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요즘 게임 특징 : 틸 앤 오렌지
gpu나 vram 성능이 딸리면 표현 가능한 발색수가 적어서 칙칙한 단색 위주의 텍스처를 쓰게 될걸 아마 그래서 ps2 시절 봐도 ps2용 게임들은 칙칙한 편이고 같은 세대면서 성능이 월등한 게임큐브나 엑스박스는 컬러풀한 게임이 많았는데 그걸 ps2는 영화같은 리얼한 색감이라며 정신승리하는 사람들이 많았음(경쟁기들은 60프레임 쓸 때 ps2의 30보다 떨어지는 프레임은 영화같은 프레임 운운)
저시대 영화 같은 매체들도 일명 멕시코 필터라는 누런 필터가 유행한듯? ㅋㅋㅋㅋ
저때가 황사가 심하긴 했지.....ㅠㅠㅠㅠㅠ
2000년대 초반에는 저채도에 초록빛 나는 매트릭스 필터가 유행했지
그것이 트렌드니까... 끄덕(아님)
저떄는 확실 색감빠진 그래픽이 많았지 저떄는 OLED이런 화질 없었던시기기도하고
요즘 게임 특징 : 틸 앤 오렌지
오줌 필터
아에오원~!
저때가 황사가 심하긴 했지.....ㅠㅠㅠㅠㅠ
칙칙해!!
그러고보니 왜그랬지 이유 아는 유게이 등판해줘요
흑역사양산기
그것이 트렌드니까... 끄덕(아님)
https://namu.wiki/w/%EC%BB%AC%EB%9F%AC%20%EA%B7%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%94%A9#s-5 컬러그라인딩이래
흑역사양산기
gpu나 vram 성능이 딸리면 표현 가능한 발색수가 적어서 칙칙한 단색 위주의 텍스처를 쓰게 될걸 아마 그래서 ps2 시절 봐도 ps2용 게임들은 칙칙한 편이고 같은 세대면서 성능이 월등한 게임큐브나 엑스박스는 컬러풀한 게임이 많았는데 그걸 ps2는 영화같은 리얼한 색감이라며 정신승리하는 사람들이 많았음(경쟁기들은 60프레임 쓸 때 ps2의 30보다 떨어지는 프레임은 영화같은 프레임 운운)
아하
감사!
예전에는 기술적인 문제를 어떻게 좀 뭉개고 비벼볼라고 , 지금은 효과적으로 전달하려고. 가장 최근에는 꼴리는대로 할 수 있으니까 입맛대로 골라서 넣는걸로 바뀌는 중임.
근데 막상 겜 할 땐 그렇게 안느껴졌는데 ㅋㅋㅋ
전 저거 개인적으로 좋아했어요
오히려 톤을 일부러 그렇게 내놨는데 그거 없애버리고 컬러풀하게 만드는 그런 패치? 같은게 조금 싫었어요
요즘은 뭔가 보라색
저시대 영화 같은 매체들도 일명 멕시코 필터라는 누런 필터가 유행한듯? ㅋㅋㅋㅋ
먼건 안보여
전부 화면에 황사 몰아침 배경도 황야나 사막이거나 폐허고
이라크전 이미지가 강해서 그랬을겨 그건 ㅋㅋ
걸프전 이라크전 아프칸 전쟁 테러와의 전쟁 흠 20년 뿌연데는 이유가 있었다
요즘엔 물빠진 색감나는거나 아님 지나치게 컬러풀 하거나 하던데
블루라이트에 대한 경계심이 심한시절...
근데 저 시절때 게임들이 진짜 재밌긴 했음
니드포 스피드 모스트 원티드 1에서도 저 색감 그대로 나옴
바하는 청색도 잘 어울리는데
저떄는 확실 색감빠진 그래픽이 많았지 저떄는 OLED이런 화질 없었던시기기도하고
황량한 느낌 때문에 예시 짤의 게임들 분위기 내기 좋긴 했음ㅋㅋㅋㅋ
2000년대 초반에는 저채도에 초록빛 나는 매트릭스 필터가 유행했지
사실 매트릭스의 그 색감은 약간 잘못 조정된건데 해놓고 보니 괜찮아서 넘어갔다는 썰이 있음.
영화 느낌 나오고 좋았는데
저 레지던트이블은 하는 내내 색감이 왜이래 싶었지. 그래서 pc판은 색감패치도 나왔고