최근에 엘든링 dlc 깨고나서 느낀게
P구라가 소울라이크라서 소울맛이 진하긴한데
정확한 맛을 따지면
세키로랑 비슷한 맛이었던거같음
엘든링에 비해 좀더 p구라쪽이
퍼가하면 스테미나나 체력소모가 없는 시스템때문에
제자리에 서서 보스공격 다 막아내는모습이
좀더 듬직한 맛이 있음
그럼 결국 세키로맛인거 아님? 하면
또 마냥 세키로맛은 아니었던거같다
최근에 엘든링 dlc 깨고나서 느낀게
P구라가 소울라이크라서 소울맛이 진하긴한데
정확한 맛을 따지면
세키로랑 비슷한 맛이었던거같음
엘든링에 비해 좀더 p구라쪽이
퍼가하면 스테미나나 체력소모가 없는 시스템때문에
제자리에 서서 보스공격 다 막아내는모습이
좀더 듬직한 맛이 있음
그럼 결국 세키로맛인거 아님? 하면
또 마냥 세키로맛은 아니었던거같다
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세키로는 리듬 게임하는 가벼운 패링맛이고 피구라는 묵직한 한방 한방 막는 느낌이 강하지
패링으로 대응하기는 골때리는 패턴은 회피로는 할만한 식으로 패턴마다 대처법 다르게 하면서 정답 찾아가야 하는 게임이라서 차별화된 맛이 있었음
세키로는 리듬 게임하는 가벼운 패링맛이고 피구라는 묵직한 한방 한방 막는 느낌이 강하지
세키로는 인간이라 묵직한 일격은 다 회피해야했지 P는 낫닝겐이라 괜찮고
패링맛이 찰지긴 했어
개같이 발작하는 보스들에게 대포알 던져서 경직 먹이고 기합찬 강공차징을 먹이는 맛
P구라는 개인적으론 소울라이크라고 하면 뭔가 설명이 부족한 거 같아서, 프롬라이크라고 생각하는 편이에요.
패링으로 대응하기는 골때리는 패턴은 회피로는 할만한 식으로 패턴마다 대처법 다르게 하면서 정답 찾아가야 하는 게임이라서 차별화된 맛이 있었음
퍼가를 하면 손해는 없는데 퍼가말고 다른게 이득인거같은데? 라고 생각하게 만드는 시스템이었지
퍼가로 막아도 넉백이 너무 심해서 공격턴을 못 받는걸 불합리하다거나 퍼가가 구리다고 느낄수도 있는데 그럼 회피로 흘리면 공격턴 나오겠네 하고 생각해서 대응하는게 제작진이 의도한 해법이었음
퓨리어택 퍼가 개같은데 막상 막으면 쾌감은 좋았어
저스트가드 찰지긴 했음