이번엔 훨씬 더 크다, 스토커 2의 통제 구역은 여전히 팬들에게 집 같은 느낌
GSC 게임 월드의 드지미트리 아노쉬카는 스토커 2: 초르노빌의 심장을 개발하면서 기존 통제 구역(Exclusion Zone)을 완전히 새롭게 만들 생각은 전혀 하지 않았다고 합니다. 이 공간은 게임의 핵심이기에, 지난 15년간 게임 기술이 크게 발전했음에도 리부트하지 않기로 했다고 리드 레벨 아티스트는 설명했습니다.
더 넓어진 체르노빌의 세계
“원작 스토커는 존(Zone)의 절반도 보여주지 못했습니다. 우리에겐 아직 보여주고 싶은 이야기와 장소가 훨씬 더 많이 있죠.” 아노쉬카의 말처럼, 10년 전 스토커 시리즈에서 게임 ‘환경’은 주인공 캐릭터만큼이나 중요한 요소였습니다. 1986년 체르노빌 원전 사고 이후의 폐허를 배경으로 하는 이 생존 모험 게임에서, 소련은 이 무인지대에서 다양한 실험을 진행했고, 그 결과 이 구역은 초자연적 현상으로 가득 찬 SF적 공간이 되었습니다. 플레이어는 스토커가 되어 이 구역에서 이상 현상을 탐사하고 귀중한 유물을 수집합니다.
2007년부터 2009년까지 출시된 원작 팬들은 스토커 2에서 허브 지역들이 여전히 친숙하게 느껴질 것입니다. 2018년(혹은 2010년)부터 이어진 긴 개발 기간 동안, 아노쉬카는 기존 통제 구역을 발전시키는 것이 단순히 친숙한 장소를 재현하는 것 이상의 의미가 있다는 것을 깨달았습니다.
새로움과 친숙함의 균형
“스토커의 특별한 점은 대부분의 스토커들이 이 구역에 처음 발을 들일 때 이곳에 대해 잘 모른다는 겁니다. 새로운 플레이어들도 마찬가지죠.” 아노쉬카의 설명처럼, 스토커 2는 오랜 팬들을 위한 정통성을 지키면서도 처음 경험하는 것 같은 신선함을 주는 것이 목표입니다.
리드 레벨 디자이너 아르템 노르는 “처음 존을 마주하는 순간을 잊지 못할 것”이라며, “위험하지만 독특한 분위기를 가진 이 공간에서, 기존 팬들은 친숙한 장소들과 과거 사건들에 대한 많은 참조를 발견하게 될 것”이라고 약속했습니다.
2024년 8월 게임스컴에서 공개된 개발자 영상에서는 그 예시를 볼 수 있었습니다. 폭격 맞은 교회와 와인 저장고는 15년 전과 같은 위치에 재현되었지만, 이번에는 원작에서 잠겨있던 문이 열려 탄약과 물자가 숨겨진 비밀 구역으로 이어집니다.
현대 기술로 구현한 더 큰 야망
언리얼 엔진 5 도입으로(원작은 자체 개발한 X-Ray 엔진 사용) 개발진의 오랜 꿈이 실현되었습니다. “원작에서 가장 원했던 건 규모와 매끄러운 세계였습니다. 스토커 2에서는 이 점에 특별히 신경 썼죠.” 아노쉬카의 말대로, 게임의 일부 지역은 원작 전체 맵만큼이나 큽니다. 현대 기술 덕분에 단순히 크기만 큰 것이 아닌, 더 도전적인 세계를 만들 수 있었습니다.
“위치들이 더 넓어졌고, 이전에는 접근할 수 없었던 많은 곳을 이제 탐험할 수 있습니다. 랩 X-18은 완전히 새로운 레벨이 생겼고, 아레나 위에는 바가 생겼죠.”
실제 프리피야트를 바탕으로 한 게임 내 도시는 현대 게임 기술의 진보를 잘 보여줍니다. “행정 건물, 수많은 아파트, 공원, 골목, 광대한 지하 공간까지 접근할 수 있으며, 이 모든 공간을 성능 저하 없이 구현했습니다.”
더 깊어진 상호작용
새로운 기술은 플레이어의 선택지도 넓혔습니다. 예전에는 단순한 전투나 대화 장소였던 폐허 교회가 이제는 지붕과 다락방까지 탐험할 수 있어, 보스급 적을 피해 전술적으로 대처할 수 있는 공간이 되었습니다.
노르는 “원작의 모든 지역을 하나의 매끄러운 지도로 통합하는 게 쉽지는 않았다”면서도, “창의적 표현의 여지는 여전히 있었다”고 말합니다. “원작의 허브 지역들, 플레이어들이 자주 방문했던 장소들에 특별히 신경 썼습니다. 플레이어들은 친숙한 장소와 캐릭터들에게서 집 같은 느낌을 받을 거예요. 많은 이들이 여전히 당신을 기다리고 있답니다.”
스토커 2: 초르노빌의 심장은 11월 20일 Xbox Series X, Windows PC, 에픽 게임즈로 출시될 예정입니다.
왜 분탕치는 사람들은 본인이 쓴 댓글 삭제하는건지... 거울치료가 좀 필요한것 같은데 말입니다.
40이상 쳐먹었다는게 대한민국의 미래가 어둡네요..
와... 저분 나이가 진짜 40 넘었어요? 좀 숙연해지네요 40 넘은 사람이 여기서 저런덧글 달고있다는걸 생각하니...
20대에 해도 나이 똥구멍으로 먹었냐고 욕먹을 행동을 40 넘어서도 하고 있는 거 보면 그냥 많이 아픈 사람이겠죠.
맵이 더 넓어진건 좋지만 개인적으로 리만스크랑 폐병원이 빠진게 좀 아쉽네요 리만스크는 미션도 미션이지만 맵자체가 그 당시 그래픽으로 지금봐도 스산하고 아름답기도 한 오묘한 매력이 있는곳이고 폐병원은 해보신 분들은 다 아실 그 분위기가 끝내줬는데 말입니다.
맵이 더 넓어진건 좋지만 개인적으로 리만스크랑 폐병원이 빠진게 좀 아쉽네요 리만스크는 미션도 미션이지만 맵자체가 그 당시 그래픽으로 지금봐도 스산하고 아름답기도 한 오묘한 매력이 있는곳이고 폐병원은 해보신 분들은 다 아실 그 분위기가 끝내줬는데 말입니다.
dlc로 나올수도있지않을까요 ㅋ
Dlc도 있네요 전처럼 1부 2부 3부로 나누면 거기서 나올수도 있을지도요
전쟁통에 이런게임을 만들어내다니 ㅎㄷㄷ
오래된 팬들이 코돈의 상인 만나면 진짜 고향 온 기분이긴 하겠네요
시도르비치 그 뚱땡이가 아직도 살아있으면그건 그거대로 존의 미스터리네욬ㅋㅋㅋ
정말 기대가 되는군요~ 구매들하셨죠~21일날 달립시다~ 아 저는 게임패스로~
넬릴
왜 분탕치는 사람들은 본인이 쓴 댓글 삭제하는건지... 거울치료가 좀 필요한것 같은데 말입니다.
베리엔젤
40이상 쳐먹었다는게 대한민국의 미래가 어둡네요..
크 캡쳐왕과 엑봇의 대환장....
크 ㅋㅋ 루웹 취미제품에서 다 구매한다는 상위1퍼센트 팩씨~ 인증1도없는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이때다 싶죠잉 ㅋㅋㅋ
아니 같이 게임플레이 하자는말에 뭐가 그리 화가나신건지 참...
50이상 먹고도 인터넷에서 육두문자 사용하는 애 있던데 ;;;; 프로필 사진은 또 딱 어울리더라는;;
제가젤다라구요?
와... 저분 나이가 진짜 40 넘었어요? 좀 숙연해지네요 40 넘은 사람이 여기서 저런덧글 달고있다는걸 생각하니...
ㅋㅋㅋ 엑봇하고 잘놀고계시네요^^
열도원숭이조련사
20대에 해도 나이 똥구멍으로 먹었냐고 욕먹을 행동을 40 넘어서도 하고 있는 거 보면 그냥 많이 아픈 사람이겠죠.
네..
중국 아이피 해명은 했니?
저는 넬릴 진작에 차단했어요.저는 저렇게 나이 먹고싶진않아요.아직 13년정도 남긴했는데
저도 엄청 오래전에 해둔 상태;;;. 가끔 내 댓글 아래에 다른 유저의 대댓글에서 흔적만 확인 ;;;
去你们的国家吧 习近平的国家
와! 찐따의 표본! 많이 배우고 갑니다 '결코 이런애처럼 살지 말아야지' 반면교사!
위에 애들도 배울게 많아요 ~ 밤양갱이나 드시죠^^
내년에 플스버젼으로도 발매해줬으면 좋겠네요.
스토커 잘 몰랐던 게임인데 갓겜 스멜 난다고 하니 해봐야 겠네요
게임패스 데이원!
제가 예전에 메트로 시리즈와 헷갈렸는데 전작인 스토커 1편 시리즈가 24년 3월에 콘솔로도 나왔더군요. 스토커 트릴로지(Xbox) https://www.xbox.com/ko-KR/games/store/stalker-legends-of-the-zone-trilogy/9N4GFFDG41JR/0010 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl (PS4) https://store.playstation.com/ko-kr/product/EB0236-CUSA43932_00-0621814722776380
트릴로지 사서 1편, 2편은 깼는데 2편이 버그가 좀 심각하긴 하더군요. 원작부터가 버그로 악명 높다고 해서 포기 하긴 했는데... 후반에 크래시가 엄청 나서 엔딩 보지 못 하나 싶을 정도였음.
다 잊어먹어버려서 새로운 감각으로 할 생각에 기다림이 힘듬
전작을 해본적이 없는데... 몰라도 되겠지?