목소리가 뭐랄까 선명하지가 못하네요
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제 생각에는 당시 게임용량때문에 그런것 같습니다. 드캐GD석장인가 넉장안에 음성을 다 우겨넣어야 하니까요. 해보시면 아시겠지만, 용과같이에서는 자막으로 대충 넘어갈것도, 쉔무에서는 풀보이스입니다. 그리고 단서에 대해 물어보면 동네 지나가는 사람마다 말걸지말라 한마디씩 다 하고, 일부 동네지인들은 자기가 아는 한도에서 다 안내해줍니다. 그 과도한 음성데이터에, 게임데이터까지 들어가려다 보니 음성퀄리티가 떨어졌지 않았을까 생각합니다. DOA5LR하면 특히 세가콜라보캐릭터들 음성질이 좋지 않습니다. 당시에 고음질의 음성데이터를 넣기는 무리였으리라 봅니다.
제 생각에는 당시 게임용량때문에 그런것 같습니다. 드캐GD석장인가 넉장안에 음성을 다 우겨넣어야 하니까요. 해보시면 아시겠지만, 용과같이에서는 자막으로 대충 넘어갈것도, 쉔무에서는 풀보이스입니다. 그리고 단서에 대해 물어보면 동네 지나가는 사람마다 말걸지말라 한마디씩 다 하고, 일부 동네지인들은 자기가 아는 한도에서 다 안내해줍니다. 그 과도한 음성데이터에, 게임데이터까지 들어가려다 보니 음성퀄리티가 떨어졌지 않았을까 생각합니다. DOA5LR하면 특히 세가콜라보캐릭터들 음성질이 좋지 않습니다. 당시에 고음질의 음성데이터를 넣기는 무리였으리라 봅니다.
용3 해보니까 이것도 음성 샘플레이트가 낮더라구요 생각보다 원본 소스가 구리거나 원본 소스가 없거나 고음질 소스를 넣는게 만만치 않은 일인가봅니다.