노력으로 올라갈 수 있는
가장 확실한 장르긴한데
노력으로 올라갈 수 있는
한계도 가장 확실한 장르같아...
내가 못해서 그렇게 느끼는 걸지도
노력으로 올라갈 수 있는
가장 확실한 장르긴한데
노력으로 올라갈 수 있는
한계도 가장 확실한 장르같아...
내가 못해서 그렇게 느끼는 걸지도
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늙은거 체감도 확실히됨
뭐든 그래
머리만 쓰는 채스도 재능이 영역인대. 재능이 안통하는게 있기는 함?
헬다2처럼 에임보다 판단력이 중요한 슈팅을 하면 좀 낫긴 하다만
정면에서 싸우는 종류면 재능인데 우회가 가능할 정도로 맵이 크면 다른요소로 커버 좀됨.
이런거 보면 대단해.
TTK가 길고 전략요소가 많을 수록 뇌지컬의 영역이되는데. 이건 fps가 아니지.