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옛날 애니같은거 업스케일링이라고 뭉개버리는거 진짜 거슬림 맛이 살아나긴 커녕 오히려 더 부자연스러워진다고!!
ㅋㅋ 무식한건지 뻔뻔한건지 뭔 풀hd 해상도도 안나오고 프레임도 30도 안나오는거 쳐올리고 맨날 4k 60프레임이레.
"어색한 Ai 보간 움직임"
프레임보간과 업스케일링(해상도향상)은 다른 기술입니다(엄근진)
애니는 동작 구분 스크린 전환 전부 해당 프레임으로 완성이 되는 건데 프로그램으로 프레임 보강하면 오히려 작화가 이상해짐 양키들 애니 60프레임 보강 영상 ㅈㄴ 좋아하던데 진짜 왜 좋아하는건지 모르겠음
애니메이션의 맛이 떨어져..
ai 프레임보간이 쓸만하긴 해서 꽤 괜찮긴 한데 문제는 애니메이션 자체가 60프레임을 염두해 두고 만든게 아니라면 보간이 아무리 뛰어나게 되어도 어색함을 어찌 할 수가 없음
애니메이션의 맛이 떨어져..
저도 싫습니다 유게에서 저와 같은 분 처음뵈서 반갑네요
남자들 단톡방인가 하는 그거냐
"어색한 Ai 보간 움직임"
사람들이 잘 모르는 RIFE AI같은게 아니라 일반적인 프레임보간 기술은 ai가 쓰이지 않아서 더더욱 어색함 플루이드모션, svp, 드미트리, 프레임더블러 등이 이에 해다됨
옛날 애니같은거 업스케일링이라고 뭉개버리는거 진짜 거슬림 맛이 살아나긴 커녕 오히려 더 부자연스러워진다고!!
ㅋㅋ 무식한건지 뻔뻔한건지 뭔 풀hd 해상도도 안나오고 프레임도 30도 안나오는거 쳐올리고 맨날 4k 60프레임이레.
프레임보간과 업스케일링(해상도향상)은 다른 기술입니다(엄근진)
몰랐네 수정했어ㅋㅋ
방금 저 영상 찾아서 원본이랑 비교해서 보고 왔는데 고죠가 주먹연타로 패는 씬에서 특히 차이 존나 심하게 나네 디테일이 다 뭉개지네
진짜... 1080p60f라고 제목에 박혀있고 영상 스펙선택도 그리되있는데 화면 계단생기고 자글자글한게 암만봐도 젤 졷같은 필터써서 480p정도되는영상 업스케일링한거같은게 있단말이지
ai 프레임보간이 쓸만하긴 해서 꽤 괜찮긴 한데 문제는 애니메이션 자체가 60프레임을 염두해 두고 만든게 아니라면 보간이 아무리 뛰어나게 되어도 어색함을 어찌 할 수가 없음
근데 panning 쇼트가 많이 들어간 장면들은 살짝 보정해주면 좋긴함. 이건 영화도 마찬가지. 1917 같은 영화 24프렘으로 올레드 화면 같은걸로 보면 화면 떨리는거 정말 미친 수준임.
애니는 동작 구분 스크린 전환 전부 해당 프레임으로 완성이 되는 건데 프로그램으로 프레임 보강하면 오히려 작화가 이상해짐 양키들 애니 60프레임 보강 영상 ㅈㄴ 좋아하던데 진짜 왜 좋아하는건지 모르겠음
근데 이 말은 반대로 애니 프레임 보간을 자연스럽게 해주는 기술이 있다면 그건 또 그것대로 대단할듯. 심지어 제작비/기간 줄이는 방법으로 쓸수도.
오래된 영상들 4k로 리마해주니 좋긴햇음
원래 가변프레임으로 만들어진 영상을 고정 프레임으로 변환했을때 나타나는 화면떨림을 줄이는데 도움이 되긴 하지만 그걸 제외하면 모든부분에서 열화되는 느낌임. 특히 적은 프레임에 맞춰서 연출한 영상은 그게 더 심한 느낌.