K때는 중요한 이벤트 이상하게 크로스오버하고 반 성격 이상하게 만들고 다른 애들하고 교류가 아예 없었는데
T는 완전 대우가 좋네 특히 도몬하고 반의 대화는 원작 본 사람들이라면 좀 찡해지는 구석이 있는 대화였다.
K때는 중요한 이벤트 이상하게 크로스오버하고 반 성격 이상하게 만들고 다른 애들하고 교류가 아예 없었는데
T는 완전 대우가 좋네 특히 도몬하고 반의 대화는 원작 본 사람들이라면 좀 찡해지는 구석이 있는 대화였다.
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아키토하고 서로 니맘 내가 안다 그러는게 재밌음
이번작 테마가 복수여서 그런지 코드가 잘 맞더라 K때는 미스트때문에 완전 이상한 사람 취급당했지만
반의 딸랑이가 없어서 아쉬워
UX 생각하면 이 겜은 연출은 둘째치고 크로스 오버 스토리가 더 먹어주는 게임이라 생각해서 어느정도 만족함
K가 원체 시나리오를 못 쓴 것도 한 몫 하고
W의 테카맨급
도몬 테츠야가 은근히 잘 챙겨주는거 기억하고 있다 광자력 연구소에 기계수가 와서 깽판 부리니
자기 선물이랍시고 기계수 때려부수는게 피식 웃게 많이듬ㅋㅋㅋ
반이 밥먹는거 보고 아키토가 그 안좋은 상황임에도 '음식들이 울고 있다' 라고 요리사의 혼을 보여줄때 뿜었음 ㅋㅋㅋ
일단 거의 유일하게 닌텐도 에이아이 슈로대에 나온 작품 중에서 연출이 상향됨.. 본가에서 닌텐도 에이아이 슈로대에 첫참전한 작품들이 본가로 가면 전부 연출이 ㅄ되고 눈썩 연출 나오고 난리났는데 건x소드는 이례적으로 연출 좋아짐
정작 정게나 유튜브 댓글보면 불만이 더 많은 것 같긴하지만
그냥 컷인 몇개가 잘려서 그럴껄 반 띠링이랑 에레나 회상하는 컷이랑 브라우니 피니시 연출 잘렷음 저정도면 에이아이 슈로대 첫 참전작으로 본가 재참전 한거 중엔 제일 잘 나온거임.. 참고로 에이아이에서 처음 나오고 본가로 재참전 처음한 대표작이 풀메탈패닉... 단쿠가노바;
사람들이 그때를 잊고 배가 불러진 거구만
난 지금 건x소드가 본가가 한 최선이였다고 봄 풀메탈패닉이랑 단쿠가노바 연출 얼마나 죠져놨는지 보면 건x소드는 정말 연출 잘 만들어 준거임.. 본가의 한계때문에 에이아이처럼 컷인 남발하기 좀 힘든데 저정도로 조연기체에 캐릭터 컷인 2개씩 챙겨주는 건 본가에선 예외적일 정도임... 적 오리지널 세븐애들은 싹다 연출 상향임 기체연출부터 컷인까지.. K에서 가드베드 다음에 반이랑 싸우는 윌리엄 걔는 K에서 연출 하위권이였는데 T와서 연출 떡상함 미하엘이랑 파사리나도 연출 대폭 올라갔고 반 하나만 K보다 컷인 수 적고 피니시 연출 조금 잘려서 사람들이 불만을 얘기 했을 수도 있음;;