한국어 더빙인데
캐릭터가 말하는 주변 위치에 따라 음향이 위치가 실시간 변함
내가 말하는 NPC 왼쪽,오른쪽 서있는 위치에 따라 실제 그렇게 느껴짐
(영화라면 당연한데 게임은 처음 느껴 봄)
한국어 더빙인데
캐릭터가 말하는 주변 위치에 따라 음향이 위치가 실시간 변함
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그거 20년 전에도 있던 기술인데..
그거 20년 전에도 있던 기술인데..
그림자가 캐릭터 방향 기준으로 바로 뒤에 생기는 신비함 빙글빙글 돌면 그림자도 빙글빙글
캐릭터 앞에 투명 랜턴 달아놔서 그럼 물웅덩이 같은데 위에 올라가면 비쳐보임
게임이 영화보다 더 특화된 기술인데요 그건..