붉은사막, 1.04.00 패치…‘어려움’ 난이도 지원
23일, 펄어비스가 오픈 월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막'의 패치 노트 버전 1.04.00을 공개했다. 이번 패치에서는 게임 난이도 옵션, 신규 하우징 보관함, 신규 반려동물, 키보드/마우스 및 컨트롤러 프리셋, 가방 카테고리 탭, 신규 기술, 원경 품질 개선 등이 이루어진다.
신규 반려동물은 조류와 신규 고양이 5종이고, 조류와 친밀도를 쌓을 수 있는 교감의 솟대 아이템이 추가되며, 반려동물 장신구를 통해 반려동물이 보다 다양한 역할을 수행할 수 있게 된다. 여기에 '어비스 흑랑'도 반려동물로 데려오기가 가능해진다.
조작에서는 기존 조작이 클래식 프리셋으로 동작하게 되고, 인터랙션 키를 누르면 해당 동작이 바로 실행되는 기능이 추가된다. (키카 겹칠 경우 해당 부분은 하이라이트 표시) 컨트롤러 세부 조작 커스터마이징도 곧 추가될 예정이며, 회피 조작 방식은 '더블클릭'(기존)과 '길게 누르기' 중에 선택할 수 있고 '구르기, 회피 대시 입력 전환' 옵션을 켜면 구르기와 회피 조작법이 반전된다.
전투/액션에서는 보스 밸런싱이 조정되며 '하동타' 기술에 모으기 단계가 추가되고 무기를 꺼낼 수 없는 지역에서도 '빛반사' 기술을 사용할 수 있게 되며, 전투 중 빛반사 기술 사용 시 현재 바라보고 있는 대상을 향하게 된다.
UI 수정/개선 사항에서는 가방에서 아이템을 카테고리별 탭으로 구분하여 볼 수 있게 되고, 가방에서 물품 목록화 시 대표 아이콘이 표시되도록 개선된다. (설정 > 플레이 > '인벤토리 목록 물품 대표 아이콘 사용' 옵션에서 온오프 가능) 또 가방에서 '전체 물품 목록화'와 '물품 목록화'의 키 가이드가 분리된다.
그래픽/설정은 원경 오브젝트 및 텍스처 렌더링 품질(옵션을 높게 설정할수록 디테일과 시각적 선명도가 향상), 원거리에서 캐릭터의 표현 품질이 향상되며, 그늘에서의 헤어 조명 품질이 개선되고, '자막 크기 정도' 옵션에 '최대' 단계가 추가된다. 자세한 내용은 여기 에서 확인할 수 있다.
| 이장원 기자 inca@ruliweb.com |