인듯
4,3티어 에깊 뽑기 쉬워졌고
순수 3,4티어 에깊 성능 자체가 너무 탁월한 파열
4티어 편린 성능이 우월한것도 있는데
화상 스킬 합 위력 깡으로 + 1 시켜주는 2티어 솥 성능이
굉장히 좋아서 체급 문제를 완화 시켜주는 화상
복주머니 성능이 좋긴했어도
다른 3~2티어 에깊 성능도 모난거 없었고
4티어 자체도 언제든 줍기 좋은 호흡
워낙 피안개 의존도가 높았다보니
이젠 순수 체급만으로 버티는 느낌이 강한 출혈
비슷한 느낌에 악보 의존도 높은 침잠
덱 자체 운용도는 여전한데 필요한 기프트도 여전해서
체급은 옛날보다 올라도 무난한 진동
충전 자체가 너무 예열에 살고 예열에 죽는거 말곤 없어서
초반에 너무 느리고, 장기전 화력은 안죽었는데
가중치가 너무 부족한 충전
개인적으로 노말기준으론 이렇게 정리되는듯
하드에서 난이도 오르고 에깊 더 추가되면 어찌될지 모르겠는데
당장 노말은 파열덱만 꾸려도 굉장히 빠르게 굴리기될듯
출혈은 기준을 예전 피안개로 잡아놔서 그런가 좀 역체감 큰 느낌
피안개가 너무 강했음
어제 덱8개 다 써봤는데 파열이랑 화상이 젤 편했음. 심지어 핫픽스 이전인데도
파열은 원래 조합기프트보다 3,4 티어 기프트 밸류가 더 높았고 화상은 인격 체급이 문제라 초반이 힘들었는데 그걸 견디게 해줄 기프트가 나와서 커버가 됨 여러 의미로 두 덱은 지금 노말은 깡패라 불러도 다르진 않을 듯 출혈은 혈귀 밀어주기 상태라 현재는 혈귀 기프트 나오는거 보고 정해야할듯
이래저래 조합기프트 만드는게 좀 조잡해졌는데, 이럴바에 걍 4티어 깡으로 만드는게 더 쉽겠는데? 하는 시점이 좀 자주 나옴. 그래서 4티어 깡패였던 파열이랑 화상이 좀 날먹허게 되더라
일단 다음 추가될 기프트들이 얼마나 밸런스 잡아줄지가 관건일듯
출혈은 이제 출혈사 시키는게 더 빠름 ㅋㅋㅋㅋ