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[잡담] 워해머 4K 엔딩 시나리오가 나왔어?

일시 추천 조회 448 댓글수 10


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카오스는 태풍같은 자연재해 그 자체라 인류 멸망해도 그냥 신경안씀
침대밑에 맥심 | (IP보기클릭)110.10.***.*** | 24.04.24 02:48

카오스는 산불같은거라서 인류 멸망시킨다고 설정 바뀐지 꽤 됐음

뷁투더퓨챠 | (IP보기클릭)61.81.***.*** | 24.04.24 02:47
뷁투더퓨챠

그건 판타지 아녔어? 4K에선 카오스랑 타이라니드가 예전엔 피했지만 이젠 서로 필멸자 영혼 또는 육체 더 챙겨가려고 지들끼리도 싸운다더만. 특히 최근엔 타이라니드가 카오스 상대 전용 유닛들 까지도 만들었다던데

0등급 악마 | (IP보기클릭)218.39.***.*** | 24.04.24 02:55
0등급 악마

40k얘기임. 예전에는 카오스가 인류를 노예로 만들어서 사육하는 엔딩이었는데 새로온 작가가 설정 바꿨음

뷁투더퓨챠 | (IP보기클릭)61.81.***.*** | 24.04.24 02:56
0등급 악마

카오스 전담 니드 유닛이라 해봤자 실제 미니어처 모델이 따로 발매된 건 아니고 그냥 '대충 이런 컨셉의 니드 함대 설정 + 도색 예시 코덱스에 넣어줬습니다~' 이 정도라서

루리웹-2705960350 | (IP보기클릭)221.163.***.*** | 24.04.24 03:01
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
ASOS

카오스 금마들은 맨날 변화가 어쩌구 해대면서 정작 제일 발전 없는 종족 아닌가? 특히 카스마들이 쓰는 장구류들도 거의 다 제국 소속 때 쓰던 거에서 약간 바꾼거 뿐이잖아. 금마들 드랍포트 아직도 호헤 시절에 쓰던거 쓴다며?

0등급 악마 | (IP보기클릭)218.39.***.*** | 24.04.24 03:02

아직 뒤지게 머리 붙잡고 싸우는데 제국의 멸망은 언제나 작가진들이 전제로 두고 짜던 스토리라서

루리웹-522559144 | (IP보기클릭)112.214.***.*** | 24.04.24 02:48
BEST

카오스는 태풍같은 자연재해 그 자체라 인류 멸망해도 그냥 신경안씀

침대밑에 맥심 | (IP보기클릭)110.10.***.*** | 24.04.24 02:48
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
ASOS

그럼 최종 승자는 엘다 저금통 있는 슬라네쉬겠네

0등급 악마 | (IP보기클릭)218.39.***.*** | 24.04.24 02:56

존 프렌치 작가: 케이아스의 권세들은 신들이 아닙니다. 그들이 사람과는 전혀 다르다는 의미에서요. 그들 또한 지성이 있습니다. 필멸의 종족들의 감정을 누더기처럼 기워붙인 기이하고도 악몽같은 지성이요. 그들은 본질적으로 사람보다는 폭풍에 더 가깝습니다. 그들은 영원한 본성(nature)의 권화입니다. 원초적이며, 치명적이고, 겉잡을 수 없이 파괴적이지요. 이것은 그들이 원한 것도, 선택한 것도 아닙니다. 그들이 즐기는 것도 아니지요. 홍수가 마을을 통째로 휩쓸고 지나가는 것이나 돌풍이 자동차를 뒤집고 날려버리는 것과 크게 다르지 않습니다. 그들은 애초부터 그렇게 되어있기 때문에 그런 행동들을 합니다. 그들에게는 다른 방도가 없어요. 출처: https://m.dcinside.com/board/blacklibrary/474 ; 산불이 장작 다 타면 자기도 죽으니까 태우는 속도를 늦추는 법이 없고, 암세포가 숙주가 죽으면 자기도 죽으니까 증식 속도를 조절하는 법이 없는 것과 마찬가지. 그냥 그게 정해진 본질이자 천성이니까 스스로 멈출 수도 없고 멈출 의지도 없는 거임. 대충 "지성체들 다 죽이면 우리도 다 죽는다고? 어쩌라고? 우린 우리의 본성을 바꿀 수도 없고 굳이 바꾸고 싶은 마음도 전혀 없는데? 우린 갈 때까지 끝없이 폭주할 거임" 이게 카오스의 입장이라 보면 될 걸

루리웹-2705960350 | (IP보기클릭)221.163.***.*** | 24.04.24 02:59

그리고 워해머 스토리는 현상 유지가 가장 중요함. 즉, 인류제국은 멸망직전인 거대 세력이고 카오스는 당장에라도 은하계를 집어삼킬 거 같은 위협이지만 이 상황 자체가 영원히 유지됨. 대균열 터지고 길리먼이 부활하는 등 디테일이 변할 수야 있겠지만 이 기본은 절대 변하지 않음. 마치 런닝머신과 같이 걷고만 있을 뿐 앞으로는 나아가지 않는 상황. (올드월드 터지고 아오지 나오지 않았냐 할 수 있는데 이건 판매량 ↗망해서 프랜차이즈 리셋한 거라 논외. 그리고 아오지로 바뀌고도 결국 기조는 유지됨) 이러는 이유야 당연히 본가가 미니어처 게임이기 때문임. 모델 팔아먹어놓고선 "아 이 캐릭터 스토리 진행하다 뒤졌음ㅋㅋ", "이제 인류가 카오스는 극복했고 다음 최종보스는 니드임" 이지랄 할 수도 없고 해서도 안 되는 프랜차이즈. 워해머는 (지땁이 아예 미니어처 팔이에서 프랜차이즈 팔이로 노선 변경을 해버리는 식의, 회사 방향성 자체를 트는 대격변을 일으키지 않는 이상) 쭉 런닝머신일 거임. 이미 모델 팔아먹은 캐릭터를 웬만해선 죽일 수 없다는 것도 유동적인 스토리 전개에 큰 제약을 걺. 예를 들어 단테는 다른 프랜차이즈 같았으면 쭉 고통받다가 바알을 지키기 위해 희생하고 생귀니우스가 마중 나오는 씬 나오면서 폭풍감동 선사할 그런 캐릭이지만 워해머에선 앞으로도 영원히 고통만 받을 가능성이 높음. 출처: https://m.dcinside.com/board/blacklibrary/181012

루리웹-2705960350 | (IP보기클릭)221.163.***.*** | 24.04.24 03:02
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