쓰기 힘들다면 잠시 발판에서 도망치자
(5) 3턴이 끝나면 굴복자 기사가 소환되는데 이 때부터는 더 이상 발판을 밟고 있을 필요가 없다
(6) 기사를 잡고 나면 아직 기사를 잡지 못한 팀원들의 기사를 같이 잡아준다(중요)
- 기사를 잡은 수만큼 밑에서 설명할 중앙 대피 방이 열리기 때문에 반드시 기사를 다 잡아야 한다
< 3 > 칼리 페이즈
(1) 시작 후 일정 시간이 지나면 칼리가 무기를 만들었다는 문구가 왼쪽 하단에 뜨는데 이제 칼리가 곧 전멸기를 쓰겠다는 뜻이며 칼리가 발판 사이에서 순간 이동을
하지 않고 중앙으로 간다는 뜻이다
(2) 기사를 다 처리했다면 다같이 중앙으로 가서 칼리 딜을 한다
- 워록들은 균열을 꼭 깔아 팀원 생존을 챙겨야 한다
- 타이탄의 경우 팀원들이 요구한다면 무기 재장전 방벽을 깔자
(3) 칼리 딜을 하다 보면 칼리가 머리 위에 빛나는 창을 소환하는데 이제 전멸기를 피할 시간이라는 뜻이다
(4) 칼리 밑을 보면 대피 방들이 위 아래 두 줄로 늘어서있는 것이 보이는데 이 중 6개가 랜덤으로 열리므로 들어갈 순서를 미리 정한다
- 위 줄 왼쪽부터 아래 줄 오른쪽까지를 순서로 하고 그 중 첫번째로 열리는 방은 누구 두번째는 누구 여섯번째는 누구 식으로 정해놓으면 서로 헷갈리지 않는다
- 방의 위치는 매턴마다 바뀌고 심지어 위 줄에 2개만 열리는 경우도 있으므로 이런 식으로 순서를 정해야 한다
- 당연히 첫번째와 여섯번째 사람이 가장 난이도가 쉽고 세번째와 네번째 사람이 순간적인 순서 세기가 빨라야하므로 좀 더 숙련자에게 3,4번을 맡긴다
(5) 대피 후 나오면 사이온이 잔뜩 소환돼 있으므로 헌터의 활 묶기 등을 통해 안전하게 처리하고 팀원 모두가 보주를 먹어 궁극기를 채우는 것이 좋다
(6) 대피를 3번 반복하고 나면 다시 발판 페이즈가 시작된다
- 이 때 첫 시작에서 동시에 발판을 올라갔던 것과 다르게 이미 사이클이 돌고 있으므로 자신이 맡은 발판으로 바로 가서 시작하고 끝낸 뒤 아직 끝내지 못한 팀원을
도와줘야 한다
- 기사 6명을 빠르게 처리하지 못하면 칼리가 무기를 만들었다는 문구가 뜨며 잠시 후 전멸기를 쓰기 때문에 기사를 처리하지 못한 수만큼 팀원도 대피할 수 없고
칼리에게 딜도 넣지 못하므로 리트라이를 하는 것이 낫다
< 4 > 칼리가 죽을 때까지 위의 과정들을 반복한다
* 네임드 통로 사이 숨겨진 레이드 상자(강력한 장비 X, 레이드 전용 장비) - 다리 밑 절벽
2 네임드 [ 슈로 치 ] - 최소 권장 545
* 현재 2네임드 슈로 치 공략시 황혼전 10만점을 깨면 보상으로 받을 수 있는 왕관 문양을 착용했을 때
발판이 인식을 못하는 버그가 있어 반드시 문양을 벗어야 함
< 1 > 딜링 페이즈
(1) 입장 시 슈로치의 노래 카운트다운 시작
(2) 안에 있는 굴복자 노예, 기사, 리븐의 눈을 전부 제거해야 슈로치 딜링이 가능해짐
- 더앞쪽에 소환된 쫄몹들을 다 처리하지 못하면 뒤쪽에 소환이 되지 않으므로 전부 제거
- 리븐의 눈은 딜링 페이즈마다 1마리만 나오며 제거 시 굴복자 정수 드랍
- 쫄몹 제거 시 차근 차근 정리해나간다는 느낌으로 가면 이미 해당 트라이는 실패. 팀원들이 끊임없이 궁극기를 이어서 쓰며 제거해야 함
- 첫 쫄몹 제거 시 슈로치의 노래 카운트 다운이 최소 3분 이상이 남아야 함
(3) 쫄몹이 전부 제거되면 슈로치 주변에 3개의 발판과 발판 위에 프리즘이 생기며 3명이 프리즘을 각자 들고 발판에 올라가 서로 쏴서 삼각형을 만들어야 함
- 서로 다같이 오른쪽을 쏘든 왼쪽을 쏘든 팀원을 쏴서 삼각형이 이루어지게 하면 됨
- 발판 위에선 지속적으로 데미지를 입으므로 신호를 주고 동시에 올라가야 함
(4) 3명이 프리즘을 하고 있을 때 정수를 맡은 사람은 이제 정수를 들고 딜링 장소로 감
- 정수를 미리 들면 왼쪽에 정수 디버프 누적이 생기는데 이 디버프가 가득차면 사망 혹은 다음 정수 획득 불가
- 쫄몹이 다 제거되면 정수를 들기
(5) 프리즘을 성공해서 실드가 제거되면 딜링 시작
- 타이탄들은 무한 탄 장전 방벽을 무조건 깔아줘야 함
- 초근접에서 아무 방해없이 딜링이 가능하므로 딜링 6페이즈(자그마치 6번을 해야함)를 전부 성공하고 싶다면 반드시 '자동 연사 샷건'을 챙긴다
( 현재 가장 높은 딜링을 뽑아내고 레이드 성공 파티에서 많이 쓰는 것은 확대 프로토콜 7단계에서 얻는 '이켈로스 샷건' )
- 자동 샷건을 가져온 사람과 아닌 사람의 딜링 차이는 어마어마하고 이는 딜링 6 페이즈의 성공과 직결됨
(6) 정수를 든 사람은 정수 오른클릭으로 계속 딜을 하다가 슈로치가 전멸기를 쓸 때 끊어줘야 함
- 오른클릭 시 자동으로 연사가 됨
- 슈로치 전멸기는 1네임드 칼리와 똑같은 모션을 취하며 머리 위에 빛나는 창 소환후 팔을 머리 주변에서 돌리다가 마지막에 왼손을 머리 위로 치켜드는 순간
궁극기 키를 눌러 방해해줘야 함
- 전멸기 방해 실패 시 당연히 전멸
- 전멸기를 한 번 방해하면 다시 슈로치가 전멸기를 시도하는데 두번째 슈로치의 체력바에 보이는 6분의 1칸을 전부 딜하면 면역이 뜨며 전멸기를 취소
- 딜링이 충분하지 않은 파티에서 정수 책임자가 첫번째 전멸기 시 끝까지 기다리지 않고 미리 방해를 써버리면 두번째 전멸기를 취소시키지 못해 무조건 실패
- 정수 책임자의 역할은 전멸기 모션 타이밍을 정확히 아는 사람이 맡아야 함
(7) 6분의 1 체력칸을 전부 딜링했다면 슈로치가 면역이 뜨는데 이 때 빠르게 다음 쫄몹 정리를 시작해야 함
- 총 3층으로 이루어져 있고 1, 2층에서는 두 번의 딜링 페이즈와 한 번의 퍼즐 페이즈 완료를 3분 30초 내에 끝내야 하고 이 시간이 계속 이어지므로 정신없이 해야함
- 헌터는 전기질주자, 타이탄은 불망치 등 몸빵이 어느 정도 되면서 빠르게 쫄몹 제거에 특화된 궁극기를 연달아 계속 써야함
- 1 딜링 페이즈 종료 시 2분 20초 이상 남아야 하고 2 딜링 페이즈 종료 시 50초 이상 남아야 함
( 만약 턱없이 시간이 부족하다면 더 수련하고 와라 애송이라는 뜻이므로 강해져서 돌아오자, 2네임드 클리어를 위해선 이걸 6번을 반복해야 한다 )
< 2 > 퍼즐 페이즈
(1) 두 번의 딜링 페이즈를 끝내면 퍼즐 방에 도착하는데 이 때 왼쪽 정면 오른쪽 순서로 퍼즐을 진행하게 됨 ( 레이드 시스템 상 순서 )
- 퍼즐은 총 9칸으로 이루어져 있고 이 중에 4칸이 밑에 보이는 스크린샷처럼 비게 된다
- 중앙에는 9개의 발판이 있고 퍼즐을 맡은 4명은 해당 퍼즐을 바라보는 방향으로 빈 칸을 동시에 밟아야 한다
- 동시에 밟지 않으면 무효이고 발판에 올라가 있으면 데미지를 받기 때문에 빠르게 하나둘셋 외치고 올라가는 것이 좋다
- 4명은 1네임드 칼리 페이즈에서 방에 들어가는 것과 마찬가지로 왼쪽 위에서부터 오른쪽 아래까지를 순서로 첫번째, 두번째, 세번째, 네번째 빈칸을 정한다
- 워록들은 4명 주변에 힐 균열 혹은 불계열 힐 궁극기를 반드시 깔아줘야 성공 확률이 대폭 올라간다
- 남은 2명은 퍼즐 주변에서 끊임없이 나오는 쫄몹들을 정리해 준다
* tip : 한 번 발판을 밟았다가 내려오면 해당 발판을 다시 밟을 수 없지만
문양을 한 번 성공할 때마다 발판을 밟을 수 있는 횟수는 초기화되므로(하지만 문양이 성공된 뒤 안내려오고 계속 있다면 밟은 걸로 인식)
처음은 1,2,3,4 순서 두번째는 4,3,2,1 순서 세번째는 다시 1,2,3,4 순서로 하면 발판이 겹치게 될 일이 거의 없다
(2) 3번을 성공하게 되면 머리 위에 예언자 반구체 발판이 생기며 위로 빠르게 올라가야 한다
- 3번을 성공한 직후부터 2층 슈로치의 노래 카운트 다운이 새로 시작되므로 시간이 없다
- 2층에 도달하면 방패병 3명이 입구를 꽉 채우고 밀쳐내기를 쓰므로 궁극기나 런쳐로 빠르게 정리해서 길을 터준다
< 3 > 1층에서 두 번의 딜링 페이즈 - 퍼즐 페이즈 - 2층에서 두 번의 딜링 페이즈 - 퍼즐 페이즈 - 3층에서 두 번의 딜링 페이즈를 완료하면 클리어
- 2층부터는 노예 대신 사이온이 나온다
- 3층부터는 시종이 나온다
- 3층 마지막 딜링 페이즈에서는 오른쪽에 기사 4마리가 추가로 소환되므로 대비를 해야 한다
- 2층부터는 슈로치 전멸기를 정수로 한번 끊어주면 바로 옆에 쫄몹들이 젠되기 때문에 최대한 빠르게 6분의 1 체력칸을 날려야 한다 ( 사실상 여기서 딜링 한계 )
* 네임드 통로 사이 숨겨진 레이드 상자 - 절벽에 자란 나무들을 타고 올라갈 수 있는 절벽
3네임드 [ 모르게쓰 ] - 권장 550
고정된 위치에서 뜨는 오브를 먹어야함
먹을 때마다 굴복자의 힘 버프를 받으며 2개까지 유지 가능하고 3개째 먹으면 사망
모르게쓰가 굴복자 버프를 받은 사람을 얼리면
리븐의 눈(기사)를 잡고 나온 렐릭으로 정화해줘야 함
첫번째 사람이 버프를 먹고 그 이후 아무것도 먹지 않고 기다림
왼쪽과 오른쪽 사람 각각 2개씩 버프를 먹음
한명이 얼려지면 리븐눈 렐릭 지정받은 사람이 정화
정화되면 버프가 사라지기 때문에 다시 자기쪽의 버프를 2개 먹어야함
마지막 버프가 보스 앞에 생성되면 처음에 먹었던 사람이 먹어서 2개를 만든다
5명이 굴복자 버프 2개씩을 받은 상태면 1페이즈만에 끝내기 가능
모르게쓰가 딜 타임에 유도탄을 날리면 한명 or 두명이 제거해야함
미션 레이드 상자 - 금고
작성중
와우 첫네임드 공략 ㄷㄷ
권장 라이트 진짜 540인가요?
레벨 낮으면 딜이 안들어가서 시간내에 못잡습니다. 그리고 쫄몹들이 너무 아파서 한두방에 죽고 지옥을 경험함.
혹시 예전처럼 레이드 하드모드가 따로나온다는 장보가있나요?
영상이랑 같이 잇엇으면 좋앗을 텐데 아쉽네요