본문

[유머] Dlss와 AMD 플루이드 모션 프레임 차이점

4 | 3 | 275 프로필펼치기

0 분리수거

1

댓글 3
BEST
하지만 암드도 결국 fsr의 구식 알고리즘으론 한계가 있다고 생각해서 머신러닝 기반으로 fsr4 부터 바뀌죠
PleSeries | (IP보기클릭)58.29.***.*** | 25.01.09 23:43
BEST

하지만 암드도 결국 fsr의 구식 알고리즘으론 한계가 있다고 생각해서 머신러닝 기반으로 fsr4 부터 바뀌죠

PleSeries | (IP보기클릭)58.29.***.*** | 25.01.09 23:43
PleSeries

DLSS도 그렇고 기술에는 잘못 없다고 봄. 그런데 본래 목적은 조금 성능이 뻑뻑해도 프레임은 부드럽게 가 아니라 dlss없이는 60프레임도 못띄움 처럼 되어버리고 있는 느낌

영혼의 군주 | (IP보기클릭)110.8.***.*** | 25.01.09 23:45
영혼의 군주

어짜피 dlss없다고 60못돌리는 게임은 dlss가 아니라 xess나 afmf써도 마찬가지임 lsfg같은 사설 보간도 나오고 쓸만한 시점에서 걍 엔비디아 사서 dlss쓰고 dlss미지원 게임은 그냥 lsfg돌리면 되는게 되버렸음 거기다 xess같이 머신러닝 기반도 자사 gpu아닌 다른 애들로도 성능 좀 떨어져도 충분히 돌릴수 있는거 알려진 시점에서 그냥 dlss는 엔비디아가 자사 경쟁력을 위해 독점하고 있는거임. 애초에 dlss자체도 게임사가 머신러닝 돌리는게 아니라 엔비디아가 돌려주는거라 게임사들 대기열 엄청나게 걸려있다고 하고

PleSeries | (IP보기클릭)58.29.***.*** | 25.01.09 23:51


1
위로가기
0 | 1 | 96 08:27 | 강철혈
0 | 1 | 85 08:27 | 클라크 켄트
0 | 4 | 147 08:27 | 냥념통탉
0 | 0 | 85 08:27 | 쿠르스와로
4 | 2 | 266 08:26 | 날으는붕어빵
3 | 5 | 392 08:26 | 데어라이트
3 | 8 | 159 08:26 | 깊은바다나미
53 | 23 | 5291 08:26 | 브라이트작가
2 | 8 | 262 08:26 | 하즈키료2
1 | 0 | 109 08:26 | 그램어
2 | 3 | 154 08:25 | 노갈드
28 | 10 | 4692 08:25 | 데어라이트
4 | 0 | 101 08:25 | 코러스*
1 | 4 | 161 08:25 | 이짜슥
65 | 36 | 9570 08:25 | 데어라이트
7 | 10 | 214 08:25 | THE·O
1 | 5 | 214 08:24 | lestani
0 | 8 | 114 08:24 | 죄수번호-2853471759
3 | 4 | 214 08:24 | 데어라이트
0 | 0 | 73 08:24 | 이오리린코
0 | 4 | 93 08:24 | 털박이76
3 | 2 | 113 08:23 | 유리창떠들썩파랑나비
0 | 0 | 62 08:23 | ClearStar☆
0 | 2 | 81 08:23 | 세가로
46 | 33 | 8637 08:23 | ump45의 샌드백
3 | 2 | 238 08:23 | 리틀리리컬보육원장
3 | 3 | 287 08:23 | 도미튀김
0 | 1 | 62 08:22 | 깊은바다나미

1 2 3 4 5

글쓰기
유머 BEST
힛갤
오른쪽 BEST