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[정보] 쥬다스 제작자 曰 "선택의 즐거움 = 게임의 미래"

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댓글 20
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지금 거의 모든 게임을 부정하셨어요
루리웹-아무튼긴숫자 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 25.01.08 22:17
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일직선 스토리의 게임도 많지 않나요;; 개인적인 취향은 자유이기는 하지만요
eniotazja | (IP보기클릭)118.219.***.*** | 25.01.08 23:07
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개인적으로도 컷씬이 너무 자주 나오는 게임은 별로...
식물국가V2 | (IP보기클릭)115.138.***.*** | 25.01.08 22:59
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난 바이오쇼크 개발자는 믿어볼만하다고 ..생각해 전작들도 자기들만의 컨셉이 딱 잡혀있고 이번에 쥬다스 트레일러나 컨셉아트도 걍 딱 방향성이 보이긴하더라
짜그러진멜루나 | (IP보기클릭)112.165.***.*** | 25.01.08 21:15
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알겠으니까 게임 좀 빨리 내주세요 현기증나요 ㅠ
오스카(Oscar) | (IP보기클릭)222.235.***.*** | 25.01.08 21:44

전에 했던 복도 애기도 그렇고 이머시브심에 엄청 자신있나본데 분기나 선택 다양한 건 좋지만 과연..?

MZOIK | (IP보기클릭)124.53.***.*** | 25.01.08 20:56

비주얼 부터 예술이네

루리웹-694228710 | (IP보기클릭)14.32.***.*** | 25.01.08 21:11
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난 바이오쇼크 개발자는 믿어볼만하다고 ..생각해 전작들도 자기들만의 컨셉이 딱 잡혀있고 이번에 쥬다스 트레일러나 컨셉아트도 걍 딱 방향성이 보이긴하더라

짜그러진멜루나 | (IP보기클릭)112.165.***.*** | 25.01.08 21:15

올해 3월 이전에는 나온다는데 언제 나오려나

프랭크 폰테인 | (IP보기클릭)220.75.***.*** | 25.01.08 21:16

맞는말이긴 해 스테이지나 상황 자체가 서사가 되어야 ‘게임’의 서사라고 할 수 있지

딸기토미 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 25.01.08 21:24
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알겠으니까 게임 좀 빨리 내주세요 현기증나요 ㅠ

오스카(Oscar) | (IP보기클릭)222.235.***.*** | 25.01.08 21:44

내가 이 세계에 영향을 미치고 있다는 걸 느끼게 해주는 게임은 확실히 만들기 어렵죠. 그걸 만들어 준다고 하니, 응원해봅니다 ^^

게쁘리 | (IP보기클릭)211.200.***.*** | 25.01.08 21:49

스토리가 정해져있을거면 영화나 드라마로 만들지 게임일 이유가 없음

루리웹-6714558995 | (IP보기클릭)115.41.***.*** | 25.01.08 21:51
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루리웹-6714558995

지금 거의 모든 게임을 부정하셨어요

루리웹-아무튼긴숫자 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 25.01.08 22:17
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루리웹-6714558995

일직선 스토리의 게임도 많지 않나요;; 개인적인 취향은 자유이기는 하지만요

eniotazja | (IP보기클릭)118.219.***.*** | 25.01.08 23:07
루리웹-아무튼긴숫자

그 정돈 아니고 둠 같이 스토리는 즐길거리에서 중요하지 않은 게임도 있긴 함.

황금 깡통 | (IP보기클릭)122.254.***.*** | 25.01.08 23:40
황금 깡통

둠도 스토리는 정해져있기때문에

루리웹-아무튼긴숫자 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 25.01.09 01:32
루리웹-아무튼긴숫자

더 적확하게 말하자면 모든 게임은 제작사, 제작자의 정해놓은 엔딩을 보기위해 플레이하는것입니다. 그게 전투 가득한 ARPG든, 전투라고는 찾아볼수없는 퍼즐게임이든. 만약 파크라이4 시작부근에 페이건민이 기다려달라고 했고, 플레이어가 10분이건 10시간이건 기다렸다해도 제작한 쪽에서 그 엔딩을 만들어놓지않았다면 아무런 상호작용이 없었을거라는 사실을 생각해주시면 좋겠습니다.

루리웹-아무튼긴숫자 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 25.01.09 01:45
루리웹-6714558995

스토리가 정해져있지 않은 게임은 없음. 선택에 따라 과정이 몇줄기로 갈라지던 큰 줄기는 어차피 정해져 있음. 발더스3도 여기서 벗어나지 못 함. 멀티엔딩 또한 정해진 조건에 맞는 정해져 있는 엔딩에 도달 할 뿐. 근데 역설적이게도 이렇게라도 할 수 있는건 게임이기 때문임. 게임은 좋은 매체입니다.

말라버린물티슈 | (IP보기클릭)211.220.***.*** | 25.01.09 05:37
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개인적으로도 컷씬이 너무 자주 나오는 게임은 별로...

식물국가V2 | (IP보기클릭)115.138.***.*** | 25.01.08 22:59

컷씬 범벅 할거면 게임이 아닌 영화로 만들어야죠. 쥬다스 대체 언제 나오나요 초기대 중인데

olofmeister | (IP보기클릭)157.147.***.*** | 25.01.08 23:47

그걸잘한게 위처3라고 생각하네요 의미있는 선택지

근육멋지면칭찬박음 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 25.01.09 00:04

컷씬 범벅은 디오더1886가 생각나네

화난호야 | (IP보기클릭)121.169.***.*** | 25.01.09 01:06

게임이 흥미로운 선택의 연속이라는 말은 시드 마이어가 한 것으로 처음 들음

써냔 | (IP보기클릭)222.98.***.*** | 25.01.09 01:08

일직선 게임은 시시하다면서 기존 바쇽 까던데ㅋㅋㅋ

조이멘맨777 | (IP보기클릭)61.37.***.*** | 25.01.09 07:00
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