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최전방고라니
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Hellrazor
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행복한소녀♡하와와상
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뭘쳐다봐유게뤼
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리사토메이
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루리웹-9116069340
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밍먕밀먕밍먕먕
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당황한 고양이
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블랙앵거스우육구이
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Hifumi Daisuki
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후미카X片思い
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쿠루마키 자쿠로
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짭제비와토끼
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시에라 마드레
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카와시마 미즈키
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고구마버블티
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접었는데또하네
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기계교 사제
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후미카X片思い
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루리웹-53141819
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참고로 A는 바로 섭종각이고 B는 흥행해서 장수하는 게임이 될 확률이 높다
격겜 보드게임에 현질 게임요소 들어가면 이상해지지 모두의 마블만 봐도
운빨이 게임의 근간이 되는게 보드게임인데 그 운빨자체를 뒤흔들면 그게 보드게임으로 의미가 있나
참고로 A는 바로 섭종각이고 B는 흥행해서 장수하는 게임이 될 확률이 높다
의외로 저래서 격겜 리듬겜 슈팅겜 등 아케이드 산맥이 굳건하기도 하지 진짜 노력이랑 재능 아니면 아무것도 필요 없거든
밸런스에 과금이 들어간거부터가 에러지
애초에 타인과 경쟁을 하는 게임에서 과금이 승부에 직접적인 영향을 미치게끔 설계되어 있으면 안 된다고 보는 내 입장에선, 저런 논쟁 자체가 발생해선 안 된다고 생각함.